RačunalnikiRačunalniške igre

Kings Bounty: Temna stran - prehod, opis

Passage Kings Bounty: Dark Side je zanimalo veliko oboževalcev serije, saj je bila prva priložnost igrati na temni strani in skozi tiste, ki so bile pred tem prešle, potekajo povratne quests.

Prav tako je bila igra resnično darilo za tiste, ki raje zbirajo svoje vojske s silami temnih sil, ki, kot je znano, v prvotni različici niso bile dovolj. Tukaj boste našli ogromno število vojakov na temni strani v popolni odsotnosti svetlih bojevnikov, ker ste služabniki Duha temne, ki mu pomagajo, da se vrnete svoji volji.

3 junaki, 3 razreda, 3 dirke

Namesto običajnega razrednega sistema nam ponujajo trije glavni znaki:

  • Orc je bojevnik;
  • Demoness - paladin (čudno);
  • Vampir je čarovnik.

Kaj daje izbira?

Treba je omeniti dejstvo, da, odvisno od junaka, ki ga izberete, ne le prazgodovina in sposobnosti vašega junaka v boju, temveč tudi vrsto vojakov, ki bodo na voljo za najem.

Ko pridemo do dvoran, kjer obdržijo Duh teme, on nam dostavi vojake v precej velikem številu. Če niste navajeni, da bi zaščitili svoje enote, jih razpršite v različnih smereh, potem morate pogosto ustaviti prehod Kings Bounty: Dark Side in se vrniti v palačo, da napolnite svoje čete, ker na površini gostiln ni veliko, kot bi želeli. V tem primeru, kot je bilo že omenjeno, bo odvisno tudi od vaše dirke spremenilo tudi vrsto vojakov, ki vam jih bo Spirit of Darkness podaril - undead, demoni ali orke.

V nekaterih situacijah je še posebej opazna izguba enot, kar precej otežuje Kings Bounty: Dark Side Passage. "Montevil" je ena od takih lokacij, kjer je še posebej veliko težkih bojev, vključno z bitki z odlomkom blizu glavnega gradu, pa tudi z obrambniki trdnjav.

Prav tako je zadovoljen, da namesto običajnih duhov Rage in zmaja imamo priložnost, da pokličemo na pomoč naših prijateljev z različnimi sposobnostmi.

Nove enote

Mnogi ljubitelji serije, ki je prehitel Kings Bounty: Dark Side, zanima tudi razlog, da je precej veliko novih enot, in tudi posodobitev videza določenih čete in animacije določenih sposobnosti. Treba je omeniti, da imajo v večini novih enot precej lep videz, vendar njihove bojne značilnosti niso tako učinkovite kot tiste stare preizkušene enote. Prav tako je treba omeniti, da animacija novih enot ni bila temeljito razvita.

Igralci so se dolgo časa pritoževali razvijalcem, ki so izpustili neskončne klone svoje igre, zato so poskušali iztisniti vse sokove iz tega projekta, kar je čim nove. To so nedvomno uspeli.

Ploskve in prehod

Kljub dejstvu, da nas v Kings Bounty: Dark Side odlomek govori o dogodivščinah temnih sil, pravzaprav še vedno ponujamo, da bi spet rešili svet pred njegovim popolnim uničenjem. Navsezadnje, po zaključku Duha temne, so lahke enote začele iztrebljati temo in izgubo ravnovesja v svetu, ki je grozila resnim posledicam. Še moramo osvoboditi Duha teme in obnoviti ravnovesje.

Za razliko od drugih delov, v Kings Bounty: Dark Side, je napredovanje quests postalo bolj smiselno in manj linearno. Torej, poleg preprostega "napada in ubijanja vseh", smo vabljeni, da gremo težje, vendar dovolimo, da sprva oslabimo sovražnika in nato napadamo ali celo zmagamo brez boja. Iz tega razloga je za mnoge glavna značilnost, ki razlikuje Kings Bounty: Dark Side - prehod kvestorjev. "Princesa v školjki" in ta igra so povsem drugačne stvari. Tako globoka obdelava linije gostov je zagotovo zadovoljna tistim, ki se zanimajo za naloge, in ploskvijo, ki ni nič manj kot sam igranja.

Ločeno, igralci, ki so že obvladali Kings Bounty: Dark Side pass, "Montevil", ali bolje iskanje, ki potrebuje sedem gnome sadističnih sadistov za maščevanje Carmille (to je razlaga pravljice o Snow Whiteu).

Da bi osvobodili Duha teme, moramo privabiti najsvetlejše ljudi na tla. Najsrečnejša ženska bo morala biti nesrečna, najbolj zvesta oseba, ki se izda, in najsvetlejša za prevajanje na temno stran, ki je potrebna za izdelavo tako imenovanega orožja za vračilo, s pomočjo katerega moramo uničiti Duha svetlobe. Tako izvajamo prehod Kings Bounty: Dark Side, se preselimo na različne otoke, opravljamo našo glavno nalogo in tudi na poti sprostimo nekdanje lastnosti naših glavnih likov od sovražnikovih svetlobnih enot.

Med drugim moramo postopoma graditi svoj grad, ga napolniti z novimi stavbami, kjer lahko najemete različne enote. Tako se postopoma srečujemo na lokacijah različnih NPC-jev in jih zaposlujemo. V hvaležnosti si v zavetišču postavljajo različne stavbe, v katerih bo mogoče kupiti posebne artefakte ali najeti nove enote.

Omeniti je treba takoj, da je ena od prednostnih nalog postavitev vojaškega oddelka, saj bo kakovost in količina enot, ki so nam jih ponudile v izvornih zavetiščih, odvisne od produktivnosti dela v prihodnosti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.