RačunalnikiRačunalniške igre

"South Park": prehod, pregled igre

"South Park" ( "South Park") - eden od najbolj razvpitih karikatur, ki so se pojavile šele v zadnjih letih. Tudi die-hard ciniki lahko vstopijo v stupor, kako in na kakšen način znakov te animirane serije kažejo pomanjkljivosti in slabosti obstoječe družbe. Vendar pa je dobro upravljati.

Še ne tako dolgo nazaj je bila igra "South Park". Prehod od njenih takoj izkušene igralce presenečen, da oblikovalci uspeli popolnoma recreate ambient svetlobe nepredvidljivo, značilno risanka. Vendar pa je bolje, da se govori o tem podrobneje, saj mnogih trenutkih prehoda povsem očitne, zato je treba pojasniti.

novinec

V zgodbi, vaš lik - je majhen deček, katerega družina je pred kratkim preselil v "South Park". Prehod je treba začeti z dejstvom, da ste, po nasvetu svojih staršev, gredo raziskovanje mesta. Vzemi denar, gremo iščejo nove prijatelje. Takoj izpolnjujejo masla usmiljen. Mi njim v hišo Cartman, ki se nanaša na sam v igri: "The Grand Master". Mi gremo v hišo, traja ključnih tabel iz garaže. Fantje se strinjajo, da igrajo čarobno igro, v kateri boste morali aktivno sodelujejo.

Kot lahko razumem, "South Park" - igra, prehod, ki pogosto zahteva zdrava pamet in zelo prilagojene rešitve.

prvi krvi

Odpelje v kraljestvo Kolpe. Iščemo rože v bližini ograje, ga prenese Kenny. Gremo na Clyde, kupi njegovo orožje. Smo preživeli z njim prvo testno boj. Takoj ko doseganju "točk sile", jemanje "manhandling". Tako, da nam pripravlja na "South Park"? Drži (walkthrough za njo in začela a) usodo - to je vaš glavni cilj.

stick of Destiny

Pogledamo Stick of Truth (Destiny v drugem prevodu) v šotoru Cartman. Dolg pogovor z njim si ne bo uspelo, saj so grajske škrati napadel zahrbten. Dobili boste bojevnika in lokostrelec. Slednje je mogoče zlahka premagali "manhandling". Ob "Onion prelivnega" porazil sovražnika, in nato še naprej ukvarjajo s škrati. Warrior jih z lokom, druga pa je dosežena s pomočjo pretepanja. Na splošno, "South Park" - igra, prehod, ki pogosto zahteva uporabo surove sile. Brez njega, ne boste mogli dokončati vsako nalogo.

Končno, da se ukvarjajo s sovražniki. Po bitki, je bilo ugotovljeno, da je legendarni Stick usoda pogrešanih. Torej, prva stvar, ki jo boste našli v "South Park" igro - držijo usodo. Prehod ne bo tako zanimiva, če ne bo prizadevanje za iskanje njo.

Prenos vojsko

Gremo Craig hišo. Ne pozabite, da na tej poti boste nenehno napadajo raztresene skupine Vilini niso končali. Hiša Craig bomo ne: Njegov oče je dejal, da je bil njegov sin dolgo časa v šoli kot kazen, ker je pokazal sredinec direktorju.

kava

Pojdi si za poteg, ki morajo biti v "Cafe poteg." Se nam zdi popolnoma izčrpan, da poda pismo. Ker nima časa, da bi naredil vse, bo vaše delo še, da mu pomaga tako, da bo za parcele. Gremo v hišo Kenny, kjer bo njegova mati sprejme potrdilo in dal ključ v garažo, v kateri je želeno.

V garaži sedel odvisnikov. Uporabili so, da bi parcele poteg, ampak zato, ker ob pogledu na vas vedejo agresivno. Sprejemamo boj. Boj antisocialne element, pick up paket. Gremo v kavarno, Tweek novačenja v vrstah svojega nepremagljiv vojsko.

