RačunalnikiRačunalniške igre

Prehod iz teologije izvirnega greha: nasveti za začetnike

Sodeč po kritike, da je grozen igra vlog. Še posebej bo zanimiva za tiste, ki radi staro šolo temo. Larian Studios, so razvijalci delali čudovito, in otrok, ki se goji na denar, zbranih preko Kickstarter in PayPal, ne smemo pozabiti, da prosim ljubitelje RPG. Razumljivih mehanika in atmosferska glasba, zgodba in dialogi, ki se s primerno mero humorja, spletk in detektiv obrne. Vse to in še več boste odnese s to igro.

ustvarjanje lika

Na začetku igre, ki jo izberete dve glavne like. Obstajajo predloge, vendar jih je mogoče v celoti uredili po vaših željah.
Pazi na izbiro. Bistvo naslednje. Ta dva znaka bo ostal z vami do konca tekme. V procesu združitev dveh drugih ustvariti polnopravni pas.

Zdaj malo skrivnost - v prihodnosti, za izpolnitev pošasti in šefi niso dovzetni za napad na enega ali drugega elementa. Poleg tega je igra ima razvit sistem sposobnosti, spretnosti in obdelujete. Poskusite najti ravnotežje med skupino, tako da je vsak član v pomoč pri prehodu. Nekdo bo pobral ključavnice, čeprav, še trgovino in nekaj zdravljenje. Vsaka od teh dveh veščin.

Mimogrede, lahko zdravi tisti, ki ima v lasti letalskega čarovnijo, bodite pozorni na to.

Druga značilnost - vse živali govoriti, ali celo zadnje podgane ali obalnega rakovic. Poleg tega, boste presenečeni, ki jih nehote lahko delo. Marker na zemljevidu, mimogrede, ni.

Torej pazi na ravnotežje. Sicer pa je pozitivna igra božanskost Original Sin je veliko težje. Ampak to ne velja samo za spretnosti, ampak tudi spretnosti in, posledično, za obleko. Razume se, da če imate prvo črko v težki oklep, drugi v tkivu, lok, le eno, in drugi je osebje, ki ste jih naredili prave zaposliti borci. Zdaj bodo vsi dobili najboljši oklep in orožje.

Nekaj več rezervacije za prihodnost. Vsi ukrepi poskusiti, da bi na podlagi zdravega razuma. Ugled pomembno tukaj. Če močno nakosyachit, se bodo cene zvišale večkrat, NPC vas bodo odpovedali. Na splošno, in ne privošči, ali pa ne sodijo. Ni kompromisno rešitev.

Mimogrede, večina ostane. Nepredvidljivost igre je super in hitro rešiti, ne samo prihranili čas in živce.

Tudi s pomočjo shranjevanje-in-obremenitev, lahko dobite veliko stvari iz debla. Še posebej, da se zatekajo k temu, če je padec redkih predmetov. In prehod iz teologije izvirnega greha bo veliko lažje za vas.

Lokacije se razlikujejo po stopnjah, tako da, če boste nenadoma znašli na ravni vratih pošasti na pet zgoraj vaši skupini, bolj verjetno ste, da se ne zavita v mestu. Učenje, da bi prijatelji s kartico.

Če kayfuete od ustvarjanja stvari, bo igra izpolnjuje vaše zahteve. Preberite knjigo in improvizirati s sestavinami. Konec koncev, večina od njih ni našel problem.

Mimogrede, lahko nekaj slik in zlate predmete je treba sprejeti za zagonski kapital, se vrednotijo kot orožje in oklep. Si je mogoče zamenjati za potrebne knjige ali prodati, kupiti plačance.

Na splošno, če igre, kot so Fallout in Arcanum, ni prazna beseda za vas, lahko hitro orientirate v situaciji, in prehod teologije izvirnega greha bo prijetno počitnice.

značilnosti boj

Boj poteka v korakih. Vsak znak ima določeno število akcijskih točk (OD), so preživeli in postopoma nadaljevala. Včasih je bolje, da pogrešam nekaj udarcev in ročno kombinacijo, da nasprotniki ne bo preživela.

