RačunalnikiRačunalniške igre

Igra Vault Fallout 3. "Fallout" v svetu: pregled, prehod

računalniške igre Fallout serija je ena izmed najbolj priljubljenih in najbolj znana, ko gre za post-apokaliptični vlog projekt. To je bila prva igra v seriji je bil praočetu žanra, tako da vse dele, ki so stopili naprej, izkazalo, da je še bolj impresiven in zbrali še več oboževalcev. Do danes je najboljši del šteje, da je tretji, čeprav je pred kratkim objavila nadaljevanje prišel ven - četrti del projekta, za katera je vsekakor treba paziti na. Obstaja velika verjetnost, da bo postal novi standard za post-apokaliptični RPG. Toda v tem članku bo opravil temo prikazano v igri Fallout 3 Vault. Če še niste igrali katerega od delov projekta, potem ste verjetno, da bi vedeli, kaj je v "Fallout" Vault, in kaj je to pomenilo. Ampak to je zelo pomemben del zgodbe, tako da najprej bi morali seznaniti z osnovnimi informacijami. Potem že veste o vsem v igri Fallout 3 Vault ločeno.

Kaj je za azil?

V igri Fallout 3 Vault igrajo zelo pomembno vlogo, tako kot v vseh preteklih in prihodnjih projektih iz serije. Kaj je to? Dejstvo, da je igra parcela razvija v post-apokaliptični svet, ko je konec sveta že prihajajo in preživi lahko le tiste ljudi, ki so se zatekli v teh večina iskalcev zgrajena Vlada Združenih držav je še vedno v enaindvajsetem stoletju kot previdnostni ukrep v primeru jedrske vojne. Da bi prihranili v primeru sesutja celotnega ameriškega prebivalstva teh časih, bi trajalo več kot štiri sto tisoč azil, vendar je bilo naročilo prejeti le za gradnjo nekaj več kot 120 enot. Vsi izmed njih so bili eksperimentalni in ljudje, ki so bili tam so bili prostovoljci, nad katerim je bila študija izvedena na temo, kako se bodo ljudje obnašajo v izolaciji. Seveda, ko se je nesreča zgodilo, so opustili veliko azil, je nekaj prehod blokiran - z drugimi besedami, za vsako Vault pojavil svojo zgodovino, in igre iz serije se postopoma povedal usodo vseh teh struktur. V zvezi s tem članku, potem boste tukaj izvedeli, ki so prisotne v igri Fallout 3 Vault, ki je v njih, in kakšna je bila njihova skupna usoda.

Vault 74

Prosimo, upoštevajte, da se bo ta članek nakazana Vault ni, da so se pojavile v igri, saj se lahko razlikujejo glede na značilnosti prehoda, in v naraščajočem vrstnem redu njihove zaporedno številko. Menijo, da so številke dajejo zatočišče, ko se pojavijo od zahoda proti vzhodu, in v večini primerov je to v resnici - razen v redkih primerih. Torej, prvo zatočišče, ki bo navedena v materialu, je številka 74. V igri "Fallout 3" ne boste dobili priložnost, da gredo tja in niti ne vidim iz prve roke. Dejstvo, da se bodo dogodki igre potekajo na vzhodu, in to zavetišče gre samo v priročniku za Geck, in - poseben sistem terraforming, ki se uporablja od dohodkov pravnih oseb "Vault-Tec" za vzpostavitev teh struktur. Kot lahko vidite, se bo srečanje s azil v igri "Fallout 3" zelo kratek - in enako velja tudi za naslednji dve zavetišča, ki se bo razpravljalo.

azil 76

Lahko bi tudi slišal, da je igra Fallout 3 Vault opuščen - je številka 76. Vendar pa ni tako, ker v resnici je le nedokončan. Natančneje, je bila ta oblika šteje kot rezerva - otvoritev je načrtovana dvajset let po drugih zavetiščih - cilj je bil ponovno recolonization planeta. Tako naj bi zavetišče odpirati postopoma, v majhnih odmerkih, ki zagotavljajo planet z novimi ljudmi. Če greste na Citadel, računalnik "Vault-Tec" boste našli razširjeno opis zavetišča, če ste zainteresirani za to. Vendar pa boste našli najbolj pomembne podatke, ki so na ta dan ostanejo nepotrjena. Dejstvo, da je gradnja svetišča, najverjetneje je bil prekinjen zaradi dejstva, da tujci ugrabili generalnega direktorja za varnost "Vault-Tec", ki naj bi spremljal napredek projekta. Seveda pa je to lahko normalen sluh, ampak dejstvo ostaja - ne boste našli zavetje 76, ne glede na to, kako skrbno iskali.

azil 77

V tretjem delu igre pa je drugo zatočišče, ki se nahaja v bližini zahodu, ki je v igri ne boste našli. To je številka 77 - azilu, ki je bil ustvarjen posebej za testiranje izolacije ni veliko ljudi, ampak samo ena oseba. Vse je prišel iz zabave - to je vrečko s lutka iz cunj. V enem letu je bil sam v svetišče, po katerem se je zmešalo in dobil ven. On je hodil nekaj časa v pustinji, dokler je bilo ugotovljeno, tam slavers. So ga pripeljali v mesto Paradise Falls, kjer se je ukvarjal z nekaj od njih, hkrati pa upravlja pobegniti. Kako ste izvedeli za obstoj tega oboka? To je preprosta: v mestu v času vašega bivanja, boste lahko našli svoje jumpsuit kaže zatočišče sob, od katerih se je pojavila. No, to je zadnja stavba, ki je ne morete vstopiti v neposrednem stiku med prehodom. Preostanek boste srečali v igri.

