TehnologijePripomočki

Popolni podatki o točkah »Oculus«. Točke "Oculus Rift" z lastnimi rokami

Navidezna resničnost očala - ena od lastnosti koli sci-fi film prejšnjega stoletja. Kdo bi si mislil, da je samo nekaj desetletjih so sanje postale resničnost. Zdaj pa očala virtualna realnost lahko vsakdo. In vse to zaradi družbe drušbe Oculus VR, ki je leta 2012 razvil edinstven in visoke tehnologije virtualne resničnosti očal, imenovanih "Oculus Rift". Želite izvedeti več o tem pripomočkom več? Dobrodošli v tem članku.

navidezna resničnost

Kot smo že omenili, so ljudje sanjali navidezne resničnosti za dolgo časa. Prva naprava, ki vas popelje neposredno na računalniške svetove, so bile razvite v daljnih 60-ih letih. V tistem času, ko je tehnologija je bila zelo inovativna. Vendar pa je za masovno proizvodnjo, da ni primeren. Takšne naprave imajo lastninsko naravo, zelo splošno in vredno premoženje.

Stanje se je v 80 letih le malo spremenila. Zaradi razvoja video iger so velika podjetja začela oblikovati različne tehnologije, ki so sposobni, da bi pritegnili zabava. Na primer, glava nameščena zaslon. Do začetka 90. let, je bilo približno 11 novih BP naprav iz različnih podjetij, ki so na voljo navadni smrtniki. Vendar pa je navidezna resničnost je imel veliko težav. Sledenje gibanja glave je bil zelo počasen, in področje pogled ožji. Poleg tega je bil potem razpored iger precej slabe kakovosti. No, da ne omenjam, da ni glavni VR čelade v tistem času. So povzročile strašno glavobol. Poleg tega, da so precej zajetno. Kot rezultat, zabava po pol ure igre pritožujejo nad bolečino v vratu. Zaradi teh pomanjkljivosti, mnogi nočejo kupiti virtualno realnost naprav.

Kot rezultat, poskus, da bi zanimanje potrošnikov za virtualno realnost pripomočke za uspelo. Game podjetja so utrpeli relativno velike izgube. To je tudi razlog, da je bil postopek za popularizacijo navidezne resničnosti začasno.

BP Renaissance

Tehnični napredek in, posledično, virtualna realnost ne miruje. Velike in zajetno deli so potonila v pozabo. Ti so nadomestili majhnih in kompaktnih sestavnih delov, bo naš velik celico v udobno in ob istem času močnih pametne telefone. Podoben trend je vplivalo tudi tehnologije virtualne resničnosti. Tako je v letu 2012 na ogled so bili predstavljeni očala "Oculus Rift", ki samo hit zabava po vsem svetu in ponovno začela hype obdaja napravo BP. Kaj je tako inovativen, da je z očali iz »Oculus«? Odgovor na to vprašanje je mogoče najti v tem članku.

lastnosti

Morda je ena izmed glavnih prednosti potomcev drušbe Oculus VR je neverjetno visoka stopnja realizma o tem, kaj se dogaja. Virtual "Oculus« očala vam omogočajo, da v celoti potopiti v igri svetu. To je predvsem posledica širokim vidnim kotom. Uporabnik lahko obrnejo glavo v vse smeri, in tako ne bo gledal ravno zaslon, volumna tridimenzionalni svet.

Poleg tega, da fantje iz podjetja »Oculus«, da napravo kot priročno in udobno. Na primer, "Oculus Rift" virtualne resničnosti očala imajo precej skromne dimenzije. Zaradi tega, vratu začne boleti, tudi v dolgih urah sej iger na srečo, ki preprosto ne more izogniti prosim.

Tako so strokovnjaki drušbe Oculus VR odpraviti vse pomanjkljivosti, zaradi katerih je zaslon-glava nameščena nikoli ni bil priljubljen. Kot rezultat, je lahko družba za razvoj in vprašanje, v resnici je popolna naprava za predvajanje virtualne resničnosti.

Popolni podatki o točkah "Oculus"

Želite izvedeti več o tehničnih značilnostih nove virtualne resničnosti očala? Potem je ta članek je za vas. V tem članku bomo govorili o značilnostih gadget, ki ga drušbe Oculus VR.

Virtualni realnost očala "Okulus Rift", opremljena s 7-palčni velikosti tekočekristalne sito (približno 18 cm), z ločljivostjo 1280 z 800. Stopnja slika posodobitev 60 gigahertzi.

