Računalniki, Računalniške igre
Doom 3: prehod igre
Danes bomo razmišljali o igri Doom 3, katerega prehod na izkušenega igralca ne traja veliko časa. Toda naš pregled je lahko koristen za vas, če ste izgubili ali nimate pojma, kaj storiti v misiji. Poleg tega se pogovorimo o tem, kaj je Doom 3: BFG Edition, od katerega se pogosto iščejo igralci.
Prekliči
Začnemo z dejstvom, da takoj razporedimo točke nad u. Oktobra 2012 je svetovni trg odšel na prodajo znova igra Doom 3: BFG Edition. Prehod vseh posameznih delov v prepakiranju se ne razlikuje od prvotne izvirne zgodbe. Set je sestavljen iz treh ločenih iger: prvotne igre in dveh uradnih dodatkov Doom 3: Izgubljena misija in Doom 3: Resurekcija zla. Prehod dodatkov se ne razlikuje veliko od prvotne igre. In če "Resurrection of Evil" še vedno prinaša nove lokacije in igranje iger, pri čemer ostanejo le stari nasprotniki, "Lost Mission" v celoti sestavljajo igralci znane lokacije. Skratka, misija Doom 3: Lost je le ista zgodba, ki jo je povedala druga oseba. Tudi uganke so "izkopane" iz prvotnega dela, in si lahko preberete njihovo rešitev tukaj.
Kaj lahko rečete o prehajanju igre Doom 3: Vstajenje? Tukaj nimate zagon, ni težkih nasprotnikov. Nekaj strelec - teči, streljaj. Tam je nemogoče izgubiti.
Prihod
Torej, začnemo igrati Doom 3. Igra se začne z dejstvom, da letimo na Mars v družbi neimenovanega vojaka in učenjaka Bertrugerja. Moramo se razburiti z dokumenti in dobiti "pager". Po opravljenem pregledu in pridobitvi PDA, natančno preberite zadnjo. Če se odločite igrati igro sami, potem brez nekaterih datotek, ki jih prenesete, ne morete storiti.
V začetni fazi je igra skoraj linearna. Prišli smo do ukaznega centra, kjer smo bili poslani prvi nalogi - najti manjkajočega znanstvenika. Nič ni zapleteno, samo sledite botu in na koncu pridite v mestno podzemno železnico.
Tukaj res ni nič, pojdi naravnost. Bifurkacija ne bo. Bodite previdni: na vaši levi strani boste morali spoznati zaklenjeno polje na kodi. Če želite dolgo kombinacijo iskati, ni nujno, da je v mizi blizu mize papirja s potrebno številko (531). Premaknemo se na most, ko izgine, nekoliko zavijemo levo.
Nato bomo imeli kratek sprehod po slikovitih krajih Marsa. Takoj po odhodu iz kompleksa najdete kisik valj (spet pogled na levo). Na koncu pridemo do dvigala in gremo dol. Potem se morava srečati z znanstvenikom. Ampak ni vesel tega. Vse kar moraš storiti je, da ga ubiješ.
- Na tej točki, morate razumeti, kako ravnati z zombija . Kljub dejstvu, da je to prvi in najšibkejši nasprotnik v Doom 3, lahko prelaz igre postane veliko bolj zapleten, če se vzpenjate naprej, ne posvečate pozornosti ničesar. Zombiji so šibki v obrambi, ne morejo napadati na daljavo. Vendar so v tesnem boju dovolj močni. Zato teči od njih v krogu in ustreliti od daleč.
Po umoru znanstvenika moramo iti nazaj. Po kratkem videu se boste srečali z novim nasprotnikom - Imp (demon). Ta bitja sprožijo ognjene kroglice in nekaj teleporta.
- Ubijanje impa je precej enostavna naloga. Počakajte, da v tebi sprosti ognjeno kroglico, nato pa obrni na stran. Če upoštevate zmožnost sovražnika, da napreduje naprej, lahko poskusite sedeti pred metom ali samo nenehno v gibanju.
