Novice in družbaZnane osebnosti

Idzhinio Straffi: biografija in knjige

Idzhinio Straffi - Italijanski proizvajalec, oblikovalec in animator, ki je postal oče svetovno znane blagovne znamke Winx. Vse se je začelo z animirane serije, ki je bil predvajan na italijanski televiziji, ampak nekaj let šolske vile Winx vile so postali priljubljeni po vsem svetu, so postali opazen pojav množične kulture. Ustvarjalna oseba, predsednik družbe Rainbow ne ustavi tam, nenehno spodbujanje novih projektov, ki so vodeni z zelo različnimi ciljnimi skupinami.

Rojen v provinci Macheratto

Idzhinio Straffi se je rodil maja 1965 v Italiji. Rojstni kraj ustanovitelj imperija Winx je v vasi v provinci Gualdo Macheratto. Idzhinio odraščal na lepi lokaciji, kjer si lahko ogledate čudovit pogled opazovalca na grebenu Monte Sibillini. Takšno vzdušje ni bilo, ampak vpliva na razvoj ustvarjalnih sposobnosti in domišljijo otroka.

Do zdaj so spomini prvih letih njegovega življenja mu služijo močno spodbudo, ko ustvarja novo zgodbo, znakov, piše knjige.

Idzhinio Straffi otroštvo potopljen v umetnosti, je všeč, da pripravi. Obožuje stripi in nenehno fantasizes, ki prikazuje svoje misli v obliki risb. To stripi igrajo pomembno vlogo v biografiji Iginio Straffi in njen vpliv na nadaljnji razvoj kot slikar in animator.

začetek poti

Po srednji šoli, prihodnji vodja Rainbow je šel na univerzo. Vzporedno s študijem je še vedno to, kar mu je všeč, kar ustvarja novo slikovno zgodovino. Njegovi stripi niso ostale neopažene in je objavljen v italijanskih in mednarodnih revijah Lancio Story, Comic Art in drugih prestižnih publikacijah.

Italijanski oblikovalec deluje tudi v različnih revijah in studii. Ker je zelo mlad, je bil Idzhinio Straffi vabljene, da v Sergio Bonelli Editore, prestižne založniške hiše v Milanu, kjer je začel delati na priljubljeni televizijski seriji v letih, "Nik Rayder."

Vendar pa je na neki točki, je spoznal, da je prerasel raven stripu in se odločil poskusiti svojo roko na animacijo. V iskanju samega sebe, zapusti Italijo in se pri tem vrsto potovanja po vsej Evropi, ki delajo v Franciji in Luksemburgu na različnih projektih. To mu dovoli, da pridobijo mednarodne izkušnje in videti svet skozi različne oči.

Rainbow

Leta 1995 Iginio Straffi vrne domov poln ambicioznih načrtov in idej. On razume, da v celoti izkoristijo svoj ustvarjalni potencial lahko delajo le sami, izven naloženih njegovih nadrejenih. On je ob tvegan korak in odprla svoj animacijski studio, ki jo je imenoval mavrice.

Manj kot majhen studio za deset let, se je spremenila v veliko medijsko gospodarstvu, ki je sestavljeno iz desetih enot. Danes, obseg dejavnosti zajema ogromen spekter mavrice, ki vključuje vprašanje risank, igrače, spletne izdelke, kot tudi založniško dejavnost.

Takoj Vendar pa vse to ni zgodilo, sem moral začeti majhen. Serija izobraževalnih CD-ROM-a je bila ustanovljena pod imenom "Tommy in Oscar -. Phantom of the Opera" Proizvodnja je bila velik uspeh, diski so bili prevedeni v petindvajsetih jezikih, ki jih kupili do 50 držav.

"Tommy in Oscar" je prejela številne mednarodne nagrade, med drugim Otroci Software Review za najboljšo programsko opremo za otroke in nagrado za najboljši CD na festivalu v Avanko leta 1997.

Neposredno po uspehu Idzhinio Straffi proizvaja risanih serij, dogodivščine Tommyju in oskarja. Bil je uspešen, ne samo v Italiji, ampak tudi v drugih državah, po katerih so bile ustvarjene zgodbe za dve sezoni.

Ideja Winx

Na začetku dvatisočletnici letih v segmentu animiranih izdelkov za otroke pustolovski seriji Prevladovala je energična, ki se osredotoča predvsem na deški občinstvo. Niche risanke za dekleta praktično prazne po legendarnem projektu Sailor Moon in moj mali poni.

Idzhinio Straffi odločili obnoviti plemenito tradicijo, in on se je rodil idejo projekta, ki je namenjena predvsem za deklice. Ta umetnik je podprl njegovo ženo, Joanna Lee, ki je postal prototip glavni lik serije okoli vile iz Winx Club.

Idzhinio Straffi resno pristopil k pripravi svojega projekta, ki je več let. smo izvedli veliko dela na študijo različnih idej, znakov, znakov. Kot rezultat, ni glasov Straffi ustavil soočiti koncept mladih vile proti čarovnicam. Mala vila študij v posebni šoli magije, kot so Harry Potter, lepa kot Barbie punčko, in delo v prijaznem ekipe, kot Sailor senshi od Sailor Moon.

Za razvoj videz in podobo vile so, da bi pritegnili najboljše oblikovalci Italiji, vključno s strokovnjaki iz D & G. Vendar pa glede na Idzhinio Straffi, ker je bila predvsem, da se ne osredotočajo na svetlo sliko, ter prenos in spodbujanje teh večnih vrednot, kot so prijateljstvo, iskrenost, družina, medsebojnem.

Pojav Winx

Novi projekt je bil velik uspeh. Začel je šel širiti po vsem svetu, v Italiji leta 2004, in v nekaj letih. Šola vile Idzhinio Straffi dolgo prerasli raven konvencionalne animirane serije in je postal poseben kulturni fenomen. Proizvaja igrače Winx, ventilatorji petje pesmi iz predstave.

V tem trenutku je prišel sedem sezon projekta, ki je prikazan na sto in petdeset držav. Winx spletno stran vsak mesec več kot dva milijona uporabnikov.

Idzhinio Straffi deluje kot avtor serije knjig o mladih vile, proizvaja več kot trideset knjig danes.

Fenomen Winx v veliki meri pojasniti z dejstvom, da mladi vile predstavljajo ideal sodobnih otrok. Oblačenja modno, podkovanega v sodobnih pripomočkov so sposobni delati kot ekipa, medtem ko je v šoli, kakor tudi redne najstniki, prijatelje, se zaljubi in se soočajo s podobnimi težavami.

Drugi projekti

Winx je glavni, a ne edini projekt Idzhinio Straffi. On se dela na novem TV serija, ki se osredotoča ne le na dekle, ampak tudi na deški občinstvo. Med njimi so: Huntik, PopPixie.

Nadarjen umetnik ne ustavijo delo na televiziji in v filmih. Bil je poln idej in načrtov, ki se bodo izvajali v sodelovanju z najbolj nadarjenih ljudi v Evropi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.