azil 87

Torej, prva stavba, ki mu lahko pridružijo v igri Fallout 3 - azilnega 87. To ni tipična zavetje, ker se ni vseboval ne le ljudi, ampak eksperimentalne "primere". Ti spremenila v mutant na samem začetku vojne, tako da bodo postali neverjetno bojne enote. Vendar pa poskus ni šel v to smer - v škodo mutacije možgane eksperimentalni, ki je, zakaj so bodisi umrli ali postali nekontrolirano in agresiven. Ubili so znanstveniki, ki so bili odgovorni za poskus, nato pa se je začela za krajo ljudi iz Heath, tako da nadaljuje svojo dirko - to je, da se izvede mutacijo na ukraden v azilu. Toda na koncu je končal snov, ki omogoča izvedbo mutacijo, in mutanti hodil skozi puščavo v iskanju novih zalog. Glavni lik najde mesto v zgodbi gostje, nato pa se postavlja vprašanje, ki muči številne igralce v Fallout 3: "Kako za dostop do Vault 87?". Dejansko je glavni vhod udari s sevanjem, vendar pa je še vedno blokiran. Bomo morali iti okoli in v notranjosti boste našli tudi polumutanta, ki se lahko uporablja kot spremljevalca v prihodnji smrti.

azil 92

Kot je za Vault 92, je vse najbolj nadarjenega glasbenika z odlično obravnavi so bili zaprti. To je bilo storjeno, da bi jih vplivali na visoke frekvence hrupa na, ki naj bi jih spremenili v superboytsov. Poskus je bil uspešen, medtem ko so najbolj občutljivi na hrup glasbeniki niso šli scrip in ni pod nadzorom. Ubili so vse druge prebivalce na na streho in vodijo stran od njega, prodajajo po pustinji. Med njimi so bili predniki Agate, ki jih izpolnjujejo v okviru svojih potovanjih. To lahko traja tudi prizadevanje, v katerem boste morali vnesti v Vault 92, da poberem violino starše Agatha. Poleg tega boste našli še veliko drugih zanimivih stvari.

Vault 101

Vault 101 je popolnoma seznanjeni z vsemi igralci, ki igrajo v tretjem delu projekta. Konec koncev, to je dom protagonist. Namen tega zavetišča je samo spremljanje skupine ljudi v izolaciji - ne le svoje vedenje, ampak tudi, kako se igrajo in razvijajo, kako vpliva na gene in njihove mutacije na dejstvo, da so vsi prebivalci mnogih generacij skupaj križali samo s seboj. Sprva se je domnevalo, da je ta dom ne bo nikoli pozabila, za razliko od ostalih - ljudje so morali živeti v njej in igrajo. Vendar pa je na neki točki, odprtje prostorov vse se je zgodilo, kar je privedlo do velikih problemov, in veliko število smrtnih žrtev. Kot rezultat, so prebivalci obljubil, da nikoli več ne Vault vrata ne bodo odprla. Kot je za lik v igri, tu bo nastopil svoj prvi gostje v celotnem prehodu preden je spleza ven in začne študij post-apokaliptični svet.

azil 106

Ta dom je bil napolnjen z vodilnimi znanstveniki, ki so po mnenju vlade, so delali na področju drog po vsej ZDA preživele. Vendar pa je večina ljudi prepričana, da se bo tam potekajo razvoj biološkega orožja. Toda po samo deset dni po zaključku Vault na prezračevalni jašek je bil sprožen na psihotropne plina, od katerih so vsi prebivalci, saj počasi noro. Ko protagonist sodi v to zavetje, postane jasno, da psihoaktivnih plin še vedno deluje - začnete hallucinating, lahko celo videli svojega očeta. Toda njegov obisk je vedno vredno, ker tam boste našli številne koristne in zanimive.

azil 108

To svetišče je eden izmed najbolj nevarno, ki se bo sestal glavni lik v svoji poti. V njej je kloniranje laboratorij, ki je za nekaj časa, dokler je bil prostor zaprt, je ustvarjen ogromne količine agresivnih in neprijaznih klonov. Torej, ko prideš notri, nadaljevati zelo previdno.

azil 112

V igri Fallout 3 Vault 112 je eden izmed najbolj zanimiv, saj gre za eksperiment z virtualno realnostjo. Vsi prebivalci tam so v umetnem svetu, ki poteka v Kooky profesorja. Sprva je bilo normalno, vendar je na koncu izgubil um in začel, da bi dobili užitek od dejstva, da je lahko ubije ljudi v virtualni resničnosti, izbrisati spomin, za oživitev in ponovno ubiti. To zavetišče je del parcele prehod Fallout 3. Vault 112 se nahaja pod garažo Keysi Smita, tako da če ne veš o svojih kje, morda ne bo opazil. Ko se znajdete v, se znajdete v virtualni resničnosti, kjer boste morali opraviti vse naloge ali profesor pobegniti realnost, ali pa se dogovorite za revolucijo do brezplačnih preživelih iz ujetništva virtualnosti. To je tisto, kar je shranjeno v igri Fallout 3 Vault 112 - zapuščeni hiši, v skladu s katerim se je, pokaže na številnih plakatih igre.

muzej Refuge

Je edina razstava v muzeju tehnologijo - to kaže, kar izgleda kot povprečno statistično pokrovom v vseh iger v seriji, tudi v Fallout 3. Vault 112, ter vse prej opisano, so bile zgrajene na enem projektu, ki je predstavljen v muzeju.

refuge deathclaws

No, zadnja lokacija, ki jih je treba upoštevati v tem članku - je zatočišče deathclaws. Fallout 3 - igra, kjer boste našli najbolj neverjetne kraje, vendar je ta dom ni statistično povprečje. To je več od jame z nevarnimi mutanti kjer živijo, če pa ga preuči, pobegniti od tam z dostojno zmago - razen, seveda, bodo lahko dobili ven živ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.