Še vedno ne razumem, nekatere točke iz "South Park" igro? Prehod Frost vam pomaga: to možnost, boste zagotovo pustil vse večino vaših vprašanj.

vsiljivec

Najprej gremo na Jimbo, mu kupil plinsko masko. Pot se nato ležijo na žeton doma. Tam je varnostnik pade na vas v obraz z poper spray, ampak maska plin ščiti pred velike težave. Boj z varnostnika. Pass žetona sporočilo, nato pa pojdite nazaj na Cartman in študij "Roar of the Dragon".

Pridržanje po šoli

Gremo v šolo, da shranite Craig. Pokukati skozi okno, vidimo, da je služenjem kazni z g Macy. Boj rdeče-dolžnost, da svojo pot do razreda vrat. Ugotovili, da je zaprta, pojdite na tipko za iskanje. Žal, vodilni šola v džungli mimo tesno zaprte palice. Kenny princesa obleko bo čar ingver dajatev na zadnji strani, potem pa se bo odprl prehod.

Pomemben nasvet

Kaj je drugačnega "South Park"? Prehod te igre vedno vam omogoča izbiro. In v tem primeru: skrbno preučiti prostor poleg dajatve. Blizu njih so skoraj vedno pepelnike in druge predmete, ki jih lahko vrgel. To bo odvrnilo varovala, in da ne bo motil v naslednjem boju.

Vendar pa je najnovejša serija dolžnosti moraš premagati vseeno. Pick up svoj ključ. Reorganizacije Craig, gremo v jedilnico. Tam boste počakati na prvo šefa - ". South Park" glavni dolžnosti Auburn, ki ohranja v zaliv v celoti Prehod (šola) ne bo končana, ne da bi popolno in brezpogojno zmago na tej STiNKER.

Glavna naloga

Da ne da bi mu časa za pripravo na napad, uporabite "Roar of the Dragon". Vendar pa se lahko uporablja kateri koli močno sposobnost, ki je vaš lik. Mimogrede, če naletite na nekoga nadležnih iztrebkov, ki se ukvarjajo z njim lahko še hitrejši. Ko je prišel v hišo Cartman, smo dobili ponosni naziv "Sir bedak" in nato uveden na novo vrsto magije - ". Sweetsmelling-Charm"

bard

Pojdimo v bar "neighing rit", kjer nestrpno čakajo Dzhimmi barda. Vilini napad, in boste borili z njimi, poslušanje pesmi Jimmy. Kakor hitro je mogoče, da se uniči barikade, cilj "sweetsmelling-čudežnega" na ogenj. Odprite okno za Craig, in ko je nastradal v padcu zdravljenje njegove sposobnosti masla. Enako je naredil s Cartman, ki trpijo v spopadu s škrati.

Smo odprli vrata za naše zaveznike in se povzpeti v prvo nadstropje, kjer bo poln škratov. Ker je eden od njih v masko s plinom (smrdi, da ne bo delovalo), je treba uporabiti "Bleeding". Kenny reši iz krempljev škrat, nato pa boj z Bard.

tujec ugrabitev

Po burni dan gremo domov in pojdite v posteljo. Misliš, da je skoraj zaključen "South Park"? Tujci - to je vaš naslednji problem. Običajno počitek ne bo pustil zlo tujcev, ki so ugrabili naš junak in vstavite svoj sondo vanjo. Vendar pa je sončni žarek - tujec tehnologija omogoča master teleportacijo in sposobnost, da se izognejo polja sil. Izhod iz laboratorija, kjer so nečloveškimi poskusi dal nad nami.

Gremo na tujce: nenehno dal polja, ki jih je mogoče enostavno obiti s pomočjo sonde. Poleg tega je njihova moč plošče bi svojo pot od premca brez kakršnih koli težav. Po bitki, pojdite na dvigalo, in Randy Marsh, kjer so tujci prav tako doživlja svojo tehnologijo, boste hitro pot. Da bi dobili na ploščadi v sosednji sobi, uporabo teleportacijo.

Dol, da se vključijo v boj s tujcem in običajnih stražarjev. Zadnja velika izmika čebulo, in zato morali uporabiti katero koli od vaših sposobnosti. Pojdi naprej.

