RačunalnikiProgramska oprema

Shader - kaj je to? Vrste, prednosti in slabosti

Z globalno informatizacije velikega števila nejasnih pogojih prihajajo v naš svet. Obravnavajo vse od njih ni tako enostavno, kot se zdi na prvi pogled. Mnogi od njih so podobna imena, mnogi imajo veliko funkcionalnost. Čas je, da ugotovite, kaj je Shader, od koder so prišli, kaj je potrebno in kaj se zgodi.

optimističen

Najverjetneje ste navdušen igralec "Maynkraft" in da je, zakaj so prišli, da vedo, kaj je to. je treba takoj poudariti, da je pojem "Shader" varno ločeni od te igre, in lahko "v živo", od njega ločeno. Na enak način, kot tudi način. Tako težko povezati ta dva pojma ni potrebno.

Na splošno, po rodu iz Shader programov, se je pojavil kot asistent v umetnosti. Verjetno bi bilo glasen klic to orodje optimističen, vendar je res izboljša sliko v igrah. Torej, ko ste začeli razumeti, o tem je to, gremo na točno razlago.

razlaga

Kaj je Shader? Ta računalniški program, ki se izvaja na procesorju kartico. Ti instrumenti so namenjeni v posebnem jeziku. Glede na potrebe je lahko drugačna. Potem osenčevalnikov običajno prevede v navodila za procesor grafične pospeševalnike za.

aplikacija

Takoj moram reči, da je uporaba celote vnaprej določeno destinacijo. Program vgrajen v procesor grafične kartice, kar pomeni, da so dela na parametre predmetov in slik tridimenzionalno grafiko. Jih lahko opravlja številne naloge, med katerimi je delo z odbojem, lomom, zatemnitev, strižnih učinkov, in tako naprej.

predpostavka

Ljudje so že kar nekaj časa poskuša ugotoviti, kaj je Shader. Še preden so ti razvijalci programske opreme so storili vse, kar z roko. Proces slikanja nekaj predmetov niso avtomatizirana. Preden se igra rojeni, razvijalci neodvisno ukvarja upodabljanje. Delali so z algoritmom, je predstavljal različne naloge. Tako da so navodila za uporabo tekstur, vizualne učinke, itd

Seveda, nekaj postopkov še vedno vključena v karticah delovnih mest. Takšni algoritmi se lahko razvijalci uporabijo. Vendar niso uspeli naložiti svoje algoritme grafično kartico. Navodila meri lahko izvaja CPU, ki je bila počasnejša od grafike.

primer

Da bi razumeli razliko, da je treba upoštevati nekaj primerov. Očitno je, da bi se igra lahko upodabljanja strojne in programske opreme. Na primer, smo vsi spomnite slavnega Quake 2. Torej, lahko voda v igri biti moder filter, če gre za upodabljanje strojne opreme. Toda, ko je poseg programske opreme prišel pljusk vode. Ista zgodba z omamljanje in granatami v CS 1.6. Strojna oprema upodabljanje je samo belo bliskavico in programsko dodamo pixelated zaslon.

dostop

Tako je postalo jasno, da je treba za reševanje teh problemov. Grafike pospeševalniki začelo širiti število algoritmov, ki so bila priljubljena med razvijalci. Postalo je jasno, da je vse "stvari" nemogoče. To je bilo potrebno, da se zagotovi dostop do strokovnjakov grafiko.

Preden so bile igre, kot so "Maynkraft" z načini in osenčevalnikih, so razvijalci imeli priložnost za delo z GPU enot v plinovod, ki bi lahko bili odgovorni za različna navodila. Ker je program postal znan z imenom "Shader". Če jih želite ustvariti, posebej razvita programskih jezikov. Tako, video začelo nalaganje ne le standardni "geometrije", ampak tudi navodila za procesor.

