RačunalnikiRačunalniške igre

T-54 lahke. Lahki tank T-54 - lahka (srednji) rezervoar v World of Tanks

Razvoj rezervoar različica T-54 lahka začela spomladi leta 1949. Za razliko od svoje predhodnice seriji, je imel boljšo zmogljivost in okretnost. In oblikovanje tega modela, ki je bilo načrtovano za opravljanje zahtevnejših nalog. T-54, fotografije, katere si lahko ogledate spodaj, je bila izpopolnjena za množično proizvodnjo, vendar je njegova lahka različica je bila preklicana v fazi projektiranja.

Čudno tank. Čakala ...

Posodobitev 0.9.3 zadovoljen uporabnike popularne igre World of Tanks projekta proizvodnje vrsto novih vej glavnega "čip", za katere se je izkazalo, da je treba dati v igro linije lahkih tankov (do ravni 8 inclusive) več držav. Crown razvijalcev za ustvarjanje v Sovjetski vejo RT postal enota, znana kot "T-54 luči."

izčrpane tank

Selitev v golove črte na razvoj, igralec ni prenesel rezervoar legendo T-34. Prejšnji naprave ne more upoštevati, saj so zelo hitro in tiho mimo. V prihodnosti, da bi dobili coveted T-54 lahek, bo igralec morali porabiti pravičen znesek bojev v neznačilna MT-25. Vendar pa je predzadnji korak pred nagrade (LTTB) nenadoma veselo. Nedvomno prednost bo popolno naključje posadke na tem področju. Celotni razvoj panoge bo uporabnikom stalo najmanj določen na 217,715 izkušenj, odstranitev pošast v "top" stanju - celo 84 400 enot.

TTX (značilnosti delovanja) cisterne

Oblikovanje pregled T-54 (lite različica posode) je treba vplivati na končne lastnosti izdelka. Dovolite nam, ki jih je treba upoštevati pri primerjavi z drugimi LT-8.

Glede na to, da je velikost rezervoarja zelo podoben njegovemu "starejši brat" T-54, v primerjavi z neposrednimi konkurenti (8 ravni lahki tank) v tem parametru, je slabše od njih.

Vendar pa je knjiga posode v primerjavi z drugimi vrstami lahkih bojnih vozil na vse projekcije je bistveno boljši (kot prostor in stolpa). Na rezervoarju moči motorja ima tudi največje število, vendar je njegova velika masa močno vpliva na kazalnike, kot so hitrost maksimalno in dinamiko. V ta parameter, je močna, "middling", začela začimbe "World of tank".

Stranski prebojnimi tank bistveno slabša od "nemško» RU 251, na škodo - samo ameriški T-49. Glede na visoko hitrost vrtenja stolpa, najhitrejša hitrost informacij in razpoložljivost dober pištolo, da postane zelo resna draži nasprotnika. Čeprav je njegova stopnja je slaba.

izčrpane posadke

Za udobno igro na tak tank, kot lahkega T-54, in za doseganje največje učinkovitosti, moramo dobro ekipo, po možnosti 3 - 4 perks. Če si sedel v vojašnici kot policistov, nato pa poskrbi dodatna znanja na naslednji niz:

  • Commander - Boj bratstva; "Svetilka"; maskirna; "Eagle Eye."
  • Gunner - boj bratstva; nemoteno vrtenje stolpa; maskirna; popravilo.
  • Voznik - borilna bratstvo; gladka vožnja; King off-road; virtuoz.
  • Polnjenje - boj bratstva; brezkontaktna boeukladki; maskirna; radio prestrezanje.

V tem vrstnem redu, in uredimo vse potrebno znanje. Podoben niz T-54 spretnosti tank posadke (foto stran), vam bo omogočilo, da občutno poveča osnovni dinamiko, natančnost in hitrost požara, kot tudi prikrite in razdaljo gledanja.

Uporaba cistern v boju

Razvijalci "World of tank" zelo edinstven pristop k načrtovanju razvoja strojev na vejah. Nihanja v "splošnem linijo stranke" vodi k dejstvu, da je eno ali drugo tehnologijo razred postane možno predvajati, in praktično izginja iz teme. Padlo na pamet vargeymingi programerji izboljšanje lastnosti razreda "optimistično", ki vodi do povečanja zanimanja za igro skupnosti.

Opozoriti je treba, da je v času pisanja tega naloga razvijalci nazaj v naključnih lahkih tankov kot razred. Korak v tej smeri je bila uvedba novega molts LT, vključno pred nami glede T-54.

Glavne naloge v tej posodi sta dve: položaji sovražnik inteligence ( "lahko") in protiobveščevalne nasprotne ekipe ( "antisvet"). Vendar pa je v vsaki bitki, smo sposobni narediti oboje.

Optimalno obnašanje v smislu rezultata postane, kot sledi:

  1. V začetku, z uporabo dobro dinamiko in pregled, letimo na "sveti" sovražnika patruljo. Glede na kartici, je lahko tako z bazo sovražnika, kot tudi eden od možnih smeri gibanja (rezervoar nevarna območja). Bodite prepričani, da preživi po prejemu prvega inteligenco nazaj bližje njegove.
  2. Na tej stopnji bojne Werth malo stran od glavnih mest bitke, "poudarjajo" bokov svoje bojne skupine. Hkrati nadzor smeri, ki naj bi prekinil naš kolega iz nasprotne ekipe. Če bomo videli, da je prijatelj šel na naše topništvo - iti ven za prestrezanje cilja. Tu ne smemo pozabiti, da je naša masa omogoča precej uspešno ram LT sovražnika, kot je mogoče uspešno uporabiti. Glavna stvar je, da se ne vključijo.
  3. V tretji fazi boja, ko zemljevida po vsebini posamezne cisterne, naša naloga - da aktivno iskati za njih in osvetlili zavezniki. Če je raven zdravstvenega sovražnik kritično ali pa je na daljavo, iz katere boste videli, smo ga ubili. Na prostem krila - zlom v zadnjem delu, smo našli orožje ali PT-ACS, bomo uničili.

T-54

Na splošno moram reči, da vargeymingi izdelek se imenuje "T-54 lite" je bil zelo dvoumen, in ne ustreza vlogo "imby" za znesek funkcij. Vendar pa je v spretne roke, da je zelo sposoben "ovinek", da nekateri igralci in show. Rezervoar potrebuje poseben pristop, boste morali igrati skrbnim nadzorom mini-zemljevid vsako sekundo. Kritično je potrebno temeljito poznavanje terena. Za v dvobojih proti sošolci, v poskusu pobega iz močno oklepnih ciljev ali skrivnostno infiltracijo za sovražnikovo črto, si večkrat shranite zavest o vseh izboklin, grmovje in kamenčki, ki jih razvijalci v izobilju raztresene.

Skratka, T-54 light - rezervoar ni za vsakogar, vsekakor pa bo najti svoje zvestih oboževalcev.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.