Uničimo prvega demona. Za ogenj najdete komplet za prvo pomoč. Na splošno se zgodovina ponovi. Ničesar ne moremo izklopiti, samo z vožnjo naprej. Poleg demonov in zombijev boste srečali tudi "Marinci".
- Obvladovanje "mornarjev" je dovolj preprosto zaradi nizke zaščite. Ali jih ustreliti od daleč, ali skriti in ubiti v točkovni razpon od puško. Ustrelitve na srednjih in krajših razdaljah so nezaželene zaradi presenetljive natančnosti računalniškega nasprotnika.
Na poti nazaj bo nekaj trenutkov.
- Pri prvih zaprtih vratih levo pojdi navzdol in vzemite ključno kartico.
- Na mostu uporabite daljinski upravljalnik na levi strani.
- V sobi z razstavljenim (pritrjenim) nadstropjem lahko najdete puško, komplet prve pomoči in oklep. Desno od mehanizma v tleh vzamemo orožje, in po tem, ko ne uspemo, lezi pod cevi in vzamemo strelivo.
- Če pridete do zadnjih zaprtih vrat, pojdite nazaj in se z računalnikom obrnite v drugo sobo.
V mestu
Zdi se, da se je vrnil, a ne čisto. Doom 3, del katerega razmišljamo, predstavlja presenečenje. Mesto je uničeno. Gremo naravnost. V eni izmed slapov se pomaknemo nekoliko levo in poslali bomo po lestvi. Po pločnikih plazimo po ceveh, nato pa gremo dol. Ključ do zaprtih vrat je v pisarni soseda.
Počasi se premikaj naprej. V medicinskem oddelku je omarica. Iz njega lahko slišite kodo (347), če poslušate pomnilniško kartico, ki leži tu. Na izstopu iz laboratorijev za ogenj lahko dobite zemljevid iz orožnega skladišča (584). Ko pridete do zaprtih vrat, počakajte malo. Z radioom se boste obrnili in odprli. Na splošno bo mimo igre Doom 3 sovražil škatle, ker so povsod. Čeprav je to bolj logično kot v drugih igrah, ko vložki izlivajo iz demonov ali le ležijo na ulici.
Zdaj vam robot pomaga znova. Pojdite mirno in očistite okrožje za prisotnost potrebnih predmetov. Blizu izhoda iz nivoja na desni, se spustite v luknjo v steni za majhno nagrado. Smo drzno vstopili v administracijo. Prikazan bo pogovor med kanclerjem in Bertrugerjem.
Odpravljamo na edino stran, ki je dostopna - na levi v laboratoriju "Alpha". V eni od pisarn najdemo omarico z granami 013. Koda leži v črkah na kartici (586). Stomp on. Ko smo prišli do zaprtih vrat in pol mrtvega vojaka, ugotovimo, da se moramo vrniti. Ko ubijejo vse nasprotnike, pridemo do zaprtega prostora. Odpre se v pisarni na desni.
- Pinky . Težka, počasna, a hitra pošast. Ubijte ga, izstopite iz vogala.
Ubili bomo nekaj teh bitij, od katerih bo eden premagal do nas, se premaknil naprej. V naslednjem ohišju odprite omarico (0508) in vzemite strojno pištolo. Nadaljujte po stopnicah. V najbližji vilici zavijte desno. Mimo okna, v banko. Iščemo sobo z svečami. Obstajati mora zemljevid, ki ga iščemo. Vrnemo se nazaj. Do samih vrat.
"Alpha Lab"
Torej, laboratorij je naslednja stopnja, ki jo ponudi Doom 3. Predvajanje te lokacije bo od igralca zahtevalo nekaj spretnosti. Odprli smo vrata in naleteli v temo. Smo mirno nadaljujemo, ubijamo nekaj demonov na tej poti. Pri namestitvi zavijemo desno, ko smo opazili na poti kabineta številka 009. V kontrolni sobi najdemo kodo iz nje (752). Po uporabi daljinskega upravljalnika, se premikamo vzdolž žarka. Na koncu koridorja na desni - loputa z daljinskim upravljalnikom, levo - vrata, za katera požara ogenj. Morajo ga ugasniti. Vračanje in stomak v temo. Našli smo daljinec in se vrnili. Potem ubijemo nekaj novih nasprotnikov.
