RačunalnikiRačunalniške igre

Kaj je učinkovitost v World of Tanks? Kako ugotoviti učinkovitost igralca v World of Tanks?

Hot "strelec tank", ki privablja na milijone igralcev več let po vsem svetu, je priložnost za vsakega uporabnika, da se izrazijo na virtualnih bojiščih. Nekdo kaže izjemne rezultate igro, kdo so bistveno bolj skromna, vendar je princip igre neizogibno sili udeležence primerjati med njimi številke statistike.

Kaj je učinkovitost v "World of Tanks"?

Sprijaznimo se, z ozirom na «World of Tanks», učinkovitost igralca - to je povzetek merilo "pripomoček" v vsaki bitki. Ta niz lastnosti dovolj jasno prikazuje, kako učinkovito uporabniške poškoduje ali uniči sovražnika opreme, preišče sovražne pozicije, zagrabi nekdo drug (ali za zaščito lastnega) bazo.

Sistem ocenjevanja učinkovitosti

V zadnjih mesecih so razvijalci uvedli osebni rating sistem, katerega uporaba se poskuša preusmeriti gaming skupnosti. Moram reči, da je to novost ne povzroča veliko zanimanja med igralci zaradi pomanjkanja preglednosti in negotovosti sistema izračunavanja (razvijalci iger tradicionalno skrivajo take nianse uporabnikov).

Sistem ocenjevanja, je potrebno kot zrak, dolgo časa nazaj je bil uveden s ljubitelje igre na spletnih straneh tretjih oseb. Tudi, od časa do časa so novi kazalniki računovodskega sistema. Trenutno najbolj priljubljenih virov, kot so: WN5, WN6, WN7, «Bronesayt», WOT-noobs.

Mi je treba povedati tudi o wot-novice portala. Ta stran je najbolj "brez zavojev", pojavil eden od prvih in je priznana vodilna pri ocenjevanju igralcev, kjer lahko preverite učinkovitost "World of Tanks». Dovolj je reči, da je "ocena učinkovitosti" iz tega vira, in se uporablja kot v enakem učinkovitosti v vseh različicah stranko igre, ki vplivajo na vidike vsake posamezne statistike igralca (program, ki se imenuje "Olenemer").

Kdo potrebuje svojo učinkovitost?

Vprašanje "kaj je učinkovitost v" World of Tanks "» se daje enkrat vsak od udeležencev v igri, in odgovor je, v resnici, je preprost:

1) učinkovitost je potrebno, da bi se lahko zabavajo svojo samozavest igralca -: ni bilo lepo vedeti, da vaše dolžina cevi in kaliber Pobol od soseda / sošolec / nadzornika. Lahko vidite, kaj si prizadevajo za, kaj igra, sam cilj nastavljen.

2) učinkovitost upravljanja klanov treba oceniti potencial morebitne rekrut. Seveda pa to ni edino merilo, s katero predstavlja svoje mnenje o kandidatu, da se pridružijo čine ekipe, vendar je v veliki meri prednostna naloga. Dovolj je reči, da je napoved zaposlovanja v klanov pomeni nujno spodnjo mejo tega kazalnika.

Prednosti in slabosti sistemov poravnave

Vsaka od zgoraj navedenih sistemov ima svoje pluse in minuse.

Na pozitivni strani, ni dvoma, je dejstvo, da so vsi igralci v primerjavi z istimi merili, ki nam omogoča, da govori o neko objektivnost. Prav tako je v vsakem izmed portalov temeljito poslikane formulo, ki ocenjuje, in boste izvedeli učinkovitost "World of Tanks», tako da je vsak od ki so prišli z lahkoto razumel vse nianse v igri.

Negativni vidiki, po drugi strani, lahko sami sestavljajo formule. Natančneje, uravnotežena masa različnih kazalnikov, ki se uporabljajo v teh izračunih. Če nam je všeč ali ne, in stopnjo njihovega vpliva na končni rezultat je oceniti neodvisno in prevajalniki je subjektivno mnenje. Možno je tudi opozoriti na dejstvo, da so igralci dolgo naučil "goljufija", da določene vrednosti, njihovo uspešnost v določenem sistemu (s poudarkom bojev na tožbe, ki ima najvišjo "težo uravnotežen v formuli"), so pogosto na škodo drugih.

Ocenjujemo učinkovitost svoje

Odpovedala vse predlagane možnosti za štetje lahko osebno poskušali odgovoriti na vprašanje, kaj je predstava v "World of Tanks", in tvorijo vtis o uporabnosti igralca v bitkah na sami - verjemite mi, da ni nič manj zanimivo!