Opozorilo! Zdravljenje se raztegne v daljšem časovnem obdobju, tako da ne izgubijo veliko zdravja znake.

Vedno uporabljajte vse sposobnosti do maksimuma in ne zanemarjajo stvari, ki so določene okoli. Na primer, sodček nafte + vseh požara - čudovita AOE z dolgo ogenj. Če ga napolnite z vodo, bo oblak pare. Dodaj električne energije in dobili neverjetno pomočnika. Neubivaemaya oblak bo mladic sovražnikov okoli. Glavna stvar je, da ostanejo proč.

Kul combo - zastrupitev z ognjem in oljem.

Sodčka nafte, mimogrede, je odlična upočasni. Teleport na glavo preveč vnet sovražnika, nato pa vnamejo.

Previdno, zelo skrbno paziti na stanje. Mokre nasprotniki omamljanje električne energije in žareče, najverjetneje preprosto pogasiti. Tako smo uporabili uroke pametno.

Luže popolnoma zamrznjena, in sovražniki velikega padca in udariti po glavi. Chic kamp za nekaj premika! Oblaki razpršeno dež.

Mimogrede, se prepričajte, da priporočam novincem v jamo na začetku igre. Boste lahko, da se naučijo in vadijo spretnosti v načinu vadbe, sicer igra božanskost Original Sin, ki poteka 100 odstotkov ni nobene garancije. Če ste že seznanjeni s podobnim motorjem in mehaniko, ta bankovec preskočite mimo ušes.

Tvorijo ekipo, smo uporabili standardni umestitev. Najprej naj gredo borec v oklep, itd - nekoga, ki uporablja na blizu orožja, ampak v svetlo oklep. Zdravilca ali mage in Archer zapre. To lahko premika - preprosto povlecite in spustite ikone, gradnjo zaporedje. Torej, ste pripravljeni? Pojdimo!

Saiz: nekatere skrivnosti

Se pojavi na plaži. Mi se gibljejo na severu. S truplom dvignite prva stvar - dnevnik in pomikanje urok "Rain". Umrli trije skeleti, pojdite v ječo za usposabljanje.
Zdaj pa previdno. Prihajajo iz nje, ne pridejo neposredno do pijanih vojakov, ki govorijo v bližini. Gremo neposredno na jug in si oglejte mehkužec (portal, mimogrede, peljemo).
Po pogovoru z členonožcev denizens the Deep, se vrnite na portalu. Tam iščejo lopato in podružnice (vejo 2 = osebja). Med vojaki in portal izkopala polje. Vzel si lopato?

Pogovor s policisti, da bi eden od prvih dosežkov. Dokler eden pravi, drugi junak poskusite tiho prikrasti čez most. Ti bodo ujeli. Ne bojte se, dosežek v žepu! Prehod iz teologije izvirnega greha brez teh težav ni mogoče šteti za popolno.

Legionarji bi se sprejemale na plažo, kjer Orke počitek. Gospodje pustolovci izkušnje ne more škoditi. Najprej ubiti šaman, je obravnava svoje borce. Gremo na vrata in govoriti z Arhu. Potem gremo na nalog. Tam je vse zelo preprosto.
Ena skrivnost. Pod steno, v bližini pomola ob vhodu v Saisa, pokopan polje. Bilo bi bolje, da pridejo nazaj, ko ste zbrali skupino. Daj mu izkušnjo.

Nato gremo skozi značilnosti uganke. Pomaga igralcev, ki so utrujeni od neskončnega lovu za pik.

Severna Bližina Sayce

Obstaja posebna težava iskanje "govoriti kipi". To je del razvijalcev humor. Izbira kipa bo ponudil različne možnosti: od usposabljanja lete prikazujejo v prihodnosti. Slednji, mimogrede, precej smešna šala. Ogledate si lahko naslove, ki prihajajo po končani igri.