- Maggot . Napade s skoki, tako da bodisi strelja od daleč ali ga ustreli v noge, potem ko plazi, nato pa preden napada.
Plazimo pod tlemi in pridemo do mostu. Na mestu, kjer vas bodo sodi padli na tla, na sovražnika metiramo granate. In potem ves čas. Desno je zaprto. Pojdi levo, se povzpeti do stropa in pojdi do vrat. Kartico vzamemo in nato skočimo z vrat do zaprtih vrat. Vstopiva. Poiščite cul-de-saces in pojdite na desno.
Potem se začne drugi sektor. Premikamo naprej, nato pa dvignemo navzgor. Plazimo in na vilicah na desni lahko vzamemo strelivo. V omarico gremo z 2 zombija, odvedemo oklepa pod tla. Potisnite transportni trak, ki ga mimoidete, in uporabite računalnik in potisnite na stopnice na levo. Spravimo se na dvigalo. Branimo znanstvenika ... Čeprav je še vedno na koncu zaman. V temi, poiščite omarico 038 (koda 409), znotraj še enih vrat 039 (koda 102). Izstopimo in se spravimo proti mehanizmu, ki gre navzdol po stopnicah. Medtem ko se to dogaja, se borimo proti pajki. Toda to mesto, ki ga še vedno spominjate v Doom 3: Izgubljeno poslanstvo. Passage dobesedno pokrije naš nos na mestih, kjer bi junaki lahko prečkali.
- Ta novi sovražnik ne predstavlja posebne nevarnosti. Ali zbiramo v kup in metati granate ali streljamo naenkrat.
Drugo presenečenje iz Doom 3 - sektor 3. Prehod res ni tako težak. Pred nami je vilica. Na levo je zaprta vrata, ki zahtevajo kartico. Ravnato kontaminirana soba. V naslednjem uradu je nadzorna plošča žerjava. Z uporabo, premikamo sodi z zelenim dimom v daleč kotiček sobe. Kartico izberemo v očiščeni sobi. Odprite omarico 047 (šifra 123). Vrnemo se na zaprta vrata. Vzemite komplet za prvo pomoč pod stopnicami in odprite kabinet 048 s kodo 123. V naslednji sobi ubijte kup pajkov in pojdite še dlje. Na rdečem koridorju na levo, nato nazaj in uporabite računalnik. Plazimo v prezračevanje za lekarno - in bolj za oklepom. Dvignemo dvigalo. Po tem, ko je miza zdrobljena, se vrnite in odprite zadnjo omarico 049, znova, kodo 123.
Zadnji sektor laboratorijev. V tovarni moraš čim prej priti ... Čeprav ne moreš pohiteti, boš še vedno pravočasno. Shranimo znanstvenika, on vam bo dal dobave. Skočimo skozi kamero in se povzpnemo. Na levi bo mrtev konec z vložki. Odprite zdravo sobo, kjer gremo po temnem delu. Mi gremo po mostu - in spet navzgor. Ubijemo Muggota in pojdimo naprej, ne posvečamo pozornosti pajkom. Skočimo. Po ogledu mostu na levi, smo mimo za plazmong za imps. Za mostom je naslednja kabinet 064 (oznaka 651). Še en most. Ograje pajke še dlje. Tukaj imamo srečanje s prvim šefom. Z uporabo sveže proizvedenega plazmagana in izogibanja lupine ga opečemo na tla.
Reaktor
Po nizu epizod bomo postavili cilj: popraviti reaktor. Uspeli smo po stopnicah. Očistimo granate iz sobe na desni in zbramo vložke. Naprej - vse navzdol in navzdol. V bližini cilja se povzpnemo po lestvi. Tam, v sobi ob mostu, uporabljamo nadzorno ploščo.
- Izgubljena duša. Uničimo jih s hitrim orožjem na dolgih razdaljah.
