RačunalnikiRačunalniške igre

"Fallout 4": pregled na ruski

Če rečemo, da je bila igra "Fallout 4" je bilo najbolj pričakovano za več let - se pravi nič. preklicana sprostitev in preložena, vendar to ni bila ovira za mnoge milijone oboževalcev, ki še vedno trmasto čakati, kar potrjuje veliko število prednaročil. Toda navijači upajo, ali je upravičeno? In je vredno "Fallout 4 'pričakovanja? Pregled v ruščini, predstavljene na naši spletni strani, smo poskušali odgovoriti na vsa ta vprašanja. Torej, gremo v krutem svetu post-apokaliptični Bostonu in njegovih predmestjih, kjer bo naše dogodivščine, in dobrodošli v igri "Fallout 4".

pregled

Datum objave - 10. november 2015 - je mogoče varno zapisan v zgodovini. Po tem dnevu, se veselim, da veliko igralcev po vsem svetu. In kaj bi bilo obratno in niso bile mešane ocene - ta igra je vredno. Pregled igre "Fallout 4", da začne z opisom parcele. Naš junak, prebuja iz spanca, ki je trajal več kot sto let, vidi skozi cryochamber vrat, kot bi ubil svojo ženo (ali mož) in sprejme otroka. Ochuhavshis malo, smo okreva v iskanju svojega sina. In tako smo dobili res v zgodbi detektiva, v katerem smo, da razvozlati spletke, skrivnost in se naučiti slišati grozljive spomine - lahko rečemo, da je bil scenarij uspeh.

Glavni parcela linije malo, ampak še vedno pa vas bo vodil do najpomembnejših mest in krajev ter se seznanili z vsemi Zveze frakcij, od katerih bo vsak, ki jih imamo za interakcijo. Hkrati pa moramo poskusiti čim bolj ohraniti nevtralno ali prijateljske odnose z vsemi frakcijami. Konec koncev, bo to omogočilo, da obiščete bazo, kjer lahko vedno uporabijo storitve za zdravnika ali dobili brezplačno otroško posteljico in hrano, ampak na neki točki bo junak morali narediti svojo izbiro.

Svoboda delovanja in odprt svet

Kot je dejal Todd Howard, režiser in izvršni producent Bethesda Game Studios, lahko narediš karkoli, vendar v okviru tega, kar junak išče njenega otroka, malo vezana svojo željo, da bi pomagal nekdo zgraditi vasi ali bi artefakt. Zato je smiselno, da gredo skozi glavno zgodbo, in šele nato nadaljujte z dodatnimi nalogami, ki v nešteto igre. Vendar pa nekateri od njih so zelo izvirni in pogosto vodi do novih delovnih mest. Tako boste vedno našli nekaj storiti, potovanje okrog ni zelo velika, vendar je bogata kartica "Fallout 4".

Pregled parcela ni mogoče storiti brez opisa končno, ampak tukaj se razvijalci odločili, da se življenje ne konča na gmajni, tako da kot tak koncu igre ne boste našli. To je zelo izvirna, vendar nekoliko pod pričakovanji. Zgodba igre, tako ali drugače, se vrtijo le okoli iskanju otrok, ampak tudi o odnosu do sintetičnih ljudi. Naj bo strah od njih? Ali pa jih obravnava kot navadne ljudi? Moraš se odločiti, če je taka stvar kot "karme", ki je odgovoren za pozitivni in negativni odnos drugih do svoje odločitve, ne obstaja več. In to postane resnično svobodo izbire, ker igra ne narekujejo, da vas kako ukrepati.

"Fallout 4". Pregled frakcije

Igralec bo imel veliko za komunikacijo z zunanjim svetom, in ne nazadnje vlogo odigra z različnimi skupinami, ki so sovražne med seboj, imajo poseben namen in svoje skrivnosti. In kljub svobodo delovanja, bo junak morali dati prednost enega od njih, ker je glavni zemljišče vezani na frakcije. Od naših dejanj je odvisna od mnogih stvari, in to ali ono dejanje preoblikuje interakcij skript s skupinami, ki v igri štiri:

  • Minutemen - skupina, ki se osredotoča na vzpostavitev novih naselij. Ta delež je vedno pripravljen, da pridejo na pomoč civilnega prebivalstva Commonwealtha, vendar zelo divji sovražniki.
  • Že znano iz prejšnjega dela Brotherhood of Steel paladins. Te militaristi uporabo visoke tehnologije, na ladja letela obrišite inštituta.
  • Subway - frakcije, ki želi uničiti Inštitut in brez sintetičnih ljudi, štetje tistih se ne razlikuje od običajnega.
  • Zavod - skupina znanstvenikov za ustvarjanje umetne ljudi (ali kot jim pravimo v igri - "sinte«). Živijo v podzemnem zavetišču, dobili v katerega je mogoče le skozi teleporter. Glavni namen te skupine je oživitev življenja na Zemlji.

Vsaka frakcija ima svoje cilje in interese, in niti eden od njih ne more biti imenovan dobra ali slaba. Igralec mora dati prednost tisti, ki je najbližje ji na ideološki strani. Ali želite razvijati in graditi naselja - dobrodošli na Minutemen. Igralec-obleka bojevnik duh bratovščine jekla. Najtežje moralne dileme povzroča inštituta. Ampak, če ste zelo neprijeten, je prost, da se pridružijo čine Subway - vse quests, ki frakcije vezane na tajnem in izrecnega soočenje z inštituta.