V Divinity Original Sin prehodnih kipov (naloge, povezane z njo), se pogosto ne dobimo od prvega. Skrivnost se skriva v preprostem ukrepu. Moraš premagati kip elementa, ki ji pripada. Tako je zemlja - kamen, voda - led, zrak - to je udar strele, požar - meteor.

Odpre prehod na naslednjo jamo, kjer smo žoga dvojno, dvigni amulet.
Na poti do kliknemo "voda", "zemlja", "zrak", "ogenj". Še enkrat, dvakrat ubiti in izvedbo amulet na piedestal. Nagrada vas čaka.

cerkev

Na jugu grobišča, v bližini dobro oklepnih okostnjake, vitezi, ki jih lahko najdete na prsih. Ampak najprej moraš uničiti zaščito.

Pred vstopom v kapelo čakamo kip. Verjetno, če duhov v skupini, se lahko pogaja z njimi. Tako je štiri Kamenyuki osmo stopnjo. Pojdi počasi, enostavno metati uroke. Mimogrede, je kip obsidian, in tako, da bije le materialne škode.

Smernice Božanstvo Original Sin (prehod), malo cerkev, kjer je navedeno, saj se zdi lahka uganka. Gumbi se nahajajo v stranskih vej gradnje in na stenah. Vendar pa je le malo skrivnost z zanimivimi stvarmi.

Levi podaljšek, levo-najbolj kotiček njega in dobro zaznava spretnosti. Tam je tako? Potem boste imeli lopute, skozi katere boste dobili na prsih z redkosti. Ne pozabite na igro - save-zagnal. Na voljo je bull amulet.

Božanstvo Original Sin, Lucullus. kratki

Torej, smo šli dovolj daleč. To mesto bo imela nekaj zanimivih in zelo zahtevnih ugank. Še posebej, če se zaloge potrebno opremo.

Daj no, dovolj skrivnosti tukaj. Quest okostja-samomor samo minilo. ga teleport na severnem koridorju. Naj eksplodira kot on hoče. Samo ne hodi v sobo, vse je narejeno izza vrat.

Kompleksnost lahko nastanejo z odstranitvijo magične pregrade okoli koče vedeževalkino. Obstajata dve možnosti. Prvi je hitrejši, vendar bodo dobili manj izkušenj, sekundo daljše in težje, ampak za črpanje več kot malo. Ovira je uničen, če bi ubil vse rastline okoli hiše. To je prvi način.

Drugi izgleda. Govorimo z glivicami. Odgovori na uganko - "uho", "kamen", "metuljčka". Nato se vrnete na glavno cesto in se povzpnemo po demontaži z mobs šel levo.

Oblake plina met smeti za požar v deaktiviranje območja z ognjem lahko lokostrelec onemogočite. Treba je potegniti ročico.

Našli zvitek, odstraniti ovire, dobimo v splošni 7150 izkušenj.

Kot ponavadi, se igra božanskost Original Sin prehod jame zaradi uganke in skrite funkcije. V kleti se nahaja skrito stikalo, da odpre vrata. Poleg njega past skrbno. Takoj odstraniti faermagov desno, potem levo shustrenko dokler lopovi ni dosegla zadnji prašiča. Hog se strinjajo, da bi našli zaklade za vas. Če želite to narediti, na križišču ga pošlje naravnost v slepo ulico. V boju s šefom bo obesil klicanjem mrtvih ali očarljivo puščic.

Gremo na vodni gladini jezera in se znajdemo v povsem drugem kraju. Ko poskusite najti navodila o lokaciji božanskost Original Sin Hiberhaym, prehod je bolje, da si v skrivnosti LUCULLUS.

država sneg

Torej, da prenese vrata, je treba pustiti eno Chara sekretki, in druga, da potegnite ročico. Potem ne pozabite, da poberem svoj značaj.

Prijavite se v ognjeno jamo ni zelo zapletena. Potrebovali boste dober vtis. V bližini zlomljeno roko je skrivališče v njej ključ. Tiho odpre vrata.
Mehanski podgane ubiti vodo.