Ko smo zbrali most, vzamemo v omarico št. 063 (oznaka 972) plazmagan. Premikamo se po mostu naprej. Prišli smo do rdečega reaktorja in se izognili nevarnim območjem. Spominjamo zaprta vrata in se preselimo v drugo - odprto. Zdaj - do dvigala, vzdolž zelenega žarka v prostor, kjer zamenjamo palico. Vrnemo se k prej zaprtim vratom. Ravno in naravnost, mimo čudnega mehanizma, do naslednjih zaklenjenih vrat (šifra 734). Na levi strani sobe lahko vidite veliko sodov. Tja greva, Kitajcem. Nato na naslednjo stopnjo.
- Zunaj, nekakšen Kakodemon leti. Ubiti ni potrebno, če pa res želite, lahko. Bolje je, da ga lupine daleč, lažje je izogibati lupine.
Če vzamete rezervoar za kisik, pojdite naravnost do ključavnice, vendar ne gremo k vratom, temveč nadaljujte desno. Vpeljemo se v prezračevanje, potem pa spet gremo ven na ulico. Zavijte levo in pobegnite, ne pazite na pajke. Pokličemo dvigalo in, medtem ko gre, ubijemo zlega duha.
Po naslednjem video vložku vzamemo motorno žago zunaj vrat in takoj poskusimo na svežem zombi. Z daljinskim upravljalnikom in stomp na naslednja vrata. Tam najdemo neradni dvigalo. Vrnemo se na odprte prehode.
Pojdimo do postaje št. 2. Gremo mimo prve na daljinski upravljalnik. Sedite v vozičku in kliknite na drugo vrstico od spodaj. Tako bomo prišli do druge postaje. Potem premaknite naravnost, nato pa desno. Nadalje se ni nikamor spremeniti. Ves čas. Po uporabi daljinskega upravljalnika se vrnemo na tretjo postajo - to je izhod. Mimogrede, to isto mesto je bilo uporabljeno v Doom 3: Vstajenje zla. Prehod je popolnoma enak.
Po gledanju kanclerjeve dirke se preselimo v džip. Gremo z dvigalom ... Vrata monoraila in komunikacijskega centra sta zaprta. Drugi se odpre v sobi za mizo. Kljub temu, da je komunikacijski center uničen iz najmočnejšega orožja Doom 3 - BFG, nas prehod še vedno odpravlja. Vzamemo karto in se vrnemo. Ni prepogibanja. Ko pridete do mostu, se pomaknite desno in navzgor na ploščadi. V skladišču robotov odklenimo omarico št. 054 (oznaka 246). Takoj sprožite robot in ga sledite. Vzemi dvigalo v tretje nadstropje. Pojdimo v kontrolno sobo in pošljemo sporočilo.
Predelovalna trgovina
Pravzaprav, tukaj se začne prehod "Doom 3. del 3". Se premikamo nazaj (ali naprej?) Na edini možen način. Spoznali bomo novo pošast.
- Pravzaprav ne bi smelo biti nobenih težav. Ne pustite maščevanja zoper vas in, če je mogoče, snemite svoje homing projektile.
Pojdimo naprej in ubijamo vsakogar. Po spustu bo v dvigalu prišlo vilice. Gremo v katero koli smer, se bo še vedno približevala. Po zombija se povzpnemo po stopnicah in zavijemo v levo sobo. Za čiščenje uporabljamo črpalko. Za to se premaknemo iz umazane sobe v drugo. Spustimo stopnice, pojdimo na slepo ulico in skočimo na cevi. Plazimo na njih na nadzorni plošči črpalke.
Izbrani smo, ubijemo rheventa in spet smo pred onesnaženim prostorom. Pojdimo naprej. Izberemo raketni zaganjalnik. In naprej, naprej! Če je mogoče, ubijemo upornike in se izognemo posnetkom Cacodemona.
Potem se začne drugi sektor. Poslušamo dialog in začnemo. V sobi uporabljamo računalnik. Od zla poskušamo ustreliti vse, razen plazmagona in raket. Gremo gor in naredimo še enega. Pojdi dol. Nato pojdite na desno stran, ne pozabite uporabiti daljinca, da očistite sobo.
- Cherub . Majhen in hiter, a zabaven strel iz mitraljeze ali puške.
