RačunalnikiRačunalniške igre

"Witcher 3" zanimivi moči: skrivnosti, kode, goljufa

Izravnavo znak v večini iger - je ključ, ki vam omogoča, da bi dobili več zgodbe. Obstajajo nekateri obrtniki, ki lahko prestanejo celotno igro, ki bivajo na prvi stopnji in izboljšajo svoje sposobnosti, vendar te - enote. Za večino izravnave - nujen pogoj. Igra "The Witcher 3" ne temelji le na povečanje ravni, ampak tudi na krepitev tako imenovanih "znake" in določene spretnosti. To je za ta namen in so mesta moči.

vsote

V večini primerov, preprosto najti moč kamnov. "The Witcher 3", čeprav je odprla lokacije, vendar te točke se nahajajo v večjih mestih. Nimate plaziti skozi dolge labirintih in ječe. Težavnost lahko povzroči le nekaj mest.

Kaj počne? Poleg dodatnih točk spretnost, obisk v igri "The Witcher 3" kraji moči daje začasno buff, da poveča svoje sposobnosti. To traja le pol ure, vendar lahko vedno znova uporabite, če želite premagati močan sovražnika. Edina škoda je, da to ni bila ponovno dodal spretnost točk.

Če ste kupili prek "paro", bo "The Witcher 3" kraje moči koristno za vas, da se dosežki. Da bi to naredili, boste pristop idealno sosesko Velen. V tem kraju se nahaja takoj vse vrste znakov, tako da jih lahko vse hitro aktivirati. Zaradi vseh vrst navdušence hkrati, boste dobili dosežek "Velika moč.«

To je zelo težko reči, koliko so kraji moči. V večini primerov, opis najdemo v vseh enaindvajsetih kamna. Nismo mogli najti in ti povem o 25 od njih.

bela vrt

V tem mestu je samo šest sedežev moči. Spravi jih ni težko, saj je njihovo odkritje ne bo treba opraviti vse naloge in zgodbo. Samo sprehaja po soseski.

  • Igni. Ta znak se nahaja neposredno na pokopališču, ki se nahaja severno od usmerjevalnih puščic Mills. On bo varovano z duh. Glavna stvar - ne hitite z njegovim umorom. Ta sovražnik je postopoma preselila v trezor in ga odpreti za vas. Po tem lahko varno ubiti. V notranjosti boste našli veliko trofej. Če zaključite duha prej, nato pa dobil v ne bodo mogli.
  • Aard. Za pridobitev tega znaka, zapusti pokopališče in šel okoli njega. Vožnja nadaljnje severu. Na robu gozda med balvani, boste morali, da ga opazili.
  • Axius - to je zadnji znak v območju mlin. Vrni se na indeksu in zadel cestno zahod. Čez most. Na razcepu, ki teče proti severu in jugu, ne bo izpodrinila in še naprej, da se premaknete v gozd.

Naslednji dve mesti se nahajajo v bližini moči, da zapustijo vas.

  • Irden se nahaja na vzhodu določeno lokacijo v gozdu. Dober vodnik bo medvedov, ki bodo poskušali jeste.
  • Quen se nahaja jugozahodno od vasi, nedaleč od gnezdo Griffin. Ali lahko ven iz Broken Bridge in Stomp neposredno na jug.

Zadnji znak - drugo Quen.

  • Odhod iz zahihita mostu proti vzhodu na bojišču. Ni opazil, da bo težko.

Skellig

Lokacija otok v igri "The Witcher 3: Wild Hunt". Zanimivi moči tu se širi na velikem območju, vendar so lažje najti, zaradi majhnosti otokov. In začnemo z malo "priveskov".

  • Igni. Ta znak se nahaja na hribu zahodno od vasi Svorlag da Spikeroog otoku. Če niste seznanjeni z imeni, pa je - severozahodni naseljen otok. Da bi prišli do znaka, bodo morali, da bi dobili ključ do objekta in v notranjosti priti skozi ruševin s simbolom Aard.
  • Quen. Na otoku Skelling samo po cesti proti severu. Znak se nahaja na vrhu hriba (blizu oznake proge).
  • Irden nahaja na otoku Faro (Ferski otoki). Harvick iz vasi zahodno od ceste in Stomp pravico do spomenika. In tam boste našli znak, ki ga želite.