Sentinel, šef na snežnih poljih, ubiti enostavno. Ima 2500 KM in 72 oklep. Zato smo zmanjšali oklep vseh pogledih. naslednje funkcije.

  • Nastavitve - 10.
  • Silver Puščice - 50%.
  • Vojaški krik za zmanjšanje oklep.

Na vhodu v vzhodni trdnjavi stoji lava past. Če to deluje - smrt 100%. Kako izklopiti? Vleče polja na gumbe. To je potrebno, da držite vse štiri. Potem potegnite ročico na levi strani past.

Nato bomo srečali starega znanca. Ne glej za igro božanskost Original Sin prehoda. No, težko izpolniti naše želje. Prosim, ustavite snežna nevihta.

King Boreas

Težava je, da šef ne more premagati čarovnijo. Bil je zdraviti z njo. Čarovnika lahko samo napad mobs usmerjene v njih. Kralja uničiti fizične udarce. Tukaj na blizu usoda napisal vse žrebanje.

Mimogrede, v prihodnosti, ko bo prestol prostoru pred kip, ki ga vprašati o kraljevi brat, morate dati pravilen odgovor - Lurrean. V nasprotnem primeru boste opazili nalaganje igre. Deset možnosti, ampak za napačno odločitev odpraviti celotno skupino. Črna razvijalci humor.

rudniki Lucullus

Če ste že navajeni na teologije izvirnega greha, je prehod gredi ni težko. Obstaja samo ena pomembna točka. Greš v rudnik, gremo desno, govori o značaju, nato desno ubili cilj, dvigni glavo. In tu smo ga takoj oglejte Kvestodatel. Šele potem bomo še naprej.

Zrušijo razbitin in barikade, globino močvarica. Cilj - da bi ugotovili, kodno besedo Undead. Mimogrede, to je - "Sadakandras". Po tem, gremo nazaj k smrti vitezi. Če niste bili z njimi, imaš srečo. Če ne bi bilo - potem gledal nakladanje zaslon. Oni so neranljivi.

Kako gre? Potrebujete tat ali nevidni črkovanja zvitek. Bottom line je to. Moraš priti mimo njih in odprite portal. Nato se je celotna skupina odpelje od začetka do novo pridobljeno vrat.

Z ogledali teleeed knjižnico, nato pa - v omari. Tukaj zanima urok Leandro. Če gre za povezavo z lastno krvjo, dobili knjigo o razvoju uroke. To bo pomagalo odstraniti nedelikatnosti do smrti vitezi. To bo v veliki meri olajšalo kratki igri božanskost Original Sin kasneje.

Nadalje, prek portala - Tomb verandi. Izhod na jugozahodu, neopazne poti.
Temple Mangota. Igra Božanstvo Original Sin polni prehod je nemogoče, ne da bi to Suhi. Kako ravnati z njim? Imejte v mlinih in neusmiljeno premagal! Težko bo demoni. No, teleporti in elementarni, da vam pomaga.

stranski delovna mesta

V gozdovih LUCULLUS mogoče dobiti dostojno izkušenj. Poglejmo preprostih nalog.

Torej kraljica pajkov. Mogočna sovražnik, ampak samo pljune strup tako hitro ubili. Nahaja se v bližini vhoda v prostoru. Za njim pa je v prsih z dobrotami.

Naslednja Roy pastir vodi svoje ovce v zakol. Če lahko govori z živalmi, peljemo te žalostne novice otroka živali. So vprašal za njihovo zaščito. Igraj "Rock-papir-škarje" z mesarjem in ga ubil. 4500 izkušnja ne bo odveč.

Goblin Village - zelo zanimiva. Če nočejo govoriti z totem, so napad na skupino in da iz dveh glavnih znakov. Konec igre. Zato je potrebno za zmago podajo na vasi - ". Rock-paper-škarje" nazaj k Odgovori na vprašanja osnovne starcev. Nanašajo se na quests, ki smo jih že opravili. "Legionarji", "stradajo" in "Alfie." Samo odgovori logično. Smo dobili dovoljenje, da se svobodno gibljejo.