Po njih gremo dol. Aktivno uporabljamo granate. Pojdiva naprej.
- Mancubus . Moramo zapolniti toliko teh treh bitij. Počasno in zdravo, dobro pljuščeno od daleč v plazmopat. Za njih smo jih cenili.
Po trojstvu se bodo pojavili majhni kobilari. Spravimo se na dvigalo, tu je vilica. Ravni - številka omare 003 (oznaka 483). Levo - izhod.
Naslednji nivo Doom 3 je monorail. Prehod je veliko hitrejši od prvih poglavij. Najprej vzemimo sosesko okoli vlaka. Po tem sedimo in pojdimo. Eden od platform bo moral zapreti vrata in jih ročno odpreti. Kaj počnemo, mimogrede, ubijanje peklenskega komandosa. Še ena sklicevanje na Doom 3: Vstajenje zla. Prehod je podoben.
- Komando z bičem. Dodge je zelo težko, tako da, ko je vstal, se počepi navzdol in se začne spuščati.
Pod stopnicami izberemo oklep. Nad blažilnikom (koda 826), kabineta številka 054, oznaka 142. Vrnemo se. Po nesreči pojdite gor in na desno. V stekleni omari je zemljevid. Premikamo se do kupole. Ne izklopite, ampak pojdite pred vrati v omare številka 078-079 in jih odprite s kodo 364.
Laboratorij "Delta"
Tu ni veliko sovražnikov. Tiho odkrijte lokacijo v iskanju zemljevida dostopa (blizu trupla). Ko odprete prehod, zavijte desno. Odidemo na odprt prostor. Po bitki se spustimo na tla. Kabinet 21D (koda 298). Premik naprej in nazaj. Pojdimo v kabino in začnemo s turbino. Potem naprej, spet naprej in pojdite na dvigalo-izhod.
V sektorju 2 ni ničesar storiti. Locker 112 se odpre s kodo 538. Na enem križišču gremo naravnost. Po dialogu z znanstvenikom in nekaterimi manipulacijami se bomo spet našli na isti vilici. Pojdite na levo, zaženite manipulator in na njej vozimo še naprej. Soba z BFG se odpre z oznako 931. Omarica 116 z oznako 972 in številka 114 z 715. V zadnji sobi bo potreben induktor, potreben za teleport. Spustimo se na dvigalo in zopet na znanstvenika.
Sektor 2-b se v prvi polovici ni bistveno razlikoval. Prehod Doom 3 (del 3 laboratorijev) je strašno dolgočasen, vendar koristen. Premikamo naprej, ne pozabimo, da bi poiskali vse sobe in gumbe na računalnikih. Tik ob vhodu v desno je soba s ključno kartico, ki je uporabna na koncu območja. Tukaj je seznam omaric:
- Št. 103 - šifra 259;
- 216-217 - šifra 624;
- 213-371;
- 666-372;
- Skladiščenje 07 - šifra 463; Omara v tej sobi se odpre z oznako 0508;
- Izhod iz stopnje - 725.
Ko pridete in se povzpnete na dvigalo, zavijte desno. Skozi polja se premika znanstvenik in več omaric. Kmalu bomo imeli problem - 2 vrata. Zaprto in odprto. Zaprto je kratek način za izhod iz nivoja, ključa, ki smo ga na začetku začeli iskati. Odpri - daljša in trda pot. Pojdimo v zaprta vrata, zaženemo transportni trak in se premikamo skozi temo, da ne pritegnemo pozornosti. Po prehodu skozi več sob in drugega transporterja pridemo do izhoda. Tukaj bomo srečali z naslednjo generacijo pekla.
- Archwill . Neprijeten, ker povzroča množice drugih pošasti in je zelo "debel" v smislu življenja. Brez obotavljanja vanj spadamo iz BFG - in ničelne težave.
Gremo v 3 sektorje. Tukaj imamo resnično pokol, v katerem ni vredno rezervnih kartuš, BFG in lansirne granate. Nato sijemo majhen preskok. Načeloma je pot enostavna, zato samo opišite nastavitve teleportov.
- Najprej izberite »Točka 2«.
