RačunalnikiRačunalniške igre

Passage "Corsairs: Prekletstvo usodo." Igra "Age of Pirates: Prekleta usoda": dokončanje vseh quests

Dobrodošli v svet pomorske pustolovščine, hitre ladje in pogumnih gusarjev. Danes se bomo odpravili na pot z novim addon priljubljeno igro imenovano "Corsairs:. Prekletstvo usode" Dokončanje vseh quests predložili na naši spletni strani, se ne bo izgubil v obsežnem morja in se naučite vse značilnosti to osupljivo igro. V tem članku bomo razpravljali ne le nekatere osnovne, temveč tudi dodatne naloge. Tako smo začeli.

Plot naloge. otok desert

Passage "Psi: The Curse usoda" se bo začela na otoku Dominica, kjer smo dobili po nastanku znakov. Za nas vodijo do enega od mornarjev, in vam povem, da je naša ladja ugrabljena izdajalce. Zdaj mora glavni lik je iz tega položaja, in za to gremo v jami, ki se nahaja na otoku, in najti drug član ekipe. Učimo se iz pogovora z njim, da je otok približuje neznano ladjo.

Ko bodo ljudje začeli iskati otok, se trudimo, da zvok ne. Mi vzel svoj meč in vaše predmete out debla. Gremo na plažo in najti kapitana z imenom Tommy debeluh. Posvečamo ga fare, ampak po izdaji ubiti lopov in se vrniti svoj denar. Za to delo smo dobili svojo prvo ladjo in dostop do novih delovnih mest.

Richard Tillman in njegovi izdelki

Skupaj s prvo ladjo, in smo dobili prizadevanje: dostaviti tovor kakava na otoku Barbados. V pristanišču, v bližini izhoda v nasadu, da bi našli lastnika tovora - Richard Tillman, ki nam bo plačal le 750 piastres, domnevno za zamudo blaga. Ampak mi ga bomo dobili službo na dostavo porcelana na otoku Hispaniola. In ta posel obljublja, da nas pripelje do nadaljevati z že 7000. "Dogs: The Curse usoda" je že v Port-au-Prince, kjer je pogovor z lastnikom gostilne, smo izvedeli veliko zanimivih dejstev.

Gremo na Prenolya bivanja in zbirajo denar. Prav tako smo dobili ponudbo, da pride v enem tednu za novo delovno mesto. Gremo Prenolyu vsak dan in en dan pomaga, da se znebite vseh treh banditov. Gremo v cerkev in dobili naročilo za Sean Stablovski.

Antigua iti v gostilni, da spoznajo naše žrtve, vendar pa sam najde Stablovski in izvedeli veliko uporabnih dejstev. Prejme zahtevo, da pridejo v 3 mesecih in pojdite na Antigui iskati hišo Prenolya. Smo našli pismo, iz katerega smo izvedeli, da Tillman vključen tudi v ropu, in šel z njim na Barbados. Ob vstopu v prebivališče, vidimo nekaj gangsterji konča z Richardom, nato pa se pridružijo z njimi v boj. Od opomba najdete na telesu, smo izvedeli, da je stranka umor - Prenol. Če je bil 3 mesece, potem pa gremo na Seanom, ki pove geslo. Jadranje na ribolov biser v Amatike in našli Charlie. Mi mu povej ključno frazo in se naučite, kje Prenolya. Gremo na Bermudih in se učijo v baru, ki izpolnjuje Prenol sostorilce v zalivu "zlomljeno koritu". Mi slišal pogovor in spoznavanje zaklada. Vnesemo Napeti in dobili zemljevid, in zdaj smo morali iti v Santiago, kjer smo našli skrinjo z 300 tisoč piastres. Gremo nazaj na Stablovski in mu dal denar, za katerega je prejel španski Rapid in novo službo.