Prednost naselja, ena - prodati stvari, in če želite, da jezo sprostil na škratov, hkrati pridobiti nekaj izkušenj. Od totem, mimogrede, pade Bloodstone.
Po vasi gredo v smeri območij pajek. Na poti bomo izpolnili Frederick z zlomljenimi nogami. Nad njim je hrib, da je v bližini drevo - kamnito ploščo. Ti stisnem dojemanje?

V grobnici so zlate predmete. Ključ do vrat urada je na postelji v vrtu.

Okostnjaki oživijo, ne sprostite. Tu zatarivaemsya. Ne zamudite knjigo za vstop v jamo Troll King. Ob izhodu - duh Maradino in 7875 izkušnja zanj. Ni slabo!

Na vhodu v temni gozd je most. Torej, preden se ji približati, je zelo priporočljivo, da odpravijo vse enako razvpiti Troll King. V tem primeru bo brezplačno akcije in skrita dosežek.

V Silverglene dati Nadia umazanijo na Lovrenca (se spomnite, ki ste ga poslali na glavi v rudnikih?). Ne jemljite podkupnine, ne ščiti pred množico. 9000 izkušenj in maščevanje. Ni slabo.

Božanstvo Original Sin, Začetek. kratki

Lokacija Silverglen, cerkev brezhibno. Zainteresirani smo za Loïc. Pravilni odgovori na njegova vprašanja - "da", "ne", "da." Prizadevanje, da se v jamo, kar potrebujete. To se nahaja na severu, če greš skozi zahodni vrata.

Potem gremo na kip in govoriti z njo. Prva naloga bo portalov in gumbov.
Kiparstvo pogodbo bolezni, ne panike. To vas bo zdraviti po delovnem mestu. Oživlja prehod teologije izvirnega greha. Preizkus je, kot sledi.
Teža nas zahteva, da - 1; 2; 5; 7,5 - glede na vrstni red številk na sliki. Torej, iščemo v evidenco gravitacije ali uporabo predmetov v prostoru. Prvič, največji gumb - ali uporabljajo naše smeti na nahrbtnik, ali pa težka cev, tik pod portalov. Tam se bo nekaj drugega, manjša, je koristno za nas tudi.

Nadalje, v smeri urinega kazalca, dal svečo, ki je bil blizu stopnic, ali knjiga o Immaculates II.

Nato - vedro ali 4 srednje zdravilni napitkov. In zadnji gumb - sod manjše ali veliko vazo.

Vse buzz, dragi pustolovci, boste zagotovo. V črno-črni sobi, črno-črna tla ... Se spomniš? To je točno to, kar si in čaka.

Pijte čaj ali kaj močnejšega in nadaljujte z naslednjo iskanju. Tu čakamo orožje. Glavna privlačnost pin takoj prišel ven in uničiti pošast. Nadalje, preprosto sekvenco - od desne proti levi - prvi ne-prav do konca, dva preostala smer v desno. Potegnite za visoko vzvoda. Voila! To je, kako bomo nadaljevali v delo božanskost Original Sin Začetek. Prehod vam bo dala nepozabno safari pixel.

Mimogrede, ob Zvezdniško kamen, boste ozdravitev bolezni, zaradi česar v začetku preskusa.

Naprej se pot leži na oltarju. Kje boste morali boriti z duhov in njegovimi priskledniki.

Igra je zelo uporaben dojemanje spretnost. Zato je eden od znakov, da le mora biti, in večja je bolje.

Ob iz ključa Loic, pojdite v kleti kapele in preko portala v naselju. Zainteresirani smo v jami pod pečine.

Portali mora potekati v vrstnem redu, je zapisano v dnevniku. Če preveč leni, da se glasi, potem tukaj je - led, gorsko, požar, slap, za mehanizem zavese.

Mimogrede, se igra božanskost Original Sin prehod brezmadežna privrženci predstavlja osnovo parcele.

V zadnjem delu

Tukaj smo, mimogrede, zelo koristno urok, odstranjevanje nedelikatnosti do smrti vitezi. Torej, Ghost Forest. Pri vnosu posebno pozornost - Pumpkinhead okostje. Mi ga ubiti hitreje.

