RačunalnikiRačunalniške igre

Deck 4 Arena Clash Royale: zamrzniti, in friz z hogom

Vsak online igra je dosegel določeno stopnjo razvoja, ljudje morali začeti boriti za svoj obstoj. Igre "na Fang" se običajno izvajajo pri nizkih ocen. 4 Arena Clash Royale je izhodišče v svet od "velikih športnih". Večina vaših tekmecev so že kvalificiranih igralcev, ki ne morejo plezajo višje na vseh subjektivnih dejavnikov.

P.E.K.K.A.

Ni čudno, četrto polje se imenuje "Playhouse P.E.K.K.I.". Vsak krova 4 Arena Clash Royale preprosto mora imeti isto ime kartice. Dejstvo je, P.E.K.K.A. - To je velik rezervoar, ki je v vseh pogledih boljša od istega "velikan". Vendar pa morajo biti sposobni pravilno uporabljati.

Top krova za Clash Royale (arena 4) uporabljajo sinergijo različnih kartic in njihovo učinkovito uporabo v različnih situacijah.

Na primer. Spodkopava malo mana in kraj "Pekka" zaradi svoje stolpa. Potem, ko doseže most, sprostite čarovnico. Naj bi prevzel ogrodij prvih posnetkov stolpa, vendar ko je vklopljen v viteza, se lahko čarovnica brez kakršnih koli težav, da pokličete celotno drhal bitij. Z jezo nanje, boste popolnoma uničiti. Deck 4 Arena Clash Royale z "Pekka" je zelo močna v zadnji minuti bitki, ko povečano mana priliv.

"Hog"

Znan tudi kot "prašič kolesar", alias "kolesarja na prašiča." Epic kartica, ki je tudi odličen tank. Če krova za 4 Arena Clash Royale ne vsebuje "Pekka", potem mora biti "prašič". Njegova glavna prednost pred podobnimi izdelki - nizki stroški. Samo 4 Mana dobiš odlično bitje, preprosto razmahne proč od svojih poti nasprotniki.

Deck 4 Arena Clash Royale z "hogom" ima veliko možnosti, da bi različne kombinacije. Ne dejstvo, da so prvi klic bo uničil stolp nasprotnika, pa povzročijo dostojno škode - enostavno. Uporabite "merjasca", da sproži napad in naj sledijo "drhal barbarov." Ko je sovražnik pristati vojakov za zaščito, nemoteno izvajajo svoje "strele". Ta kombinacija deluje odlično, ko je zadnja minuta tekme (eliksir x2).

"Zamrznitev"

Druga zelo močna kartice, ki lahko vsebuje neverjetni krova 4 arena Clash Royale. Zdi se prav na tej stopnji. Torej, ali ste dobili "zamrzne" naenkrat ali prenese celotno 4 areno brez njega. Kaj počne? To ustavi delovanje vseh enot in stavb v radiju delovanja.

Deck 4 Arena Clash Royale z "zamrznitvijo" bo zelo učinkovita za več razlogov. Prvič, kartica sploh ni. Drugič, 4 scene zelo priljubljen spam palubi z veliko poceni stvari. Tretjič, tudi če nasprotnik uporablja močno kombinacijo, med zamrzovanjem bo vedno priložnost, da boj proti nazaj.

Eden od najbolj priljubljenih paketih - Deck 4 Arena Clash Royale z "friz" in "hogom" hkrati. Naj "merjasca" na progi, samo čakati, kdaj se bo sovražnik javnost zaščito in nato "zamrzne", ki jih skupaj s stolpom.

Prenos krov

Zato smo vam prinaša nekaj delovnih vezi, ki se pojavljajo na četrti stopnji. Na podlagi njih, si lahko kar najbolje krova za Clash Royale. Dvorana 4 bogat močne karte, zato je bolje, da se na krovu jih vse.

  • "Pekka" 7 eliksir. Odlična rezervoar za konec igre.
  • "Čarovnica". 5 napojev dobiš ne le močno napadajo znak, ampak tudi stalen razpis okostnjaki.
  • "Hog" 4 eliksir je močan napad kartica, ki lahko povzroči ton škode.
  • "Zamrznitev". Eden izmed najboljših uroke. vredno tudi skupno 4 eliksir. To je univerzalna posledica dejstva, da se lahko uporablja tako v obrambi in v napadu.
  • Krov ima 4 kartice so precej drage. Za letenja s "Goblinsko Kopljanici" ali "lokostrelci".
  • Spam in uničiti velike cilje je mogoče sprejeti na krov "Sluge". "Horde Sluge" - zelo dvomljiva nakup kot enostavno Contra koli AoE napad.
  • Mimogrede, masa udari. Za zaščito prevzema ", bombardiranje stolpa." Ali pa samo "bum".
  • "Knight", se lahko uporablja kot zadnja kartico. Zakaj? Samo 3 eliksir dobite univerzalno junaka, ki lahko tako boj v obrambi, pri čemer je breme manjše skupine in napad sovražnika stolpi.

