RačunalnikiRačunalniške igre

XCOM 2 Sistemske zahteve, datum objave, pregled

Pomislite za trenutek, kaj je življenje na planetu, zajeti s tujci, da v skladu s svojimi zakoni in natančno prouči? Nekoliko naletel, da se kaznuje za to, z nečloveško krutost? Kdo bo zdržal je? Verjetno nihče. Zato studio Firaxis igre ponuja nastanek in narediti prave tuje napadalce Dan neodvisnosti. Predstavljamo naš projekt XCOM 2: sistemske zahteve, pregled značilnosti in osnovne goljufija kode za igro.

Preporod

To se je zgodilo! XCOM organizacija razpusti, in tujci še vedno ujeti planet. So postavili nov svetovni red, in prevzela nadzor nad celotno človeštvo. Ampak kljub temu, mnogi so se odstopil z njihovo usodo, kot je predvideno s pogoji iz njihovih vsiljivci, kot po dogovoru.

Res, da se pritožujejo nad? Tujci so začeli svojo tehnologijo, ki je znatno presegla zemljo. Nadgrajena infrastruktura, promet - da, na splošno lahko živimo. Bolj, da druge možnosti ni ponudil enega. Do nekega dne, sredi slovesnosti, ni strašna eksplozija zagrmel.

Uporniška skupina, sestavljena iz nekdanjih članov pozabljene družbe, je drzen napad na sovražnikovo patruljo, ki je bil ukraden v zmedo nekdanjega poveljnika XCOM.

Izkazalo se je, da so tujci zlomil možgane s svojo opremo. In tako pridobljene podatke smo uporabili za premagovanje zemeljske sile. Toda zdaj, ko so njihovi načrti pokazala, lahko ponovno zbrati ljudi in da bi poskušali odvrača napad.

New Haven

Torej, organizacija XCOM oživela. In čeprav je bil njen namen ni spremenila, se je spremenila svoje mesto uvajanja. Zdaj to ni bunker, in velik leteči ladja imenuje "Avenger", razdeljen na sektorje, od katerih je vsaka zase. Vendar pa ladja ni nič novega, tako da večina kabine so v ruševinah. Tako, da kot igra napreduje bo mogoče, da jih obnoviti.

Od znanstvenikov osebja in inženirjev, ki delajo tam. Znanstveniki, ki so odgovorni za raziskave, ki se izvaja v laboratoriju in v dvorani sence. Ampak inženirji opravljajo bolj resen problem. Na primer, da so odgovorni za hitrost in možnost gradnje, kot tudi druge dejavnosti, ki se izvajajo v prostorih. Hvala jim v šolah vojakov častniški bo dobil hitreje in Psi-Lab ne bo delovala brez njih. Na splošno je osnova za razvoj, je v celoti odvisen od prisotnosti svojih inženirjev.

sredstva

Tokrat igra XCOM 2 ponuja dve vrsti virov. Prvi je tradicionalno šteje denar, katerih vir so še druge države. Šele zdaj so tam ustanovljena posebna repetitorji namesto običajnih satelitov. Mimogrede, bo denar moral solo letenje. Sami, so na koncu meseca račun ne kaplja.

Drugič, dodatna vrsta vira - inteligenca. Še več, njihova uporaba je precej velik. Na primer, se lahko uporabijo za odpiranje dodatnih novih delovnih mest na črnem trgu za nakup borci in materialov, kot tudi za pospeševanje raziskovalne procese v laboratoriju. Treba je omeniti, da so sredstva vedno manjka. Torej, če boš v nobene potrebe igranja XCOM 2 goljufa - edini način, da bi dobili bogate. Če želite to narediti v Steam kliknite z desnim gumbom na igro in izberite "Možnosti", nato pa "Set Launch Options" in vpišite kombinacija - allowconsole. Sedaj med igro pritisnite tipko "e" in vnesli pravilno kodo. Za povečanje inteligence s 1000 enot, je treba vnesti giveresource intel 1000. Podobno se polnijo, in druga sredstva, le druga beseda morali vnesti svoje ime.

Sistem boj

Z boji vse preveč enostavno. Prižgite njihova imena jezik ne vklopi. Je to prva učenje naloga pokazala prizanesljivosti na predvajalnik. Vse tako resno, da je včasih potrebno ponovno zagnati nekaj krat, samo, da njegov vojaki.

Poleg tega so člani skupine le, če poiščete strokovno strelcev. Dejstvo je, da je uspelo zamuditi, da so na sovražnika na dosegu roke. Medtem ko je stopnja zadetek je 100%. Dodaj tukaj kompetentno organiziran napad sovražniki - in priložnost, da zmaga še bolj blizu nič. Kljub temu, da je vedno zadnja možnost, win-win, ko igra XCOM 2 - goljufa jim še ni bila preklicana. Na primer, lahko vnesete ToggleGodMode, ki zagotavlja igralca nesmrtnosti, visoke natančnosti, in tudi odpravlja omejitve gibanja.

obleka

Kot v prvi del, za izboljšanje opreme v igri lahko podvoji. Poleg tega lahko ljudje zdaj nositi posebno ekzokostyumy, ki omogoča, da se veliko pištolo, vendar le z enim polnjenjem. Dodate lahko tudi modifikacije orožja. In vesel, da so vezane na vojaka, ne z rokami. Torej, če bo inteligenca spremeniti puško, nato pa čudežno sprememba bo imela novo orožje.