Na monitorju, v bližini dvigalo vidimo Randy. Morate klikniti na gumbe, ki se nahajajo tukaj, v pravilnem vrstnem redu (z razpoložljivimi namige o). Po tem, gremo v drugo sobo z rdečimi dvigala. Še enkrat smo se spomnil, da v zapletenih primerih, boste "Frost". Goljufa "South Park" s svetovanjem veliko lažje. V vsakem primeru, boste zagotovo ne izgubijo.

Bližajoča se tujci znižati na kraju samem, z uporabo "sweetsmelling-čudežnega." Pojdi v sobo s ščitnikom za glavo, ga je premagal v bitki in onemogočiti alarm na vseh vesoljskih plovil. Pojdi na Randy Marsh, ga spustite. Na poti smo dvignili belo kristalno energijo. jo vstavite v naslednjo prestavo dvigala, je aktiviranje. Gremo do kontrolne sobe in piloti so zmago njihovo zaščito. Plate bo padel, in vaša naloga ne bo uspelo.

Goti Union

Kaj še storiti zaradi dokončanje igro, "South Park" (prehod)? Goti - da teh zaveznikov, lokacijo, ki jih bo za zmago. Tako kot stojijo na vaši strani ne želijo: Gotov najprej zahtevajo, da začnete, da jih spominja. Takoj opozoril, da v celoti prehod v igri, "South Park" v enem prehodu ne more biti, saj obstaja več zgodbah, ki ne ustrezajo skupaj. Torej, lahko tudi narediti brez pripravljena, vendar v nekaterih primerih (če greš proti Cartman) brez njih ne bo spopadanje z misijami.

nekonformistično

Café poteg morali kupiti "močno pečenje." Ko zapusti kavarno, napadli so povsod škrati bi sprejeti za njihovo taborišče in ponudil, da se jim pridružijo pri vas. Odločitev - vaša izbira. Prihajajo iz tabora vilini, gremo v trgovino "Naj si", kjer lahko lokalni brezdomci kupiti poceni obleko goth. Gremo v trgovino Jimbo, išče za smeti. Tam bo Rogue kuryagi, s katerimi se borijo. Za zmago nad njimi boste dobili cigarete.

Spet gremo na Goti. Od njih smo dobili novo službo, ko bo mesto lahko matično srečanje, morate priložiti skupno mizo igrivim plakat. Ko prideš blizu mizo, boste ugotovili, Randy Marsh. V zahvalo za reševanje iz krempljev tujce, bo naučil novo sprejem - "šepetanje".

Naslednja faza

"Taco Bell" Pojdimo na spletni strani družbe. Odvrnejo so policisti samo študiral sprejem "Whisper." Vojska bo morala v bazenu pod napetostjo. Uporaba tuja sondo, premakne v prezračevanja. Tam srečamo nemška zombiji, premagal ga je, dvigni snemalnik. Gremo nazaj v Goti, ples z zmago ples z njimi. Vse, ki ste jih dobili nove zaveznike.

Po tem boste morali, da bi končno odločitev: ali boste ostali z Cartman ali pojdite na vilinska strani. V vsakem primeru, še vedno ne pozabite na glavni namen igre, "South Park". Drži (prehod nemogoče brez nje) - vaš glavni cilj, da se jo sprejme, da se na kakršen koli način.

šola napad

Gremo v šolo. Pozivamo masla ali Bard (odvisno od izbrane strani), tako da so odprli nas mimo. Kako do prezračevalnega prehoda v steni. Zadnja prebojni zmogljivosti "sweetsmelling-čudežnega."

V avli šole izključite prezračevanje, požarni alarm odmor, nato pa zažgali prostore z uporabo "sweetsmelling-čudežnega." Potem smo čakali na spust v kleti, kjer je v boju z rdečimi spremstvom. Pridemo ven iz slačilnice medaljona, hkrati vaba vse sovražnike na vaši poti smrdeča čare. Razstrelili vrata in vodijo v zavezniki šole bi bilo treba usmeriti k "peep" v ogenj. Premagati Wall, pristop "Slabost" ali "Odzračevanje".

