RačunalnikiRačunalniške igre

Prehod Dragon Age: Prebujenje - epska dodatek

Siva redarjev - ena izmed najstarejših naročil namenjene zaščiti vse življenje iz temnih sil - za darkspawn. Obstaja legenda, v katerem črno-belo: če ste uničili Arhidemona, s stoletno prekinitev invazijo zla in svet boste našli mir in red. Ampak, očitno, ni bilo vse res, ker po veliki zmaga darkspawn nekako nerazložljivo uspela preživeti in shranite ostanke sil. Prehod Dragon Age: Awakening vpliva na dolgo zgodovino Sivih redarjev, njihove tradicije in običajev. Ta dodatek za igralca je glede na primarno nalogo - v osebi vodje reda za ponovno vzpostavitev veličino reda, ni časa izgubljen in pozabljen.

ni lahka naloga

Prehod Dragon Age: Awakening temelji na eno zelo veliko in dolgo nalogo - študija bitja teme in opredeli njihove slabosti. Seveda, na tej poti bo igralec sprejeti veliko pomembnih odločitev, ki bo prihodnji razvoj in konec glavne ploskve odvisna. Vse dajatve na vrstni red ustvarjanja, da bi pritegnili nove rekrute, njihovo usposabljanje na ramenih protagonist. Zanimivo in napeto potovanje skozi dežel Amaranthine bolj seznanili s svetom igre, njeni zgodovini in značilnostih.

Korak za korakom

Zdaj je interaktivna igra svet postal bolj obsežno zaradi dodajanja novo področje - Amaranthine. Tako kot v prvem delu, v tem dodatek bo mogoče svobodno in gostje premikajo v različnih zaporedjih. Prehod Dragon Age: Prebujenje bo postopoma bližje seznaniti uporabnika z bitji, ki se imenuje »bitja teme«. Glavni lik z vsako novo quests bo bližje sprostitev svoje skrivnosti in skrivnosti. Poleg nabora v svoji stranki, bo vodja reda imajo brata-v-rokah utemeljiti in zgraditi novo bazo Sivih redarjev - Fortress Watchers. Dejstvo je, se igra začne točno na tej lokaciji. Potrebno za ponovno pridobitev grad pred horde v darkspawn, obračun vse svoje hodnike in sobe njihove nezaželene prisotnosti. Skupaj osnovne naloge v igri so 8: vigilijo je Keep (prihod / po napadu), zadnji legije, pravičnih pot, v senci črnih močvirja, Bitka Amaranthine, Bitka za Keep Vigil in zadnji Izbruh. Vsaka naloga bo potekalo na drugem kraju, ki je označen s svojo lastno atmosfero, je vizualno okolje in različnimi nasprotniki. Seveda, poleg teh 8 delovnih mest po vsem svetu raztresene številne sekundarnih misij. Vaš odnos do satelitov bo določil njihovo nagnjenost, in kot posledica njihove bojne učinkovitosti in pripravljenost deliti nekaj nepozabnih zgodb iz svoje preteklosti. Kot igra napreduje, boste lahko našli in sprejeti članstvo pet popolnoma novih članov stranke. Sistem črpalne junaka dodali veliko novih znanj in čarovnije. Med drugim je mogoče prenesti vaš junak iz zadnjega dela igre z vsemi naučili spretnosti, ki močno olajšajo prehod v igri Dragon Age: Awakening. To, mimogrede, daje pomembno prednost pred klasičnim pristopom k ustvarjanju lik iz nič. In še vedno vaš junak, negovati veliko časa, očitno bolj bo všeč. Sistem boj je neznatno izboljšala, vendar so sovražniki postali veliko bolj smrtonosna in bolj nevarna. V zvezi s tem je priporočljivo uporabiti več taktično premor v bojih. Kot lahko vidite sami, veliko zanimivo in novo v Dragon Age: Awakening. Passage, sateliti, arsenal, bitka, zgodovina, lokacija - vse se je spremenilo, in na bolje. V tem svetu, igralec, namenjeni za upravljanje zadeve, za sprejemanje odločitev in za zaščito celotnega kraljestva iz bližnjem groze. Prehod Dragon Age: Prebujenje se lahko šteje kot stranski veji, vendar pa bo neizogibno pogreza igralec v znanem svetu magije, čarovništva, meči in zmaji.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.