Računalniki, Računalniške igre
Dejanje agresije: pregled in prehod
Kako izbrati igro, s katero bi lahko preživijo svoj prosti čas, se lahko odlično? Gamers plača točno tem trenutku tolikokrat! Ker res izbrati vreden zabave je zelo težko. Če si ljubitelj iger v letu 2000, ampak zato, ker si vtis stare projekte, potem zagotovo vas bo zanimalo v enem od teh dogodkov, kot dejanje agresije. Pregled te igre je zelo preprost.
Nova strategija - stara žanr
V zadnjem času, na ekranih tisoče in milijone uporabnikov, se je nova strateška igra razvila zvrsti celo pozabil - klasika. Pravi duh letu 2000, ne morejo ne obresti ljubitelje klasike, saj večinoma ostajajo absolutno vse značilnosti in lastnosti klasičnih strategije. Ta igra je bila neposredna naslednica projekta Command & Osvajalec: generalov. Veliko podobnosti med to igro in čisto nov projekt dejanje agresije. Pregled nazadnje poudarja, da je ta razvoj zelo klasičen postopek, vendar je v njem, in čipov, ki se lahko ukvarjajo s svojo izvirnostjo.
zgodba
Vse ukrepe Igra je postavljena v daljni prihodnosti, kjer si zlomil grand vojno. Sodelujte v njej treh velikih frakcij: "US Army", "Chimera" in ". Kartele" Zakaj je izbruhnila vojna? Odgovor je preprost in banalen. Prebivalstvo planeta prehitro raste, viri niso dovolj, ni dovolj prostora, ampak zato, ker so bili vsi narodi združeni samo v treh delih: močan, močan, in je skoraj enaka med seboj. Vsak želi prevzeti vodilno vlogo v tem boju, ampak sile so skoraj enaki.
frakcije
Obstajajo tri frakcije, ki so enake velikosti, vendar drugačne kakovosti, smer. Cilj za vse je enak: uničiti dva preostala, da je edini, ki se bo planet v dejanje agresije. Pregled "ameriške vojske" ni najbolj zanimiva in najbolj dolgočasen. Delež odraža delujoč sistem demokracije. Obstajajo Marinci so elitne enote, vendar ni nanotehnoloških orožje sistem. Orožje za boj blizu realnosti in komaj izboljšanje. Tak velik NUANCE spekter kompenzirane izboljšave.
Kaj še lahko izberete frakcije?
Toda obstaja še ena frakcija, ki si zasluži ločeno pregledali v dejanje agresije. Prehod igre je odvisna od izbire enega od treh variant zgodbe, in če se odločite za drugo "kartel", nato podobo "slabih" mega-korporacij, s svojo visoko tehnologijo, in še veliko bolj močne ambicije. Obstaja močna energija orožje, in je prav tako mogoče uporabiti prikrite orožje (lahko skrije ne samo vojaki, ampak tudi s kartico stavbe). Glavni vir za "kartel" - aluminij. Ne kovine - nič. Odvisnost od enega vira ima pogosto kruto šalo.
In najbolj pravna družba je frakcije imenuje "Chimera". OZN sama vlagati tukaj in pričakovanja. Frakcije zelo odporna, lahko prenese najmočnejše napade, vendar to ni mobilnosti. Ta frakcija je pripravljen za napad v vsakem trenutku, ampak za boj proti nazaj ne more vedno. Air podpora je slaba, saj ne obstajajo močni bombniki.
kratki
Toda, kaj je pomembno vedeti o igri? Si je vsekakor treba upoštevati čas, iz katerega začeti vojno. To bi pomagalo samo pregledati zakon o divjadi agresije. Bo vmesnik ali ruskega jezika? Nič manj priljubljena vprašanje, ki ima natanko en odgovor: ne. Igra je v celoti v angleškem jeziku, tako da, če niste dobro znanje jezika, bo imel to podnataskal samo za to igro. Veliko število nalog, ki so prikazani v angleščini, tako da, če ne želite, da bi dobili nepričakovan strel v hrbet, nato pa se prijavite za prijatelja in tolmača.
Druga točka - to je naloga. V tej igri ne bo samo boj, ampak tudi za gradnjo stavbe. Na primer, bo vaš prvi gradbeni projekt je sedež. Za dopolnitev in razvijajo svoje frakcije, morate ves čas, da se pri iskanju, da vnaprej opozori in vam svetujem, da preberete zakon o pregled igre agresije. Goljufije polnitev po sebi ne. Splošna uporaba kombinacije, ki lahko daje neke vrste bonus - Igra je zelo redka, in ker so razvijalci ne poročajo, je res priložnost, da postane najmočnejši z rednim nabor znakov. In zakaj bi igral, če obstajajo goljufa. Zelo prehod med igralci je nekje 4:00. Tudi v klasični igri je zelo majhna. izgubljati časa ali ne na - se boste odločili!
Kaj udeleženci pravijo?
Nobeno drugo podjetje na področju razvoja medijskih projektov se ne prizna, da je njen "otrok" ni izšlo najbolj izstopajočih. To dokazujejo vsakem pregledu Akta za igre agresije. Kode in goljufa, ki so toliko iščejo udeležence, ki niso v tej igri. To je tako klasična, da je ta funkcija za to preveč nov. Udeleženci pravijo o šibkem parceli: v primerjavi s projekti, ki jih vidimo danes, žanr, čeprav klasična, vendar je zastarela in skozi zgodbo, in v skladu z načrtom. Stranka preprosto ni ujeti držite v igri, saj lahko prehod izkušenega igralec povzroči celo smeh. Naloge so neumni: graditi vse stavbe okoli sedežu črko "P". Ampak, presenetljivo, je stopnja uspešnosti takega mikrozadach je lahko odvisen končni izid bitke. V bitki, lahko zgrabi nekaj bank in oropal in dodal, da svoje rezerve.
Gamers pravijo, da načeloma lahko zaženete igro in poskušali priti skozi, ampak je vredno delati za tiste, ki "zamudil" v letu 2000. Tisti, ki so že navajeni na novo ", ki niso klasične" žanra, in ultra-realistična grafika, se zdi nedokončana. Nastavite igro na najlažji računalniku, tako da posebne sistemske zahteve ni. Prav tehta malo, in prostora na disku ne traja več kot 15 GB. Toda tudi kot klasična življenjska doba ima svoje zaostanke in hrošče: potopite v teksturo, zastoj v plasteh.
Similar articles
Trending Now