strategija

Vsak krova 4 Arena Clash Royale morajo biti v skladu z naslednjim načelom. "Spam" december zmaga krova z močnimi osamljenih bitij, ki pa v celoti nevtralizirajo krova, ki temelji na AOE napadih. Slednji preprosto uniči "pošiljatelje neželene elektronske pošte". Na podlagi tega začaranega kroga, in morali, da poberem ohišje, tako da prikriti pomanjkljivosti.

Skupaj, da imamo. "Knight" in "Hoag" za močne posameznih udarcev. "Čarovnica" in "minnov" za množične napade. Imamo precej univerzalno krova, se zanašajo samo na srečo, ki nas je v bitki prišel prave kartice.

Taktike (začetek)

Kaj storiti, ko v boju? Preuči svojo začetno "roko". Na splošno velja, pogosto izgubi tisti, ki najprej začne za napad. Konec koncev, na strani zagovornikov stolpa, ki bodo pomagali push val sovražnikov. Če sta obe strani počasi začnete počutiti iz nasprotnikove karte.

Igranje agresivno, lahko začnete z "vitez". Poceni kartico, ki pa bodo morali premagati nasprotnika. Ko je pristal zaščitne čete, ne hitite. Naj jih ubil "vitez" in gredo na ofenzivo sami. Potem boste lahko igrali obrambno in poskusite preskočila linijo. Če je "vitez", ni bil v začetni strani, uporabi vse poceni kartico. Samo ne zapravljajo vaše streljanje vojakov in uroke. Najbolje bi bilo, da dajo "Hoag" ali "čarovnica" zaradi stolpa.

Tactics (mid-igra)

Pred začetkom zadnji minuti eliksir bo boleče zamudil. Poskusi, da ne bi veliko obleganje in pustite malo mana za obrambo. Dejansko, v primeru neuspešnega napada na vas roll plazov preživele.

Enako velja za obrambo. Vaša glavna naloga - da pravilno izračunati silo. Igra se osredotoča ne le na hitrost reakcije, ampak tudi strateško razmišljanje. Na primer, je po na vas "prašič". Najdete sam. In kot posledica bitke pod stolpom vaš nedobitok teči naprej in preprosto umrl pod sovražnikovo stene. Toda namesto, je bilo mogoče postaviti vitez. Dokler bo sovražnik enota poskušali ubiti (in tudi to), boste imeli priložnost, da se začne napad na drugi strani. In ravno mana rešiti.

Ko vas napade "čarovnica", ne poskušajte za boj proti off neke vrste "škratov«, preprosto bo dimnikar. Ja, so poceni, vendar boste porabili več eliksir na množice šibkih bitij, kot če samo nameščen "bombardiranje".

Taktike (konec boja)

Tako je prišel v zadnjem trenutku. Priliv eliksir podvojila in imate priložnost, da se tudi s svojim tekmecem. Najprej oceniti razmere na bojišču. Dobro razmisli, kaj stolp napad, in kako se braniti. Včasih je bolj donosno, da se osredotoči na obzidje z veliko zalogo zdravja, ne pa pretepli.

Mi predstavljajo idealno stanje, v katerem je polje popolnoma čist. Ja, so časi, ko so bili že nameščeni igralci na tej točki, "pokopališče" ali "Barake škratje." Ampak začnimo z nečim preprostejši. Zato je najbolje, da se napad na drugi strani, kjer imate najbolj utrjenih stolp. Torej, ne samo zaščititi pred napadi sovražnika, ampak tudi lahko kontrakovat. Na žalost, v tem primeru, tekma se bo verjetno končala z neodločenim izidom.

V prisotnosti ene od linij "stanovanj" na njej, bi bilo najbolje, da se vzpostavi "stolp-bombardiranje." To lahko obvaruje pred šibkih prebivalcev teh objektov, in si več pozornosti na drugo pot.

Prav tako moramo omeniti proces analize sovražnika. Smo že govorili o stanju v zaprtem krogu. Torej, če ste prepričani, da bodo lahko bolj in hitreje pride do poškodb na sovražnika, kot je za vas, potem pa poskušajo prebiti na bok nasproti z napadom sovražnika. Glede na to, da imate friz držati nasprotnika in "XOR" za hiter preboj na progi, potem je to taktika, je zelo učinkovit.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.