Stone ale pove demona, ki hrani v strahu. Mi ga bomo našli v koči v gozdu. Mimogrede, v tej hiši, lahko pridobijo izkušnje na Cyclops. Za 5740 za vsakega.

Demon Balberit. Kill dušo na vogalih, po - ga. S telesom si kamenček.
Ovtseoborotnem prizadevanje z dobro, a ne v resnici niz oklep. Kaj storiti? Vrzi Stardust lesa in odpravo tekel čudež narave.

V Divinity Original Sin polni prehod nemogoč brez ubijanja Cassandra. Bomo morali obiskati tempelj smrti. Tudi tu je koristno odstraniti urok invulnerability, pričarajo kipi.

Svetišče je dostopna samo kot truplo. Zato smo dali piramide en znak, to cut, prenese v in poživijo. Čiščenje tempelj je preprosta.
Pomembno je, da gorijo kosti, po izkopanega groba. V očeh kipa bo Bloodstone. Na splošno je njihova igra za skupno šestnajst kosov. Iščemo za vse, ali pa na koncu ne bo žalosten. Cassandra sama - zelo enostaven šef.

Zadnji težkih trenutkih v igri. Če ne morete najti vseh šestnajst bo kamni razočaranje v teologije izvirnega greha, prehod gostje, ki jemljejo veliko časa. Torej, tempelj izvira. Poišči najnovejše zvezda kamen. Še posebej zanima zgornjem levem kotu, kot se vidi na zemljevidu. Obstaja gumb skrivnost ob skalo, ki zapira prehod tunela. Sreča je na naši strani, je cesta odprta.
Tudi tukaj lahko stupor. Boste preide na naslednjo kamen vrata le, če vsi zbrani zvezdne kamne. Kako rešiti?

Prva možnost: niste aktivirali enega ali več Bloodstone. Samo dvakrat kliknite na njih v popisu.

Drugič, je mogoče odpreti, ne vsi portali v končnih časih.

Ali pa nekje zgrešil kamenček. Ne pozabite, da so šestnajst.

Lahko, mimogrede, zlomiti vrat, vendar pa bo trajalo nekaj časa. Ima 54 tisoč zdravje.
V templju na vrhu knjižnice so knjige z opisom testa. Pomembna točka - ko obraz dva kipa, ki pravijo "verski" in "materializem", poglej obete. Kaj ste napisali na četrtem zavihku kip ne rushte. Sicer igra vas bo vrgel na vrh templja. Ni ravno lahko prehod iz teologije izvirnega greha. Ta cerkev pokvari živce, če boste poskušali hitro teči.

Nato bo kip pasti. Odstrani črkovanja nedotakljivosti in ustrelil. S kipi z napisi "altruizem" in "sebičen", da storijo enako kot njihovi predhodniki.

Raziščite lopute, s katerimi se soočajo z dvema kamnitih izdelkov. Pogum in preudarnost? isti algoritem.

To je zadnja uganka. V teologije izvirnega greha je prehod gostje, ki ste brez težav, se ti ne zdi?

Uganka s svečami. Prva kombinacija - vse, razen tisti v sredini. Drugi - samo središče. Tretje - sveče na črte od kabineta do stopnic.
Čarovnik odpre portal na vrt. Pomembno! Ko jih boste upoštevali, pot nazaj ne bo. Če obstajajo quests, da ste prepričani o ravni znakov ali ni dovolj nekaterih stvari nazaj. Ali vse skopari. Vstop v Original vrt, ste končali igro. Pred samo zadnji šef.
Leandro preden je bolje, da ne ubije, ampak reforge verige.

Torej ubiti nakit (ne pozabite, čarovnica ne bi smeli dotakniti?).

Zadnji šef - Nether zmaj. Enostavno dovolj. En nasvet: shranjevanje akcijskih točk, samo napad, ko bo Astarta vsiliti vas blagoslov.

Srečno, dragi gospodje pustolovci!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.