Kako drugačno igro, "South Park" (prehod)? Skrivalnice - ni najboljši način za dokončanje misije. V načinu prikrite, mimo ravni ne bo delovalo, tako da boste morali pripraviti vnaprej za ostro bitko!

Rise v drugo nadstropje, bo naša pot skozi vitko vrstah nasprotnikov. Še enkrat, bo igra vam izbiro. Ob koncu bitke bodo morali uporabiti vso moč črevesnih plinov, saj sta domnevno sovražnik je neverjetno močna. Če se boriš s Kylom, on uporablja ventilator, in če z Cartman, je tudi rad uporablja smrdljiva očaranosti. Še enkrat smo se spomnil, da je popoln prehod iz "South Park" za obe skupini hkrati nemogoče, ker si v vsakem primeru morali usodno odločitev.

Zmaga nad perilo gnomes

Pojdi domov po boju in mirno zaspi. Tako kot zadnjič, ne bomo dovolili, da se sprostite. V tem času, bo poseg potrebno popraviti perilo palčke, ki bodo morali spet boriti. Če bi si malo, tako da je vaš junak je težko izslediti palčke v spalnico staršev. Tam, pod posteljo, boste našli gnome Warlock, ki bodo morali vreči. Proti je priporočljivo, da uporabite "Bleeding" in "ogenj". Za uspešno zmago nad gnomes smo dobili možnost, da zmanjša.

ustvarjati zvez

Pojdi na Kyle (na svojem domu). Od njega smo dobili delo zaposliti dekleta v svoje vrste.

Gremo v Annie. To vas popelje na sestanek dekleta. Tam je določeno svoj predlog. Dekleta dal pogoj: ne pridružijo igro proti fantov, to je samo, da mora opraviti svojo nalogo. Moraš se pretvarjati, da je fant, Bebe, in z njim pojdite na Monico. Tam vas, in nato morali boriti s svojim fantom.

Germ, in ne le

Po tem bo izvajanje novih delovnih deklet. Prikrito kot dekle, pojdite na kliniko za splave. Pri zdravniku zlomi napravo, nato pa pride ven iz omare. Mi dana na svojih oblačilih in gredo v mestni arhiv. Takoj po tem, bo klinika prišel kup agentov z varnostjo. Moraš se zmanjša (sposobnost gnomes) in plazijo skozi luknjo v steni. Če želite, da bi se izognili pokol, uporabite urok smrdljiv, streljanje nad nasprotnikom na glavo cevi. Plazijo iz zraka v operacijski sobi, kjer je Randy Marsh leži. Mi njegovo operacijo.

Zunaj prostora, smo ugotovili, da so agenti napadla mutirani klic. spet zmanjšuje, začeli plaziti v ventilacijo. Priča smo skozi rešetke kot vojaški boj z mutanti. Naša pot do kraja, kjer je pištolo, nato pa pade na stropu. Na koncu bo to pomagalo, da bi prekinil "sweetsmelling črkovanja". Po tem boju z veliko plod.

Na sever

Bomo odpravili na fante. Tam boste dobili delo, da gredo na "Foto-Dojo", kot ga potrebujete sliko visoke kakovosti na potni list. Borili z fotografa Impostor, dobil še svojo fotografijo. Zdaj se odpravimo v Kanado. Možno je, da bi dobili okoli ribnika ali bije Stark, ali gre skozi kmetiji. Ko je v Kanadi, gremo naravnost v Ottawi in pojdite na princa.

Kanada

Smo dobili svoje posnetke in pojdite na grafu Winnipeg. On dobi novo službo. Okrožje likvidacije slab medveda, ki si želite, da bi ubil. Ker se živali gostovali prav v mestu, ne bi bilo treba iti daleč. Za zmago nad medveda boste dobili svojo kožo. Spet gremo na princa. Ukazovalna dama zahteva, da odpravi škodljive Bishop Banff.

Pojdi z njo, smo izbrali jajca. Kaj drugi testi, ki čakajo na vas v "South Park" igro? Passage (Kanada je še posebej potrjeno) v vseh fazah bo potrebno sposobnost razmišljati zunaj polja, ker drugače verjetno ne bodo mogli izvesti vseh misijah parcelo predvideno.