Izdajstvo Grifo Sayfusa

Nadaljujemo igro, "Corsairs:. Prekletstva usode" Prehod na naslednjo prizadevanje nas bo vodila na otok Bermuda, kjer na lokalni gostilni, smo izvedeli o smrti grofa. Gremo nazaj v gostilni dva meseca in ugotovite, kje je bila xebec. Poišči ladjo na odprtem morju, pravico do svetilnika v Havani, vendar po vkrcanju se naučijo, da ni "Piranha". Mesec dni kasneje, natakar nam pove o prodajalcu, da je mogoče najti v "Zalivu rune." Postavili smo se in šli v džunglo. Po boju, smo se naučili o nesreči "Piranha". Odpluli na otok Turki in severni zaliv našli prsih. Gremo nazaj na Bermudih in govoriti z Otto Groberg, ki vam bo povedal, da je xebec "Marlin" v Puerto Principe. Zdaj moramo priti na Kubo za 10 dni, sicer bo prizadevanje ne. Bodite vkrcali na ladjo in konča prizadevanje po govoril z lastnikom gostilni na Bermudih.

Gostje Črna orhideja. skrivnostni artefakt

Nadaljujemo mimo igro "Corsairs: The Curse usode." Naslednji izziv pa nam bo prinesla 500.000 piastres. Potem ko je dosegel čin 10, in opravili ali neuspelo prejšnjo službo v pristanišču za nas primeren sel od gostilničarja. Mimogrede, ta naloga ne bo povzročila težave teže, dovolj, da gredo v okolici zabeležili v dnevnik dela. Kraj, ki lahko povzroči težave - to je bitka s tremi ladjami proge v bližini Martinique. Toda v tem primeru je mogoče pobegniti od sovražnikov, če čutite, da ne zmorem ta boj. Prav tako je problem, za mnoge igralce je koda za knjige, ki jih lahko najdemo na kovancu, ki je bil najden v prtljažniku Brian. Nato pojdite v zalivu Doom, vendar ne pred odhodom vse denarnim posojilodajalca je. uradniki ladij morajo predložiti Port Authority, ali boste izgubili vse. Iz tega sledi, na oznako, ko je potrebno pričakovali, ali pa, da se vključijo v boj. Ubiti stražarja guvernerja in Matildo sama, prejme čudnega in sedel na fregata, ki napadel španske ladje. Med bitko, naš junak izgubi zavest. Ta naloga je konec, temveč nov iskanje začne.

dar usode

Ko se je zbudil, se učimo o izgubah, opravlja naloge biser potapljačev, in ko so zaradi, gremo do zaliva Nicoya. Po seznanitvi z Feregueyro moramo teči okrog in se učijo o naravi, kot tudi dobili službo na njegovi razrešitvi. Najdemo fregate z vijoličnimi jadra, da se na ladji, se pogovorite z ekipo in se učiti o Meritor. Po umoru dobimo prvi del artefakt, in naslednjič se nas čaka v naselju, že kot nagrado. Drugi del se nahaja na Bermudih po Jackman umora. Nadaljnje raziskave nas bo vodila na prsih iz razbitin ladje v bližini zaliva uničena upanja. Preostali del, kje iskati - ni znano, tako da bo moral malo počakati. Po nekaj časa, smo ugotovili, vpis v dnevnik, ki nas bo vodila v drug del artefakta. In zadnji fragment smo ugotovili, od uličnih prodajalcev. Po zbiranju vseh delov jadra na otok Turki, smo dobili "Black Orchid" in ga - 2 meseca Neranjivost.

španski velikodušnost

Naslednja velika naloga bomo dobili 10 dni po koncu nesmrtnosti. Passage "Psi: The Curse usoda" se bo nadaljevala po nas fit sel Emilio Albaretto. Gremo k njemu in govorili o prodaji artefakt, "The Black Dahlia." Posel je vreden porabi ko Kendrat pravijo, da lahko neuporabna artefakt nesmrtnost še za tri dni. Med pretvorbo, moramo izkoristiti bojne ali manovar, čeprav je lahko nepotrebno. Lahko greš nazaj v gostilni čez nekaj časa. Torej, po marker. Na poti našega junaka pričakujejo različne avanture in morske bitke, ki bo prinesla veliko uporabnih stvari. Ampak glavna stvar - da na koncu iskanju smo dobili kolonijo San Juan.