- Drugi teleport je "točka 3".
- V tretji je vredno obiskati vse točke, razen 4, po naslednjem vrstnem redu: 3,2,1.
To je proizvodnja v sektorju 4. Po sobi preklopimo in nadaljujemo. Pojavili so se "Vitezi v peklu", z bifono grmovjem, zmešali v koščke. Gremo do teleporterja in vzamemo vse orožje.
Pekel
Sovražniki ne bodo veliko. Žigosali smo po ravnih hodnikih, kjer se ne moremo izgubiti. Pustimo šefu. Taktika je preprosta - snemimo svetilke in ko začnejo spuščati nove, streljamo modro kroglico. Po bitki vzamemo kocko duše in odidemo. To je bila najkrajša raven v Doomi 3 - Peklu. Prehod implicira, da boš šel okrog njega popolnoma, toda iz zanimivih je le pokrajin.
Malo nazaj iz teme. Doom 3: Vstajenje je zelo podobno tej stopnji. Enake prazne in direktne ravni, ki ne bi mogli impresionirati niti najbolj posvečenih navijačev.
Preboj
Torej, imamo zadnjo vožnjo na majhnih ravneh do zadnjega šefa. V delta kompleksu vzamemo municijo pod tlemi. Pojdimo naprej. Na pajkah lahko vadimo z uporabo kocke duše. Spustimo se po gredi dvigala, nato skozi luknjo - in navzdol. Iščemo telo kanclerja, ima karto do izhoda. Na peklenskih grmicah se povzpnemo v klet. Spustimo stopnišče. In - dol.
Osrednji ... Tu so samo omarice in pošasti. Ko se plezate po gornjem zemljevidu za izhod iz zemljevida, poiščite vse.
- 452-571;
- 669-468;
- Koda od vrat je 627.
Vrnemo se na zaklenjeni prehod in na dvigalo gremo do izhoda.
Prehodimo skozi mobilni most. Najprej se pomaknemo na točko 4 - obstajajo sovražniki in kartuše. Nato do 2. - iz izhoda je zemljevid. No, potem na 1. mesto.
Na naslednjem podnožju gremo naravnost skozi odprta vrata. Spoznamo znanstvenika, ki nam bo dal dostopno kartico. Vrnemo se v dvigala, hkrati pa odpremo tisto, kar je bilo prej zaprto. Vstajamo na dvigala in tam uporabljamo daljinski upravljalnik. Odprl bo "garažo", s katero si moral že dvakrat prestopiti.
Jame
Nasvet - hranimo kartuše. Še posebej prihranimo kocko in BFG. Šef ni daleč. Dosegli smo spust. Da zberemo dvigalo, se povzpnemo do stavbe na desni. Tam skočimo malo na strehah in se znajdemo v študiji z daljinskim upravljalnikom. Pokličemo naše vozilo. Spustimo se, ne pozabimo ustreliti vseh pajkov. Zdaj lahko pokličete konzolo na levo od samega dvigala. Po potovanju nas pričakuje še en drozg. Smo pogumno uporabljamo BFG, vendar v razumnih mejah. Z daljinskim upravljalnikom se pomaknite do lopute, pojdite dol, dobite zemljevid in znova pojdite gor. Prekrivamo lavo. Pri dotiku obrnite na desno in na njej gremo dlje. V dvigalu in spodaj čakamo na nekaj nevarnih nasprotnikov, zato se odločimo, kaj je bolj pomembno - kartuše ali življenja. To je zadnja ovira na naši poti, zadnji šef pa lahko ubije samo kocka. Če jo želim shraniti - sami se odločite, vendar bo zaračunan kje.
Dosegamo glavna izkopavanja. Tukaj - samo šef in skrivnostna soba na levi pred njim. Bitka taktika je lažja kot kdaj koli prej. Zbrali smo se po krogih in izkopali izstrelke, mimogrede smo ustrelili vsako malo stvar. Takoj ko se kocka napolni, jih ustrelimo pri šefu. Povzročilo bo skupno pet stroškov za počitek.
Tukaj je takšna igra Doom 3 polni prehod.
Similar articles
Trending Now