RačunalnikiRačunalniške igre

Kaj je "znanje" in kako ta koncept se razlikuje v različnih igrah?

Igranje iger, ljudje hočeš nočeš, se začne, da se naučijo novih besed in pojmov. Vendar pa niso vsi besede pomenijo isto stvar. V tem članku bomo poskušali odgovoriti, kaj "spretnost" v najbolj priljubljenih iger.

Prvič, upoštevati izvor besede. "Skill" - to je samo prečrkovanje iz angleškega jezika. Ne da bi vedel pomen neznanem besede, igralci preprosto kopira njegov zvok in na novo napisal doslej neznano koncept v ruskih črk. Tako je "spretnost" prvotno - posebna spretnost. Ob istem času, se lahko beseda se uporablja zgolj kaže na visoko stopnjo usposobljenosti predvajalnika ali sposobnosti, da igrajo indikator. V različnih igrah, pojem "igra" je drugačen, in včasih zelo močno. Če igralec ne ve, kaj je spretnost v "DOTE", ne pa dejstvo, da je pravi odgovor na podobno vprašanje v zvezi z, na primer, "Varfeysa". V nadaljevanju bomo poskušali razjasniti na vaša vprašanja.

"DotA 2"

Kaj je spretnost v eni izmed najbolj priljubljenih MMORPG igre? To - je natanko v primeru, ko je prvotni pomen besede v celoti ohranjena. V tem primeru, spretnost značaja - je njegovo edinstveno sposobnost, njegova spretnost, s katero se je boril proti sovražniku in pomoč zavezniki. V "DotA 2" 4 vrste znanj. Razlikujejo se po načelu delovanja in učinkov, ki jih imajo.

Neciljne spretnosti

To so spretnosti, ki kaj in kdo ne usmerjene. Za njihova uporaba nima izbrati cilj in včasih ne morete uporabiti mana, ki se meče (litje).

Če znak uporablja vyzyvatelny spretnost, ki povzroča reševanje in tako naprej, to znanje deluje takoj po litje končana. Najpogosteje ne-Target skillam vključuje poziv (klicev) ali enako metamorfozo. Po drugi strani pa ta znanja so treh vrst:

  1. Brez časa litine. Začnite delati takoj po aktivaciji.
  2. Z metanjem časa, na primer, "Requiem Coles". Te veščine so šele potem, ko bo cilj na seznamu.
  3. S časovnim channelinga (call). Primer - "Mesto portal" in "Epicenter". So začeli delati nekaj časa po tem, ko igralec pritisne na gumb za aktivacijo.

Target-veščin - kaj je to?

To so spretnosti, ki zahtevajo, da se opredeli cilj. Odgovor na vprašanje, kaj je znanje s Target, je treba poudariti, da sta oba v obliki školjke in brez nje. Napad z izstrelka lahko izognejo, če lahko junak iti na inviz (nevidnost). V tem primeru je lupina še vedno cilj, medtem ko se gibljejo. Napad brez izstrelka - udarec na tem območju. Torej, lahko jim izogniti, šele prihajajo iz palete spretnosti. Spretnosti, kot so "Toss" in "Storm Bolt" kot cilj zaznati določeno območje, prizadeto območje.

Spretnosti, da odda točko

Njihov cilj je, da pomaga. Na primer, spretnost "črna luknja" označuje ciljno območje. V zameno, "Teleport" preprosto zahteva določitev miško na določeni točki.

Sposobnost za zaklepanje na enoti ali na točki terena

Nadaljevanje pregled in odgovor na vprašanje, kaj je to veščina, ki je ni mogoče prezreti te vrste znanj. Skupina je relativno majhna, in ta kategorija znanje lahko odda (litega) kot ciljanje narave in do točke na terenu.

Prav tako se lahko prekliče tudi preprosto z odredbo, da se ustavi, kar je zelo priročno, saj v tem primeru ne Mana preživel, in sposobnost, da ne bi dobili ohladitve (čas posodobitve) je.

"Counter-Strike"

To je še ena priljubljena igra. Toda to je ravno v primeru, ko je vedel, da je taka spretnost v eni igri, ljudje ne bodo mogli pravilno odgovoriti na to vprašanje v povezavi z drugimi igrami. V tem primeru je spretnost - to ni posebno znanje ali sposobnosti, ampak samo splošna raven igre. To pomeni, da bolj nalepke igralec, bo več tekmeci uničiti, višja bo njegova spretnost. To je odgovor na vprašanje, kaj je znanje, da "COP", lahko rečemo, da je igra spretnost in skupna raven.

Mnogi igralci se sprašujete, kako izboljšati spretnost v "CS". V ta namen je nekaj načinov. Prvi - za predvajanje na namenskih strežnikov, kjer igralci naučijo streljati opažanja. Druga možnost - za predvajanje na manjših zemljevidih, kjer je glavna naloga - da ostanem živ. Spretnost v "CS" je odvisna od števila umrlih in kakovosti snemanja - in sicer od odstotka zadetkov v glavo.

Kaj je spretnost v "Varfeys"?

Kot v "CS" je možnost, da igrajo neposredno. V "Varfeyse" na vprašanje o tem, kaj je znanje, da boste odgovorili, da je kombinacija igra, možganov in divining sreče. Spretnost sama - je številne ubija, udaril v glavo in števila umrlih. Seveda, nižji je ta številka, večja je spretnost. V vsakem igri boste morali razmišljati in analizirati stanje, in "Varfeys" - ni nobena izjema. In, seveda, ne sreča je nemogoče igrati nobene eno sejo.

Spretnost v "Varfeyse", kot v "KS", polnjene s prakso in več prakse. Eyming (to je kakovost ubija druge igralce), se lahko usposobijo v realnem boju, v tako imenovani "meso mlinček", ko je igra na "pojavi v igri - nekaj streljanje - umrl - vstali - nekaj streljanje - je mrtev" in tako naprej. Igra, kjer boste morali naučiti streljati nezaželeno glavo, precej dolgočasno, ampak tudi razvija reakcijsko hitrost in natančnost. Seveda, v "meso mlinček" zaniha, ko vse sposobnosti igralcev.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.