Računalniki, Računalniške igre
Prehod Dragon Age: Prebujenje - epska dodatek
Siva redarjev - ena izmed najstarejših naročil namenjene zaščiti vse življenje iz temnih sil - za darkspawn. Obstaja legenda, v katerem črno-belo: če ste uničili Arhidemona, s stoletno prekinitev invazijo zla in svet boste našli mir in red. Ampak, očitno, ni bilo vse res, ker po veliki zmaga darkspawn nekako nerazložljivo uspela preživeti in shranite ostanke sil. Prehod Dragon Age: Awakening vpliva na dolgo zgodovino Sivih redarjev, njihove tradicije in običajev. Ta dodatek za igralca je glede na primarno nalogo - v osebi vodje reda za ponovno vzpostavitev veličino reda, ni časa izgubljen in pozabljen.
ni lahka naloga
Prehod Dragon Age: Awakening temelji na eno zelo veliko in dolgo nalogo - študija bitja teme in opredeli njihove slabosti. Seveda, na tej poti bo igralec sprejeti veliko pomembnih odločitev, ki bo prihodnji razvoj in konec glavne ploskve odvisna. Vse dajatve na vrstni red ustvarjanja, da bi pritegnili nove rekrute, njihovo usposabljanje na ramenih protagonist. Zanimivo in napeto potovanje skozi dežel Amaranthine bolj seznanili s svetom igre, njeni zgodovini in značilnostih.
Korak za korakom
Zdaj je interaktivna igra svet postal bolj obsežno zaradi dodajanja novo področje - Amaranthine. Tako kot v prvem delu, v tem dodatek bo mogoče svobodno in gostje premikajo v različnih zaporedjih. Prehod Dragon Age: Prebujenje bo postopoma bližje seznaniti uporabnika z bitji, ki se imenuje »bitja teme«. Glavni lik z vsako novo quests bo bližje sprostitev svoje skrivnosti in skrivnosti. Poleg nabora v svoji stranki, bo vodja reda imajo brata-v-rokah utemeljiti in zgraditi novo bazo Sivih redarjev - Fortress Watchers. Dejstvo je, se igra začne točno na tej lokaciji. Potrebno za ponovno pridobitev grad pred horde v darkspawn, obračun vse svoje hodnike in sobe njihove nezaželene prisotnosti. Skupaj osnovne naloge v igri so 8: vigilijo je Keep (prihod / po napadu), zadnji legije, pravičnih pot, v senci črnih močvirja, Bitka Amaranthine, Bitka za Keep Vigil in zadnji Izbruh. Vsaka naloga bo potekalo na drugem kraju, ki je označen s svojo lastno atmosfero, je vizualno okolje in različnimi nasprotniki. Seveda, poleg teh 8 delovnih mest po vsem svetu raztresene številne sekundarnih misij. Vaš odnos do satelitov bo določil njihovo nagnjenost, in kot posledica njihove bojne učinkovitosti in pripravljenost deliti nekaj nepozabnih zgodb iz svoje preteklosti. Kot igra napreduje, boste lahko našli in sprejeti članstvo pet popolnoma novih članov stranke. Sistem črpalne junaka dodali veliko novih znanj in čarovnije.
Similar articles
Trending Now