RačunalnikiRačunalniške igre

Stare strategije niso starost

Svetovni strategije vedno privlači uporabnike. To je posledica številnih dejavnikov, od zapleten in zanimive zgodbe in se konča izvajanje logike. Tudi stare strategije so zelo priljubljene, ker je vsak od njih mojstrovina. Kljub temu, da je razpored v zadnjih desetletjih precej daleč zadaj danes, igralci srečni, da ponovno doživlja tiste trenutke, ki so že "zagozdene v luknje."

ni mogoče šteti za stare strategije, ne da bi vse primere. Na prvi skok v preteklost, v čas, ko življenje ni bilo, kot je zdaj. Strategije, ki temeljijo na antiko, vedno imel popularnost, in to je posledica dejstva, da ljudje ne morejo iti nazaj nekaj stoletij ali celo tisočletja nazaj. Vendar pa je pogledal pripravljeni, da se potopite v svet, kjer ljudje patronized bogove, z zlo mistična bitja bojeval legendarne junake in vladarji z osvajanjem sosednje svoje ozemlje razširiti. Bitke nato nadaljevali Spears, samostreli, meči, ki se zdaj lahko videli le v muzejih. Igra te vrste je Age of Mythology.

Kljub temu, da vsebuje samo tri dirke, so se razvijalci je veliko razlik. Tudi neprestano igrajo z isto predstavnik sveta v preteklosti, na različne načine, da bi določili razvoj njihove starodavne države - to je Zrnje papra. Vse staro strategijo, kot tudi bolj moderno od sestre, ki temeljijo na duhovitosti in logično uporabnika mišljenja. Age of Mythology prvič videl svet v letu 2002. Od takrat je šla skozi mnoge spremembe, tako za domače scene, besedila in grafike. In ta igra je izbruhnila prav v vodstvenih položajih starih razvrstitev strategij.

Potem, ko je uporabnik pahnila v preteklosti, je vedno želi videti v času, na katerega ni bilo verjetno, da preživi. Stara strategija prihodnosti bi bilo mogoče razlikovati med njimi svetlo predstavnika - StarCraft, prvič izšla leta 1998. Glavna razlika med temi igrami iz projektov, opisanih zgoraj, da je fantazija tukaj neskončno. Če je parcela v igri, ki se ukvarjajo s preteklostjo strogo opredeljene zgodovinske vire, prihodnost je bolj raznolika, saj ne obstajajo omejitve ideje o njej ni. V igri bo uporabnik moral izbrati eno izmed dirk, in zaščititi svoje ozemlje pred sovražnika vsiljivci, in celo razširiti svoje območje delovanja v vesolju. To je škoda, da so vojaki v dirkah ne razlikujejo veliko od druge, ampak zgodba o tem ne trpi.

To je nemogoče, da se ne dotaknete presežnih tehnologijo, ko govorimo o strategijah. Nekaj bi trdili, da je v tej kategoriji igra bolje kot HOMM. Njeni liki so postali resnično ikona, ker je njihova zgodba se je začela leta 1995 in se nadaljuje vse do danes. In stara strategija, ki temelji na vrsti - to je le prve tri izdaje te igre. Grafika v tej fantastični svet postopoma izboljšalo, in peti del pa je postal zelo razburljivo. Število dirk se je povečalo s štiri na osem.

Svetovanje igralcem na izbiro igre je nesmiselno. Taktike so jih razvili sami. To je razlog, zakaj je težko izpostaviti eno ali več iger v zadnjem desetletju, saj so vsi v njihovo dobro. Lahko rečemo eno stvar: najboljša stara strategija - tiste, ki želijo igrati stalno.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.