Bodo srečali in edinstven streliva, ki jih je mogoče dobiti, opravi potrebne študije v ustreznem centru. To je lahko kisla granate jedka sovražnik oklep ali zaporedna elektromagnetni, ki povzročajo ogromno škodo roboti. Obstajajo tudi druge zanimive možnosti, da je škoda, da imajo v študiji vse, da preživijo veliko časa.

razredi vojaki

Po opravljenem igro usposabljanje na delovnem mestu vas XCOM 2 zahteva, da izberete vrsto borec. To je lahko grenadir, ostrostrelec, skavt ali tehnik. V zvezi z izvidnik, se je izkazalo v realnem Gužva, oddaji puško in sekiro. In če študija posebne sposobnosti, ko bo smrtni udarec je, da ga odpelje na njegov nekdanji položaj. Grenadir izboljšajo svoje sposobnosti, z uporabo granate in miniguns-raketni pogon.

Tehnik se lahko razvije v dveh smereh. Ali on postane zdravnik, ali heker, ki razpokan terminalov, ki spremljajo stolpi ali roboti. Tehnike lahko zelo dragocen značaj, in včasih ključnega pomena.

Zdaj pa psionic - borci, ki uporabljajo psi-moči za napad in obrambo, in mogoče zaviti orožje sovražnikovih proti njemu. Postali ločen razred. In je edini borci, ki jih je mogoče odpreti v vseh sposobnosti. Novi del od psionic predstavlja resno nevarnost za tako organsko in mehansko sovražniki. Vendar pa za razliko od ostalih vojakov, razvoj prav na bojišču, dobili svoje psionic sposobnosti v posebnem laboratoriju.

sovražne čete

Treba je omeniti, da se močni borci organizacije XCOM 2 z lahkoto razčlenijo sovražnika vojsko, ki je, mimogrede, je bolj raznolika in številna. Zato morajo vsi, ne bo seznam, in se bo osredotočil le na nekatere izmed najhujših nasprotnikov.

Med najmočnejši Sektopod izstopa - ogromen robot nasprotnika, ki je postal še bolj nevaren. Je udobno z strup, ognja in psihičnih napadov. Torej, pred njegovo boljšo uporabo težkega orožja, granate in rakete. Če se pojavi priložnost, lahko poskusite, da ga tresk. Čeprav je zaželeno, na splošno bi se izognili srečanju z njim.

Pozorno gledal za nastop na bojišču Archon - sovražne enote, spominja na starodavno egipčansko. Lahko leti in povzroči dež požara na precej širokem območju. V stanju besa, dobi dodaten korak, in medtem ko je v zraku je Archon je praktično neranljiv.

Ko plujejo pod področje znanja - to Vrba. To oko oblečene v oklepu ima dovolj močne psi sposobnosti. Na primer, da je težko dvigniti celotno skupino tistih, ki so padli v boju, zavezniki pa je že v obliki zombi.

Končno kodeks. Previdno, lahko teleport in onemogočanje orožje dobil v coni, ki sega svoje psy-napaka, in če ga je poškodovala vilice Code delitev vitalna energija v pol. Na kratko, da je bolje, da ostanejo proč od njega. Dejansko je pogosto postane vzrok pereprohozhdeniya misij v igri.

XCOM 2 Sistemske zahteve

Kot se pogosto zgodi, vse pozitivne trenutke igre nekoliko skazili slabo optimizacijo. In sodeč po kritike, težave se pojavljajo tudi od lastnikov močnih računalnikov. Prav tako pogosto pišejo, da XCOM 2 ne zažene.

Toda od sprostitve igre je bilo dovolj časa za popravke se začeli pojavljati, in nasvete za optimizacijo. Kljub temu, da začnejo jim sledijo, je nujno, da vaš računalnik specifikacije izpolnjevati posebne zahteve sodobnega igri XCOM 2 (datum začetka prodaje - februar 2016).

Torej, da deluje na nizko nastavitev potrebujete 64-bitni operacijski sistem Windows 7, 2-core procesor, 4 GB RAM, grafično kartico za obleko ali Radeon HD 5770 ali GeForce 460 igre XCOM 2 (ruska različica) bo zahtevala približno 50 GB prostega prostora na trdi disk.

Za igre na visokih nastavitvah potrebujete računalnik z bolj zmogljive funkcije. Tam bodo morali kupiti za 4-core procesor, 8 GB RAM in grafična kartica - Radeon HD 7970 ali GeForce 770. Če nam je všeč ali ne, in da se udobno igrati XCOM 2, sistemske zahteve morali izvesti.

seštejemo

Verjetno bi bilo nekako povzeti vse. Čeprav je vsak verjetno so, da je bilo časa za pripravo svoje sklepe o projektu Firaxis igre. Kljub temu igra XCOM 2 (datum začetka prodaje je, smo navesti številke - 5. februar 2016), je bil uspeh boljši kot v prvem delu. Seveda, lahko veliki ljubitelji fantastičnih strategij obsoditi nekaj novosti, vendar razumem, so se razvijalci poskušali zadovoljiti tako mlado občinstvo. In, da je nekoliko precenjena v sistemske zahteve igre XCOM 2, in včasih so težave z optimizacijo, tako da so popravki, da to popravimo. Če ne že popravljen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.