Računalniki, Računalniške igre
Stare strategije niso starost
Svetovni strategije vedno privlači uporabnike. To je posledica številnih dejavnikov, od zapleten in zanimive zgodbe in se konča izvajanje logike. Tudi stare strategije so zelo priljubljene, ker je vsak od njih mojstrovina. Kljub temu, da je razpored v zadnjih desetletjih precej daleč zadaj danes, igralci srečni, da ponovno doživlja tiste trenutke, ki so že "zagozdene v luknje."
Kljub temu, da vsebuje samo tri dirke, so se razvijalci je veliko razlik. Tudi neprestano igrajo z isto predstavnik sveta v preteklosti, na različne načine, da bi določili razvoj njihove starodavne države - to je Zrnje papra. Vse staro strategijo, kot tudi bolj moderno od sestre, ki temeljijo na duhovitosti in logično uporabnika mišljenja. Age of Mythology prvič videl svet v letu 2002. Od takrat je šla skozi mnoge spremembe, tako za domače scene, besedila in grafike. In ta igra je izbruhnila prav v vodstvenih položajih starih razvrstitev strategij.
Potem, ko je uporabnik pahnila v preteklosti, je vedno želi videti v času, na katerega ni bilo verjetno, da preživi. Stara strategija prihodnosti bi bilo mogoče razlikovati med njimi svetlo predstavnika - StarCraft, prvič izšla leta 1998. Glavna razlika med temi igrami iz projektov, opisanih zgoraj, da je fantazija tukaj neskončno. Če je parcela v igri, ki se ukvarjajo s preteklostjo strogo opredeljene zgodovinske vire, prihodnost je bolj raznolika, saj ne obstajajo omejitve ideje o njej ni. V igri bo uporabnik moral izbrati eno izmed dirk, in zaščititi svoje ozemlje pred sovražnika vsiljivci, in celo razširiti svoje območje delovanja v vesolju. To je škoda, da so vojaki v dirkah ne razlikujejo veliko od druge, ampak zgodba o tem ne trpi.
Svetovanje igralcem na izbiro igre je nesmiselno. Taktike so jih razvili sami. To je razlog, zakaj je težko izpostaviti eno ali več iger v zadnjem desetletju, saj so vsi v njihovo dobro. Lahko rečemo eno stvar: najboljša stara strategija - tiste, ki želijo igrati stalno.
Similar articles
Trending Now