malo Bastard

Nadaljujemo z "Corsairs: The Curse usode." Nato smo dobili prizadevanje, dva meseca po koncu trilogije "The Black Dahlia." Bodite delo lahko Alehona Kendrata na njegovem stalnem prebivališču. Poslušajte pozorno legendo o Brig, ki prinaša smrt njenega lastnika in gredo na iskanje. Naš junak bo obiskal številne kraje in izpolnjujejo veliko koristnih in ne tako znakov. In brig v naših rokah. Zdaj je glavna stvar - ne pozabite, da iskanje ladjo in našli prekleto element, in sicer peščene ure, ki stoji v kabini v bližini vrat na pištolo krovu. Otvozim Kendratu artefakte in zaslužil nagrado za posredovanje naloga je precej močna ladja. Naslednja naloga, bomo lahko dobili ne prej kot en mesec.

Raul Esperanto

Nazaj na pravočasno Kendratu kdo spomnil, kjer je videl skrivnostno znamenje na prekleti peščene ure. Gremo v iskanju znanstvenik Raul esperantu. V zaključku te naloge bomo obiskali v zaporu za navigacije, obiskal Kubo, Marigot in Villimstad. Nagrada za posredovanje naloga bo francoski cuirass, ki je preprosto ne da rešiti življenja in zdravja v bitkah s pirati, ker je ta oklep zmanjša za 20 odstotkov škode mečev.

Iskanje and Destroy

Ta naloga je vzeta iz enega samega Kendrata in pol - dva meseca po prejšnji. Gremo na tipko za iskanje, odstranjevanje prekletstvo - sledite nastavitev marker. Zdaj, ko se ugotovi, da je ključnega pomena, da odprete peščene ure. Ko se to zgodi, vbezhit pomočnika in govori o bližnjem črne manovare. Preden greva ven na morje, ne pozabite shraniti, ker sovražnik je dovolj močna, in boj v nevihti - ni preprosto dejanje. Po boju boste dobili pokal kot močan ladje, "Shadow of Death" in artefakt, dodal 10 enot v tajnosti in avtoriteto.

dodatne naloge

Drzni pirati bodo vedno našli nekaj storiti, medtem ko čakajo na glavnih nalog v igri "Age of Pirates: Prekletstvo usodo". "Izguba ladij" (prehod bodo imeli kasneje) - prizadevanje, da lahko prehiti junak v katerem koli pristanišču, če je noč v gostilni. Opravlja to nalogo povsem dovolj, da se vprašajte gostitelja ladjedelnico, guverner, natakar in prodajalec enostavno, so prepričani, da je tip-off, o katerih tako uplylo naše ladje. Smo našli ladjo in pobota v zasledovanju. Edina stvar, imeti v mislih - glede na nalogo v času, tako da ne Besposličar.

Druga naloga, ki jo lahko enostavno priti v igri "Age of Pirates: Prekletstvo usode" - "izginotij". Prehod se lahko začne šele, ko glavni ravni znakov 10. V vsakem arhipelaga je veliko jam, in tam gremo. Ob vhodu v enega od njih je bil človek, boj z okostnjaki. Mi pospeši na pomoč, in se seznanili z zaklad Inkov. Nato čakamo na veliko avanturo, po katerem nagrada smo dobili tri kovance, ki dajejo bonuse različnih znanj.

Vendar to ni vse, kar je v skladišču za nas v igri, "Corsairs: prekletstvo usode" smrti. "Skrivnostni otok" - še ena naloga, ki jo je mogoče dobiti po stopnji 15-, nam bo prinesla veliko nagrado. Začne se v gostilni, kjer se je po pogovoru s Skitnica, ki ga Jim Smith, smo izvedeli vse o prekleti zaklad. Gremo v iskanju nagrade in dobili edinstveno in močno ladjo, "Red Devil" in tisoč zlatih ingotov. Prav tako ne pozabite, da iskanje po šaman po umoru, saj bi njegovo truplo mogoče najti "Imperial sekiro."

Ta se konča s kratkim igre "Corsairs: The Curse usode." Vsi gostje so predstavljeni v tem članku, bo prinesla veliko zabave za igralce, ki ljubijo svobodo in slano vonj morja. Torej, pojdi naprej, krepko in pogumni pirati osvojiti neznano prostranstva in iskanje predmetov!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.