RačunalnikiRačunalniške igre

Silent Hill Homecoming: prehod od groze pod zvoki siren

To ni presenetljivo, da so sodobni ljudje navadili na zastrašujoče predmetov, vendar so razvijalci so ponovno uspeli presenetiti peti del grozljivk Silent Hill: Homecoming. Prehod iz igre je res grozno, tudi tisti igralci, ki so že študirali prejšnje izdaje, nato pa se je zdrznil v svetu Silent Hill. Veliko različnih pošasti, strašne pošasti, ki so premagali zelo težko in, seveda, mistično zgodbo - da ugotovleno za igralca, v tem trenutku.

Kljub temu, da so police že dolgo videli Silent Hill: Homecoming, njegova pozitivna je še vedno vroča tema. Dejstvo, da je v petem delu razvijalci so se prekosil, ker je tako zapletena, da se poklicni igralci niso vedno spopadati z misijami v prvem poskusu. Če ste pričakovali, da je tu, tako kot v tretjem in četrtem delu, boste lahko pričakujemo ukrepanje, potem se motite. Ustvarjalci te komponente ni potreben, in enostavno znebiti. Vendar pa se je tako spretno, da se zdi, kot da se ni potrebno ukrepanje.

Vendar pa je treba pozornost nameniti neposredno zgodbe v Silent Hill: Homecoming: prehod se začne z dejstvom, da je neka Aleks Sheferd, kot že ime pove, se vrača v svojem domačem kraju. Doma, izve, da je njegov oče in brat izginil v sumljivih okoliščinah, nato pa vrže vse sile pri njihovem prizadevanju. Toda tudi ob upoštevanju dejstva, da Alex - dozorel veteran, ta naloga postane pravi test za njega. On bo moral premagati svoje strahove in razvozlati nekatere skrivnostne dogodke, in verjamem, da njegovi sorodniki zasegli najbolj resnično zlo, ki prevladuje v mestu.

Tako kot v drugih delih, tu se boste srečali in se zaljubi, toda strašno zvok sirene in pošasti iz starih, in v resnici podobno zlo. In najtežji del Silent Hill 5: Homecoming - ravni vozovnico s šefi, ki so podali zelo močna. Omeniti je treba še eno stran, ki je postala sestavni del igre - moraš rešiti vse elemente, ki jih boste našli. Kot splošno pravilo, da bi bilo hitreje in lažje mimo šefa, igralci držijo kartuše, zdravljenje in druge uporabne nagrade. Iz te težave normalne ravni poveča, ker si dejansko z golimi rokami bo treba iti skozi ulice, polne zla.

Dejstvo je, prehod igre Silent Hill: Homecoming razvijalci ni nobenih sprememb. Istem mestu, v isti pošasti (z redkimi izjemami), kot Evil prihaja po sirene zvok. Zato, da preuči mesto Silent Hill ne bo le v preobleki njegovo dobro, vendar po spremembi lupine. Mi lahko dodamo le, da ne gledajo isti film ne vam pomaga pri iskanju verigo. Dejstvo, da je igra ni le grozljivka - za razliko od filma, ona je prava mojstrovina. Noben del ni podobna zgodbi filma.

Tako, živčni ni priporočljivo igrati Silent Hill: Homecoming, prehod ne bo jim na voljo samo, ampak lahko ogrozi tudi živčni sistem. Čeprav horror klasike, da je tisto, kar je namenjen, in tudi najbolj neustrašni človek v domačem kraju občutek Alex srhljivih mrzlica skozi telo in izgubila nekaj svojih živcev. Ali ste pripravljeni pogledati v oči neverjetno zla?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.