RačunalnikiRačunalniške igre

Age of Mythology: goljufa vse smeri

Igra Age of Mythology goljufa lahko prehod malo lažje, ali pa vse moči uporabnika. Ukazi se vnesejo preko konzole posebnih fraz. Običajno jih lahko razdelimo v tri kategorije: igranja, enot in sredstev z vizualnimi učinki.

Vpliv na igranja

Igra Age of Mythology goljufa lahko poenostavi akcijo. Na primer, Olimp ekipa zagotavlja uporabniku popolno zaščito vseh bogov grške mitologije, ki ponuja priložnost za izgradnjo vse stavbe in najem močne ekipe v zasebni vojski. Druga uporabna ukaz v zvezi s tem se šteje CHANNEL deskanje. To je treba uporabiti, če želim končati zadnji scenarij in iti na naslednje poglavje. S tem geslom se lahko igralec v celoti prevzame igro v nekaj urah. Ti dve oznaki, lahko dodate še jezo bogov, ki daje štiri močne uroke katastrofo za uporabo v boju. Ti povzročijo meteor, tornado ali potres, brez kakršnih koli težav.

do virov in vodenje vojske

Vojska in viri so osnova za vse politike tega načrta, ampak zato, ker v dobi mitologije goljufa, da bi dobili enote in materiali so najbolj priljubljene. ATM Team Erebus OF, konja trojanski ZA PRODAJO, JUNK FOOD NIGHT odgovoren za zlato, les in hrano, oz. Za enkratni uporabi gesla preko konzole pojavi na vašem računu tisoč enot virov. Za udobno igro, lahko uporabnik takoj pridobi zase potrebnega materiala in začeti razvoj svojega kraljestva. Po enakem sistemu goljufa, ki delajo v dobi mitologije v skupine. Med njimi je treba izpostaviti O KANADA kodo, ki je takoj dodaja vojaških laserskih medvedov. Več enot teh divjih zveri lahko nosijo vojaki usposobljeni hoplites. Ista ekipa se imenuje ISIS slišali moj tožbenega razloga dodaja vse znake na račun akcije. To je mogoče storiti v prvem scenariju.

vizualizacija kode

Igra Age of Mythology goljufa (kode) začela predstavljati, skoraj nobenega vpliva na zahtevnosti igre. Ukaz SET Naraščajoče prikazuje lokacijo vseh živali v taboriščih na zemljevidu. V svojih akcijah bolje, da bi se izognili nepotrebnim borbe. To geslo je treba uporabiti v povezavi z oznako pristanke, ki je zasnovan tako, da v celoti odpre celoten zemljevid. Teče nazaj goljufija negotovosti in dvoma, da zaprete neraziskana področja. Zanimiva ekipa je rdeča plima. Ona vsa vodna telesa, na rdečega kartona, in tudi urnik v projektu ni nova, ta barva videti bolj privlačna. Uporabnik lahko v vsakem trenutku vstopijo kode in jih prekliče, da igrajo za zabavo. Obstajajo tudi druge gesla, ki prav tako zaslužijo pozornost.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.