RačunalnikiRačunalniške igre

"Junaki annihilated Empires" - pregled nacionalnih strategij

"Junaki annihilated Empires« - je v realnem času strateška igra od razvijalcev kulta "Stalker". Ta igra je izšla leta 2006, le na osebnih računalnikih. Seznanil s strategijo, bomo lahko razumeli, kaj storiti, da bi ukrajinski studiu od izdaje njihovega velikega projekta. V tem članku, preberite celoten pregled nad igro.

Zgodovina nastanka

V teh dneh, od družbe GSS ni pričakovati nič posebnega v smislu daje dobre igre. Medtem ko je bilo vprašanje sproščanja in razvoj "Stalker" v limbu, studio odločila objaviti svojo strategijo. Napovedi za projekt je bila vprašljiva - v Evropskem regija načrtuje prodati ne več kot 60 tisoč izvodov v igri.

Strategija je določila vrsto knjig "junakov uničena Empires: Dawn of Magic", Ilya Novak katerih avtor. Sodeloval je tudi pri pisanju polnopravni scenarij za to igro. Zaradi tega so mnogi skeptični glede prihodnje strategije. Toda uspeh je igra ni odvisna samo od zgodovine, ampak na igralne mehanike, igranja, in tako naprej. Zato je strategija izkazalo bolje, kot bi si predstavljali.

Kaj igra?

Čeprav projekt in izkazalo bolje kot kdorkoli pričakuje, večina obljubljenih inovacij in možnosti razvijalci niso izvajali v končni različici. Igralec bo izbral enega od štirih dirk: vilini, Cryo-, palčke ali Undead. Vsaka stran ima svoje lastnosti in sposobnosti. Zaradi tega, za vse dirke moramo izbrati različne strategije in igrajo stilov. Na primer, igral Undead, je bolje, da se število sovražnika. Vilini raje prikrite in brezkontaktno boj, palčki - obrtniki v ravnanju z orožjem in banda Cryo raje ukvarjati z nasprotnikom, ki uporabljajo borilnih živali in povezanost z naravo. Vsaka rasa ima tri glavne like, ki tvorijo hrbtenico svojo ekipo celotnem prehodu.

Igra "Junaki annihilated Empires" ponuja nič novega v žanru. To je vse pogostejši in stara kot hribih. Vsi oddelki rasa, lastnosti, in tako naprej pod mrežo je prepisana iz starih strategij. studio vrednost GSS tako glasno govorimo o inovacijah v žanru in revolucionarnega mešalnih RTS in RPG? Verjetno ne.

zgodba

Celotna zgodba se vrti okoli prvih treh knjig Novak. Ideja je, da razvijalci načrtuje ustvariti celotno franšizo v tem vesolju, vendar je zaradi nizke priljubljenosti so bili prisiljeni, da opusti idejo. Poleg tega je po izhodne strategije v podjetju glavo je pahnila v "Stalker".

Zgodovina je banalna zgodba postavljena. Odziv na dobro s slabimi rezultati v svetu skoraj do smrti. Ta igralec se bo odločil o usodi sveta in izberite stran, ki je želeno. Celotna parcela je napolnjena z klišejev. Vendar pa so trditve, ne sme povzročiti, da razvijalci iger in pisateljev in avtor knjižne zbirke.

neizpolnjene obljube

"Junaki uničena Empires" razvijalci iger poskušali prepričati vse gaming skupnosti je, da se bo njihova igra je ena izmed najbolj inovativnih na žanr. Kaj imamo na koncu? Razmislite vrstni red.

Prva stvar, ustvarjalci obljubljajo - to je zanimiva mešanica RTS in RPG zvrsti. Dejstvo je, igralci imajo nabor idej izposojene od drugih projektov. Vse tako imenovane inovacije so bili prisotni in so bili uspešno izvedeni v SpellForce.

Drugič, so se razvijalci obljubili popolno terraforming (spreminjanje zemljevidov krajine). različica Sprostitev vse je bilo zelo žalostno. Terraforming igro deluje na naslednji način. Vsaka rasa ima poseben tip pokrajine. Na podlagi novega okvira, ki velja od zemlje, ki se začenja pridobiti značilno obliko in barvo. To je vse spremembe po lastni presoji, se igra konča.

kratki

V igri "junakov annihilated Empires" moraš iti skozi 15 misij. Med njimi bo padla kot zanimivo in dinamično delo in zaostrile. Zgodovina je na voljo od quests in misije v obliki slike z napisi. Umetniki, ki so delali na projektu, veliko poskušali. Izdelava igro izkazalo, zelo barvita in podroben okvir.

Po igranja in zanimiv del strategije "Heroes of annihilated Empires" je stalno upadov. Izravnavo znakov ni nič radoveden. Eden dobi vtis, da so se ustvarjalci poskušali, da bi razvoj sistema tako enostavno in pretirana. Razvoj igre obrnil popolnoma nezanimiva.

rezultat

Vendar pa je bilo v eni igri dobra. Ta strategija - je prvi nacionalni projekt, za dolgo časa, kjer lahko preživite čas brez solz. In dobra igra z nostalgično vidika. Na žalost pa ni prišel do projekta "junakov uničena Empires 2". Morda v novem delu razvijalci so določene napake, ampak za to serijo, ne bo nihče vrnil. studio GSS razpustijo po treh delih "Stalker" in ostalega domačega Igroprom ukvarja z vsemi stvarmi, ne pa tudi oživitev dobro in klasična serija najljubših projektov in vesolja.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.