In zdaj si oglejmo glavnega otoka - Ard Skelling. Kljub temu, da igra "The Witcher 3" zagotavlja razumno hiter način za premikanje med prometnimi znaki, boste morda potrebovali nekaj časa, da bi našli vse kraje moči.

  • Quen. Samo ta simbol lahko preskočite, če raziskovanje otoka sami. To je na voljo le v iskanju "Royal Gambit". Po praznik, in nosi napad, odločijo, da razišče Keris. To vas bo vodil skozi kleti. Tam boste morali prekiniti treh sodov proti steni in naprej, da se odpre prehod. Še ena priložnost, da gredo tja, ne boš.
  • Igni. Ta simbol lahko dobite le bližje koncu igre. Delamo "Sun Stone", boste odkrili lokacijo starodavno grobnico na severu otoka. V prvem velikem prostoru, in boste našli simbol.
  • Axius. Pojdi na jugo-zahodno od odcepu, severno od vasi Rannveyg. Znak je na obali (v bližini leglo siren).
  • Aard. Stomp severno od vasi Redgill. Ko najdete hišo Kiklop, ubil lastnika in iskati drugo nadstropje.
  • Irden. Nedaleč iz iste vasi je Druid tabor. Poleg njega aktivirate naslednji znak.
  • Axius. Hoje od vasi Fornhalla jugu v gore. Simbol bo na vrhu prelaza.

Velen okolico

Slednja lokacija je odlična v igri "The Witcher 3". Zanimivi moči pa raztresene po velikem območju, da bi dobili, da imajo delo in vztrajnost.

  • Igni. Dvorišče palače volivcev na prepada.
  • Axius. Na hribu (sever Manor Vegelbudov).
  • Quen. V zahodni lokaciji ob vznožju posameznega skalo.
  • Irden. Na severozahodu vasi Steiger (na vrhu hriba).
  • Igni. Na vhodu v jamo na navodilih "Whispering Hill".
  • Quen. Pod hrastom na Bald Mountain. Tu lahko dobite po bitki z divjega lova v Caer Morhene.
  • Aard. Nahaja se v močvirja južno od New pokopališča.
  • Irden. Celotna naloga plot "čarovnice lov." Po tem začnete iskanje "The Magic Lamp". V skladu z njo, in ti prinašajo potrebnih vilinska ruševine.

Na to se lahko konča z opisom slavni kamni moč. "The Witcher 3" daje malo možnosti, da aktivirate znake, pri katerih so na voljo v prizadevanju, da biti zelo previdni. Igra ne dam še eno priložnost. Vendar pa obstaja nekaj skrivnosti, ki ohranja "The Witcher 3". Zanimivi moči (Velen), čeprav večina bo za aktiviranje sposobnosti, vendar ne bo vam omogočajo, da črpalka vaš lik s polno paro.

posamezne točke

Kaj še mi predstavi "The Witcher 3"? Zanimivi moči je mogoče skriti v ločenih lokacijah.

  • Igni. Nahaja se v Kaer Morhene. On stoji tik pod oltarjem, na katerega želite, da se v skladu z navodili "zadnji test." On bo v gozdičku ob izhodu iz jame Cyclops.
  • Aard. Ko greste skozi vrsto teleportacijo za iskanje "Skozi čas ...«, druga pa na področju plina, lahko najdete ta simbol.

zaključek

Na splošno, kljub prisotnosti različnih težavnostnih stopenj, igralci upoštevajte preprostost igre. Po zbiranju vseh potrebnih znakov in sposobnost črpalke za, ne boste mogli premagati tudi najmočnejše nasprotnike, nad vami na nivoju. Tako, da je potreba po Cheetah in kode popolnoma odpraviti. In zaščitni sistem sestavljen dovolj varno, tako da vsaj našli nekaj goljufa, nismo bili sposobni.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.