RačunalnikiRačunalniške igre

Rase EVE-online: kaj izbrati?

Ogromna Universe EVE-online zdi neskončno. Vendar pa živi le pet dirk, ki se ob podrobnejšem pregledu niso tako zelo različni. Vendar, ko začnete izbirati prosijo za dirko. EVE-online je različne taktike in strategije, tako da je ta "dogodek", bo eden izmed najpomembnejših delov prihodnost igranja.

zgodba

Mnogi igralci odločijo, da se dirka ne le iz praktičnih razlogov, ampak tudi glede na poreklo in zgodovino vsakega naroda.

  1. Amarr. Imperialisti, se podrejeni lastniki in verskih fanatikov. Predstavljajo 40% prebivalstva galaksije. Ta dirka je v vojni z večino drugih držav, vključno z nekdanjih sužnjev Minmatar in Gallente Jovi in ki jih ni bilo mogoče zasužnjili.
  2. Minmatar. Race uporniški nomadi iz republikanske oblike vladavine. Medtem ko je Minmatar republika je precej majhen, večina predstavnikov te rase živijo v drugih državah.
  3. Gallente. Liberalni demokrati. Našli smisel življenja za pridobitev užitek. Proizvodnja luksuznih in razvedrilnih storitev - nekaj, na kar so zgradili svojo zvezo.
  4. Caldari. Paravojaške kapitalisti, ne smyslyaschie življenje brez vojne. Večinoma se ukvarjajo s trgovino, ne pa tudi na državni ravni.
  5. Jovi - najbolj tehnološko napredno bitja. Življenje s prodajo svojih modelov. So zaprti življenje in je težko razumeti druge narode. Ali NPC frakcije.

Kot lahko vidite, EVE-online dirke so zelo razlikujejo med seboj ne le v napovedi, temveč tudi na obnašanje v odnosu do drugih narodov. Tu vsakdo sam lahko najde nekaj po okusu.

Amarr

Za ljudi, ki želijo pristopiti k izbiro EVE-spletni dirko s praktičnega vidika, ne anturazhnye, imajo natančne podatke, ki bodo pomagali ugotoviti, na izbiro.

Amarr imajo 25% povečanje sposobnosti uporabe bojnih brezpilotna letala raket. Še bolje, so pod nadzorom z laserskimi pištolami. Potem bonus je 50%. Poleg tega so povečali dober oklep.

Glede na značilnosti nebojnih, ta dirka uporablja pretvorniki in energije vampirji in dušilce sledenje sistemi orožje. Kot škodo mogoče opredeliti nizko hitrost in okretnost.

Minmatar

V nomadska plemena to dirko EVE-spletu so se naučili uporabljati generatorji zastoj omrežje in sistem ciljnega osvetljevanja. Glede na to, da imajo dovolj hitro in premičnimi ladij, kot podpora postane zelo učinkovit.

Sistemov orožja se raje in raketometi. Vendar pa je najbolj povečalo v sposobnosti, da bi balistične puške - 75%. Vendar pa so specializirani na energetskih ščitov, ki prihrani na moči in telesnih poškodb.

Gallente

Te svobodo-ljubeče in veselo prebivalci vesolja v boju raje uporabljajo bojnih brezpilotna letala in hibridne pištole. Dodatki so do 50%. Vendar pa so njihove ladje imajo povprečne rezultate hitrost in oklep je malo dlje zaradi višjih sposobnosti popravila.

Če ste v izboru dirko EVE-online je narejen na osnovi učinkovitosti nadzora sovražnika, ta dirka je za vas. Gallente uporabo dušilci osnove motorjev in iskalniki cilje, kar pomeni veliko neprijetnosti za sovražnika.

Caldari

Kot da je vsaka agresivna rasa, so kapitalisti z uporabo težkega orožja - hibridne pušk in metalcev raket do 50% bolje. Poleg tega so se kazalniki izboljšali zaščito pred plošč. Na žalost, to močno vpliva na hitrost, tako da je še daleč od želenega. Toda zaščita pred ciljem napadi redno Caldari rešiti pred uničenjem.

izbor

Preučili smo vse narode v EVE-online. Kaj dirka izbrati? Zgodovinsko gledano, da zaradi dobro za način PVE izbrani Caldari dirko. Ljubitelji PVP bo katera druga, saj je razlika med njimi ni toliko opazno.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.