Za ta postopek, moramo statistični podatki oblikovana notranjost v igri in je na voljo na strani vsakega igralca.

Prvi indikator, ki smo pozorni - to je znesek, porabljen boj. Če je vaš račun manj kot 4,5-5 tisoč bitke, nato pa nekaj oceno je prezgodaj: tokrat igralec ni niti zares razumeli v igri so mehaniki niso preučevali bitke na kartici, se niso naučili uporabljati nekatere vrste tankov, kot je potrebno. In tanki, nato pa je bilo zelo malo - to je le peta tisoč bitke bo dosegla krono ene od vej je prejela prvo stopnjo top tank. Vendar pa to ne velja za drugi račun, ki ga je rastlina, ki ima izkušnje igralcev za dvig statistične podatke.

Drugi pomemben parameter - odstotek zmag. Empirično ugotovil, da je povprečni indeks kompulzivnih hazarderjev približno 49%. Zato, če je naš "morski" ponosni lastnik 44% številk, nato pa gredo naprej in da sklep o tem (morda začasno) inercije. Pri tem je pomembno poudariti, da, potem je to, če ima človek 20-30 tisoč bori in indeks 43% brezupno. V tem primeru, če je ta številka nad 50%, da je to priložnost, da pobliže pogledati na igralca, na načelu "višjega števila - bolj natančno analizirati".

Naslednji podatki so pomembni za razumevanje, je treba obravnavati v kompleksu. Standardna igra Bitka okno statistika udeleženec razkriva svoje preference v taktiki, in pri oblikovanju sklepov uporabo teh. Na primer, znak ima zadevno veliko bitk v težkih tankov 8-10 th ravneh sovjetskih in nemških linij razvoja. Glede na stanje na igro, ti rezervoarji predstavljajo a močno oklepnih, dobro oborožene, vendar ne gibljejo pošasti, ki bo neizogibno vplivajo na njihovo uporabo v boju. Ta preboj rezervoarji, naprave, ki se ukvarjajo z "potiska skozi" obrambe sovražnika, prvo linijo tankov. Če igralec v tej tehniki velike višine povzročene škode (v povprečju na leto, mora biti večja od točk moči na posodo, in pol krat), pa tudi precejšnje število "temeljnih" igralnih medalj (To so "Steel Wall", "Spartan "" anti-tank riflemen, "" Warrior "in nekateri drugi), je možno, da nedvoumno sklepati, da je oseba ustrezno izkorišča svoj tank. Vendar, če je povzročil zmerno poškodbe rezervoarja tako nizko, vendar pa je veliko število uničeno opremo - to pomeni, da je v bitki prezreti neposredne naloge in se ukvarjajo s snemanjem "Nedobitko".

V primeru svetlobnega vsega rezervoarja je drugačna: Naloga te tehnologije - inteligenca. Tu analiza bo pomagala podatke o številu odkritih opreme, kot tudi povprečno izkušnje rezervoarja (ker ko se izračuna kazalnik, kot je "izguba inteligence") in medaljo za "Scout", "Sentinel" in tako naprej. D. učinkovitosti "World of Tanks» si lahko ogledate, vendar pričakujejo od tovrstne tehnologije veliko škodo, je nesmiselna, ker je kaliber in poškodbe pištole ne predvideva takšen način igre.

Pomemben kazalnik je natančnost, vendar pa mora tudi upoštevati nianse. Na primer, profesionalni strelec nikoli ne doseže visoke vrednosti, saj so raztreseni pištole in stalne dinamika gibanja cistern v boju ne spodbujajo neposredno hit. Artillery pomembno zmerno škodo. Ob istem času, če je igralec raje uporablja srednje cisterne iz podružnice v Nemčiji, ki ga je ta številka bi morala biti visoka, zaradi visoke natančnosti in stopnjo požarne pištole. No, in v skladu s tem, medalja "ostrostrelec", "strelec", "ostrostrelec-tanker" in drugi -, da vam pomaga.

Povzema

Metode analize "koristnosti" igralca, lahko težo, in vsi omenjajo skoraj nemogoče. Nobena od njih ni idealen, vendar hkrati omogoča vsak narediti poseben vtis o predvajalniku in da take učinkovitosti v "World of Tanks». Univerzalni recepti ne obstajajo, in vsakdo, ki se zanima za ta vidik analize, lahko nekaj najbolj primernega zase. Tako kot da bi prišli do neke vrste lastnega bonitetnega sistema, ki je primerna za njega osebno.

Gre za to! Vso srečo na bojišču.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.