Po poročanju princ, gremo na naslednjo grafu Vankuversu. Odide z menihi, ki morajo pokazati vse svoje znanje na glavno črevesne upravljanje plina. V hvaležnosti ministri kulta pokazati vam sprejem "Nagasaki", s katerim lahko prekinil tudi sturdiest steno. Pojdite na določeno jamo. Tam uporabo spretnost novo pridobljeno, prekinil steno in odpre prehod za ministra za Montreal. Vse! Ti so popolnoma soočila z nalogo, in zato je lahko usmerjeno k dekletom.

Tu se kaže v tem trenutku, "South Park" (prehod). Kanada je drugačen od drugih faz, ki je sestavljen v dvodimenzionalni obliki. To daje območje posebno barvo.

okrasite Clyde

Uničiti vrata, uporabite "Nagasaki". Da bi de-poživila namestitev, ki dobavlja tok v bazenu, morate uporabiti svojo vesoljsko sondo. Vendar pa lahko greš okoli njega, da bi našli režo v steni, potem pa padec in prehaja skozi razkol. Tam boste našli veliko nasprotnikov, prek odreda, ki bodo spet morali prekiniti z bitko. Da bi prišli do stopnic, je bolje uporabiti močna "Nagasaki".

Za dviganje vrata, uporabite isto "Nagasaki" in smrdljiv urok. Z njihovo pomočjo uničiti hiše, znotraj katerih so skrite mehanizme za dvig vrata. Če želite, da njihovi zavezniki, uničiti okna. Kot pravilo, lahko dobite smrdljiv čare, vendar v zapletenih primerih, uporabite "Nagasaki". Po uspešni izvedbi delo moraš boriti z Craig.

Bitka z njimi je zapleten zaradi dejstva, da lahko lopov igrajo svoje podvoji. Da bi se temu izognili, je potrebno uporabiti vse svoje smrtonosnega arzenala, odpravo sedanje Craig v najkrajšem možnem času. Po zmagi šli po stopnicah navzgor.

črevesne bomba

To je še vedno najbolj zanimive. Zmanjša in vstopi v danko. Bypass električno polje, ustreli v mehurček in da naše poti skozi umazanijo. Največje možno oceno s poti, z uporabo "Nagasaki". Boste srečali netopirja, ki je lahko zlahka prestrašiti off, z uporabo svetilko. Pojdi naprej in izpolnjujejo duh vrabec. Ker je duh, ni občutljiv na obeh slabost ali krvavitve. Bomo morali uporabiti vse svoje magične talente.

Rock žogo s pomočjo "Nagasaki", in nato zaposliti tujca sondo, ki lahko sprejme na gumb. Srečamo dva varovala zravnal z njimi na vse možne načine. Na koncu smo dobili v črevesni segmentu, v katerem se nahaja bombo. Če želite odpreti svoj mehanizem, možnost uporabe Bard. Nevtralizira eksplozivno mehanizem. Gremo na Clyde, je srečanje s šef, ki imajo spet za zmago v bitki. Uživanje končno dialog z udeležbo legendarnega Morgana Frimana.

izdajstvo

Izkazalo se je, da so vse težave za krivega zlonamerne Kenny. Pojdi v trgovino in kaj za naročanje pred zadnjo bitko z njim. Kenny ni toliko življenj, kot vsi šefi, ampak problem je, da lahko pride do življenja štirikrat zapored. Vržemo to čim bolj negativni učinki uporabo vseh kupljenih močne sredstva. Za končno vrgel sovražnika, uporabite "zmaja rjovenje".

Torej, če ste že opravili glavno nalogo v igri, "South Park". Stick usoda (prehod je bil skoraj v celoti posvečen njenega iskanja) našel. Vsi sovražniki premagali. Če se po končnih krediti še vedno imate vprašanja, ne boli, da ponovno začnete igro: izbiro drugo stran konfrontacije, bodo lahko izvedeli veliko novih stvari.

Ti bodo zagotovo zapomnili po igri, "South Park". Prehod pogosto ne zahteva le iznajdljivost in Lukavost, ampak tudi znanje o parceli prvotnega risanih serij.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.