RačunalnikiRačunalniške igre

Calibration MMP "Dota 2" - kaj je to?

Dota 2 - neverjetno igro, ki je v prvi vrsti pritegne njegovo nelinearnost in nepredvidljivost. To je to in kot večina igralcev. Ampak včasih celo odlična igra je lahko dolgočasno. Tako da uporabniki ne izgubijo zanimanje zanjo, ventil nenehno sproščajo različne dodatke, Inventa, nove načine, itd Torej, v letu 2013, ko je zanimanje za dota 2 začela postopoma izginila, razvijalci so izdal posodobitev, v katerem je bila dodana ocena igre. Ona vdihne "Dot" novo življenje in ga obnovili, da svojo nekdanjo slavo. Igralci doživeli nov okus igro.

Kaj so ocene?

Ocena ali MMP - virtualni očala, ki prikazujejo igralca spretnost. Oglejte si MMP, lahko "Ocena igre" poglavje. Tudi bonitetna ocena uporablja za strukturiranje zabava igranje spretnosti. Sistem išče ekipe z enako MWD, pri čemer je ocena igre proizvaja zelo uravnotežen.

Ko doseže raven 13 načinu igralca odpira ocenjevanje iger. Vaš MMP je odvisno od tega, kako dobro ste igrali prvih 10 iger v tem načinu. Pri izračunu sistem razvrščanja meni KTA, DPS in zmagal stopnjo. Višje kazalniki podatkov, bolj boste rezultat MMP. Potem ko je igral 10 kvalifikacijskih iger, boste dobili posebno oceno vrednosti. Če vam ni všeč, ga lahko spremenite. Proces sprememb kalibracijskih ocenjen imenuje MMP "Dot 2". Želite izvedeti več o tem? Preberi ta članek.

Calibration MMP "Dota 2"

Nekateri igralci ne želijo igrati z "rakov." Toda to zahteva visoko oceno, ki bo pomagal zapolniti umerjanje MMP "DOTA 2". Kaj je to? To je proces povečevanja svojo oceno. Kako to storiti? Igrajte oceno igre. Za vsako zmago krog uporabnik prejme okoli 25 MMP, oziroma, za poraz predvajalnika izgubi okoli 25 bonitetnih točk.

Precej težko dvigniti svoj solo MMP "DOTA 2". Calibration - to je zelo težko in mučen proces. Za zapolnitev si vsaj 4 500 000 razvrstitev imeti dobro poskusiti. V nadaljevanju si bomo ogledali nekaj nasvetov, ki vam bodo pomagali pri kalibraciji.

Calibration MMP "Dota 2": nasveti

Mnogi ljudje mislijo, da je MMP začne nastanejo iz prvih 10 kvalifikacijskih iger v načinu "Ocena Game". Toda to ne drži. MMP začne plačati več off prvih iger (do ravni 13). To pomeni, da če hočeš visoko MMP, moraš zmagati nazaj prvi stopnji vsak igra z največjo predanostjo. Če fanilis v lokalih in ru valji, nato visoko uvrstitev niti ne more računati, je najbolje, da takoj ustvariti nov račun. Skupaj MMP bo odvisna od prvih iger za približno 50%.

igral tudi pomembno vlogo v načinu bonitetnem merilnik igra 10. Kot kaže praksa, je odvisno od njih, za drugo 50% končnega MMP.

Da bi dobili MMP v območju 3000-4000, bo moral znoj. Kot je navedeno zgoraj, je sistem ocenjuje igralca na treh področjih: CDA, DPS in zmagal stopnjo. Dovolite nam, analizirati vsako od njih posebej.

pomembne osebnosti

KDA (Kill / Death / podaj) - številka, ki karakterizira Statistika Player. CDA je neposredno odvisna od števila ubija, smrti in pomaga, da iz igralca žvižg. Da bi dobili visoko CDA, morate imeti čim manj smrti in čim bolj ubija in pomaga.

DPS (iz angleške škodo, Per Second) - to je kazalnik, ki kaže, koliko škode ste naredili za sovražnika za določeno časovno obdobje. Da bi povečali ta kazalnik, morate igrati za znake, ki imajo močne damazhaschimi spretnosti. Za ta namen, kar je idealno znakov kot Warlock, Kunkka, Sven, itd

Win stopnja - odstotek dobitkov. Vplivajo na ta številka je težko. Konec koncev, je vse odvisno od tega, kako boste igrali skladno s svojimi zavezniki.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.