Poleg tega, da je vredno, da bi opazili, da lahko očala virtualne resničnosti pohvali posebne enote gibanja in usmeritev senzorjem, ki so bili izdelani po naročilu. Imajo dokaj visoko frekvenco vzorčenja (okoli 1.000 GHz). Senzor vključuje žiroskop, magnetometer in pospeška. Kot procesor deluje mikrokrmilniških očala, ki je bila razvita na osnovi ARM Cortex-M3. Podatki, ki jih trije senzorji berejo, hitro obdela procesor. Takšna tehnologija omogoča, da obrniti glavo v vse smeri v celoti in prikaže gibanja v igri v realnem času.

igra

Velika podjetja plačajo neposredno s projektom njihovo pozornost. Tako je, še preden je izhod iz navidezne resničnosti čelado na njej pojavil igre, kot so "Doom 3« (iz »Idi Software"), "ki ga je Tim fortres 2" in "Half Life 2" (za "ventil"). Poleg pristaniščih, "Oculus" in je imel svoje izključujejo. Eden od teh iger - EVE: Valkira, ki ga je razvila studiu "SiSiPi Geyms". Vse te igre naj bi uporabnikom prikaže sposobnost "Oculus" zainteresirani kupci.

Seveda, v štirih letih svojega obstoja, "Oculus" dobil veliko iger. Kaj je tam samo ne! In strelci in dirke, in RPG, in še veliko drugih zabavnih projektov. Poleg tega v bližnji prihodnosti iger za VR naprav bo še veliko več. Konec koncev, trg tehnologiji virtualne resničnosti je aktivno širi. Potrošniki postajajo vse bolj in bolj. Poleg prenosa igre iz drugih platform, mnoge igre studii so razvoj ekskluzivnih projektov.

odprtokodne programske opreme

Še ena prednost "Oculus" - open source. To pomeni, da lahko vsakdo dobil pravico do spreminjanja, uporabe ali distribucije kode. Ta funkcija je »Oculus« bo zelo koristno za programerje. Konec koncev, bodo lahko, da ustvarite svojo lastno programsko opremo. Tudi neizkušeni geymdeva lahko poskusite ustvariti projekt za »Oculus«. Dejansko, internet obstaja več uradnih virov, kjer lahko dobite najnovejšo različico SDK-ja, sestavne dele ali spletno podporo.

Mnenja in izven

Exit "Oculus Rift" ustvaril Senzacija. Igralci so bili navdušena. Ta naprava ima gotovo vpliv na igralniške industrije in bo pokazal prihodnji potek razvoja. Kljub temu, da ni bila brez žlico katrana. Težave z očali virtualne realnosti je še vedno tam. Na primer, nekateri uporabniki pritožujejo zaradi vrtoglavice. V tem trenutku je o tem vprašanju so aktivni strokovnjaki iz drušbe Oculus VR. Zagotovo v prihodnjih različicah tega pomanjkljivost je treba popraviti. Ali je na tem, da se pojavijo na policah nova očala - "Oculus Rift 2".

analogi

Izhodne točke virtualne resničnosti "Oculus Rift" sprožila val HYIP, ki je podlegel in največje svetovne korporacije. Tako so se podjetja začela razvijati svoje glave nameščen zaslon. O najbolj zanimivih naprav, bomo razpravljali v tem članku.

"Sonia" - je eden od največjih igralniških podjetij, ki je za ustvarjanje neverjetno uspešne konzole. To je razlog za to, da jih preprosto niso mogli prezreti tako dinamično rast v priljubljenosti VR naprav. Leta 2016 načrtuje proizvodnjo navidezne resničnosti očala iz "Sony", ki se imenuje "Projekt Morpheus." Eden od glavnih delov naprave - plod sodelovanja s PS 4. Na tej točki je naprava dokaj malo znanega. Vendar pa je "Sony" obljuba zaslon 5,7 centimetrov v velikosti in hitrost sličic na enoto 120 posodobitve FBS. Poleg tega strokovnjaki so pri testiranju prototipa, da bi bilo čim bolj udoben.

Pred kratkim, HTC predstavil svoje glave nameščen zaslon z imenom HTC Vive. Zanimivo je, da je bila ta naprava razvila skupaj z družbo zloglasni "Valve". HTC potomci ponaša osveževanja slike na 90 gigahertzi. Tako visoka frekvenca omogoča hitro delovanje brez odlašanja. Poleg tega, da je vredno, da bi opazili, da je čelada uporablja 70 senzorji, ki v trenutku zbrati vse informacije o stanju uporabnikove glave.

Točke "Oculus Rift" z lastnimi rokami

Nekateri obrtniki se trudijo, da bi svoje različice »Oculus«. Zasnova self-made "Rift" je zelo preprosta. Tukaj je vse, kar potrebujete: objektiv in pametni primer. Poleg tega, boste potrebovali posebno programsko opremo, ki jih je mogoče zlahka najti na internetu.

Kljub temu, ustvarjanje lastne »Oculus« - precej nevarne ideje. Ker lahko najmanjša napaka povzroči proizvodnjo, v najboljšem primeru, krč in utrujenost, in v najslabšem primeru - resne težave z vidom. To je razlog za to storiti "Oculus Rift" ni priporočljivo neodvisno.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.