Heath - ni prostora za osamljenost

Pregled igre "Fallout 4" ne more storiti brez omembe partnerja. Seveda, ti znaki obstajali v zadnjem delu, vendar niso bili zelo izrazit, tiho in se pogosto uporablja kot živali pakiranj. Zdaj se je vse drastično spremenilo - partner ima svojo zgodbo (čeprav nekoliko nedokončano), znak odziva na dejanja glavnega lika in lahko dobite v pogovoru z drugimi znaki. Posebej je treba omeniti psa - in nekaj Perks tega psa je lahko smrtonosno terminator, ki se je v bitki ne postane odveč.

Interakcija z okolico

Mesta so postali bolj živahno. Njihovi prebivalci so pridobili veliko različnih dejavnosti, in junak bodo vedno našli nekoga za trgovanje s, komunicirati in da bi dobili novo službo. To je velik plus, ampak sistem dialog, v primerjavi s prejšnjim delom se je izrazito poslabšala. Včasih ni jasno, kaj bi vaš lik reči, če izberete določen odgovor. Če nekdo, da bi prijatelji, lahko dobite nekaj koristnih spretnosti, da ne bo več kot prehod "Fallout 4".

Pregled romantično razmerje lahko izrazimo - obstajajo. Ljubezenska zgodba postane preveč zmedeno in zapleteno. Nekaj pripomb s pristranskosti flirt - in junak bo dobil gospo ali gospoda. Ampak samo bonus, ki ga lahko dobimo iz tega - to je majhna začasno povečanje izkušenj točk, ki jih je mogoče dobiti za spanje v isti postelji.

Heath je lahko lepa

Igra obrnil ozračja, vendar Bethesda Game Studios je znan po tem. Ne moremo reči, da je grafika v "Fallout 4", pregled, ki smo mimo, je postal nekako prekiniti ali pa noro lepo sliko. Ampak še vedno pa je velik korak naprej. Oblikovanje in risanje lokacije prinaša zabavo in prijeten za oči in naredi porabijo ogromne količine časa v iskanju novih naselij in krajev za raziskovanje. Velika vtis radioaktivnih nevihte uro, ki je lahko le iz zavetišča, ker je junak ubil takoj v njih. Glasbeni del projekta je tudi v celoti potopljen v igri. Poleg glavne soundtrack, lahko poslušate radio, vendar je večina skladb znanih, ki nam jih v prejšnjem delu, ki se malo naporni.

Izravnavo znak v "Fallout 4"

Pregled v ruščini, predstavljene na naši spletni strani, je treba nadaljevati s temi besedami - igra ustavi, pri čemer je RPG in se spremeni v dejanja. Razvijalci Prekuhan s poenostavitvijo POSEBNO cevovodi in zdaj ni potrebna puzzle nad tem, kaj možnosti narediti osnovni - vsi združeni v en sistem značilnosti, ki so tesno vezane 10 spretnosti. Seveda pa ne smemo misliti, da z razumom do 4 enote, boste lahko tresk zapletene ključavnice, in še vedno se sprašujem, kako sposobnost bolje zdaj črpalko, in kaj je mogoče izboljšati, in ob drugem času.

Boj in kritične zadetki

Kadi sistem, je znano, da nam v zadnjem delu, je doživela spremembe. Najprej, to ni zamrznitev časa, in njeno upočasnitev. Poleg tega, da ni več naključno kritično hit, in da je obseg akumulacije sistem, katerega hitrost je odvisna od več dejavnikov. Nasprotniki so postali pametnejši, poteza, skriva ovir, lahko vrgel granato ali ustrelil iz zavetišča - zaradi česar boj bolj dinamično in zanimivo, "Fallout 4".

Pregled orožje je lahko zelo dolgo časa za izvedbo, ker igra, da je ne samo več, ampak tudi povečali možnosti njenega nastanka. Zdaj je čutila v korist celotne pustinji polna smeti, ker se vsak orožje mogoče izboljšati ali spremeniti z razpoložljivimi orodji. Na splošno, gradnja in oblikovanje objektov - je ločeno vprašanje, vendar lahko preživijo več kot eno uro.

strokovna navodila

Ni prizanesla to igro in ugledni obzorschiki da različne stvari o "Fallout 4" igro. Pregled "Stopgeym" ocenjuje nov postapokalipsisa "neverjetno", kar je najvišja ocena, kljub sporih majhne vrednosti v poenostavljenem sistemu črpanja in Neupečatljiv grafiko. Toda ozračja variabilnost prehod goste in velike priložnosti "plovilo" orožja odtehtajo slabosti.

Ne zaobidejo pozornost in znani strokovnjak za igre, kot so "Rap Game". Pregled "Fallout 4", ki jih je imelo, kot je pred kratkim opisal igro kot eden izmed najboljših v letu 2015. Tako kot vsi, je v sporih majhne vrednosti v tabeli, ampak na splošno, se igra na "odlično". In, po besedah obzorschika, da ne obžalujem, da je preživel veliko časa igrajo "Fallout 4".

Pregled "Igre na srečo" opravili bolj temeljito, in za tiste poznavalce igre naredila vtis. Začnimo s slabostmi, ki vključujejo slabost prvi polovici zgodbe, pomanjkanje globine zgodovine satelita, majhno število možnosti mimo poslanstvo in abstruseness finale. Opozoriti je treba, tudi veliko število napak na začetku. Ampak to je majhna muha v mazilo, kot "Fallout 4" navdušuje s svojo prvotno svetu, atmosferskih, krepitev zmogljivosti in izboljšave, kot tudi vrelo Ledina življenje. Na splošno so ocene na igro v mnogih pogledih pozitivna, vendar ugotovitve še kajne.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.