Kjer je bilo mogoče tak dostop, se je začelo odpiranje novih programskih možnosti. Strokovnjaki more rešiti matematične probleme na GPU. Ti izračuni so bili imenovani GPGPU. Za ta postopek je potrebno posebno orodje. Iz družbe nVidia CUDA, od Microsoft DirectCompute, kot tudi okvir OpenCL.

vrste

Več ljudi naučili, kaj osenčevalnikov, bolj razkrila podatke o njih in njihovih možnostih. Prvotno je imel tri procesor pospeševalnike. Vsak je odgovoren za vrsto senčenjem. Sčasoma so se nadomesti z univerzalno. Vsak ima določene kompleksne navodila, ki so takoj imeli tri vrste osenčevalnikih. Kljub integraciji dela, opis vsake vrste ostal do danes.

Tip Vertex dela s številk vrhovi, ki imajo veliko obrazov. Tu lahko pomeni veliko orodij. Na primer, gre teksture koordinatami, vektorji, ki se dotika ali običajnih binormals.

Geometrijska vrsta ne deluje samo z eno tocko, ampak tudi s primitivno. Pixel je bil zasnovan za obdelavo kosov rastrskih ilustracij, in na splošno s teksturami.

V igrah

Če iščete osenčevalnikih "Maynkraft 1.5.2", potem ste verjetno samo želite izboljšati podobo igre. Da bi to omogočili, so programi bili "ogenj, voda in bakrene cevi." Osenčevalnikov so testirani in uskladijo. Kot rezultat, je postalo jasno, da je to orodje, prednosti in slabosti.

Seveda, enostavnost priprave različnih algoritmov - to je velik plus. Ta fleksibilnost in znatna poenostavitev v procesu razvoja igre, in posledično zmanjšanje stroškov. Nastale virtualne scene postajajo vse težje in realistično. Tudi razvojni proces postane veliko hitreje.

Pomanjkljivost je le to, kar je potrebno, da se naučijo programski jezik, pa tudi upoštevati, da različni modeli kartic postavi drugačen nabor algoritmov.

namestitev

Če ste našli Shader paket za "Maynkrafta", moramo razumeti, da obstaja veliko pasti v njegovo vzpostavitev. Kljub že pojemajoči priljubljenosti te igre, je bilo še vedno njeni zvesti oboževalci. Ni vsakdo ima rad urnik, še posebej v letu 2017. Nekateri ljudje mislijo, da bodo lahko izboljšali s osenčevalnikih. Teoretično je to pravilna ugotovitev. Toda v praksi, boste spremenili malo.

Ampak, če ste še vedno iščejo načine, kako nastaviti osenčevalnikov na "Maynkraft 1.7", najprej, bodite previdni. Sam postopek ni nič težko ni. Poleg tega, skupaj z vsemi prenosa datotek obstajajo navodila za namestitvi. Glavna stvar je, da preveri različico igre in senčenjem. V nasprotnem primeru, optimizer ne bo delovala.

Na internetu je veliko krajev, kjer si lahko prenesete in namestite to orodje. Potem morate razširite datoteko za vsako mapo. Tam boste našli datotek «GLSL-osenčevalnikov-Mod-1,7-Installer.jar». Po zagonu ti bo pokazala pot do igre, če je pravilno, se strinjam z vsemi poznejšimi navodili.

Ko želite premakniti mapo «shaderpacks» V «.minecraft". Zdaj, ko zaženete zaganjalnika bo treba iti na nastavitve. Tukaj, če je namestitev pravilna, da bo "osenčevalnikov» linijo. Iz celotnega seznama lahko izberete želeni paket.

Če potrebujete osenčevalnikov za Minecraft 1.7.10, potem pa ugotovili, sheyderpak pravilno različico in počnejo isto. Internet lahko pride do nestabilne različice. Včasih jih morate spremeniti, in iskati primeren ponovno namestite. Bolje je, da pogled na pregledov in izbrati najbolj priljubljen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.